是谁告诉你们一个游戏红遍世界经久不衰非要制作多强力的
萌战吧
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level 9
这让躲猫猫跑房子跳皮筋过家家国王游戏真心话大冒险乃至我大纸牌大麻将都情何以堪。
暴雪的内些游戏和这些无非是文人创作和民间流传的区别。竞技类不懂以MMORPG来说DND的骰子早就摇不动了,站位无非就是站一起,分开站,正对背对,上层下层,不动或动的区别,除非来四维空间莫比斯环也没别的搞法。至于遛T,除非完全改变仇恨值的计算方式,也搞不出新招。
除了国王游戏这类算熟人游戏外。民间游戏大多规则可定,躲猫猫则有无限地图。同一规则下玩的无非是运气和计算。
2012年12月02日 05点12分 1
level 9
高二时一直在玩捉迷藏 好有趣。。
比网络游戏带入感强多了 100%啊!
2012年12月02日 05点12分 4
[汗]
2012年12月02日 05点12分
同意捉迷藏超好玩的~
2012年12月02日 05点12分
我们宿舍大二了还玩这个游戏……负责找人的我表示学校可以藏人的地方太他妈多了。
2012年12月02日 06点12分
2012年12月02日 06点12分
level 14
还有跳皮筋,**抓小偷什么的XD
2012年12月02日 05点12分 5
level 11
重点是规则简单但又有竞技性那就有了条件.....其他就看天意会否令这游戏发扬光大了
1+1=3
2012年12月02日 05点12分 6
从民俗学上讲竞技性只是男孩子游戏的要素。女孩子游戏什么跳皮筋踢踺子竞技性就弱。 女孩子做那种十字绣一样的重复容错低的事就会满足。女孩子打碾压本都不用宏,1212这么按才好玩,为啥劲舞团女生多,233
2012年12月02日 06点12分
level 13
[狂汗]
2012年12月02日 09点12分 7
level 11
让我想起小时候和弟弟妹妹玩捉迷藏的场景了ww
2012年12月02日 10点12分 8
level 12
。。应该是纸牌。。世界参与
2012年12月02日 10点12分 9
level 13
天国的语文老师
2012年12月02日 10点12分 10
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