level 7
w447155505
楼主
斗战神内置一个伤害统计插件,这个功能非常棒,但是游戏现在总有小学生无脑只看伤害统计,不去综合的看待一个职业的贡献。对,我值得就是那些喜欢乱歧视乱踢人的小学生,希望你们能正视别的职业。

首先,你会看见这个界面。

点击这个,会出现下面的东西

这也就是说,伤害统计只是评分的一部分,所以说,这就是大家疑问为什麽我伤害高反而评分低。

另外,面板上面还有这个重要的按钮。

点击之后会出现这个界面,这里显示了对每个BOSS的伤害和DPS。
点击你想看的BOSS,然后



这里可以发现,我(橙子)总伤害和DPS虽然第二,但是打BOSS的伤害和DPS却领先其他人。原因是,蓄力玉狐没有大范围的AOE技能(40技能垃圾的要死,疾雨箭无法穿透),但是点杀能力是一流的。一个副本最重要的当然是杀BOSS了(赏金除外,精英怪比BOSS还变态),小怪嘛都是一波拉走集中杀,没什么难度。前期可能没意识到,但是从白骨洞开始的FB的BOSS就比较有难度,比较考验技术了。所以说,大家以后不要无脑的盯住总伤害和DPS看,就认为其他的职业垃圾怎么的。一代补丁一代神,玩游戏不要那么莫名其妙的优越感好吗。
2012年12月02日 03点12分
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首先,你会看见这个界面。
点击这个,会出现下面的东西
这也就是说,伤害统计只是评分的一部分,所以说,这就是大家疑问为什麽我伤害高反而评分低。
另外,面板上面还有这个重要的按钮。
点击之后会出现这个界面,这里显示了对每个BOSS的伤害和DPS。点击你想看的BOSS,然后



这里可以发现,我(橙子)总伤害和DPS虽然第二,但是打BOSS的伤害和DPS却领先其他人。原因是,蓄力玉狐没有大范围的AOE技能(40技能垃圾的要死,疾雨箭无法穿透),但是点杀能力是一流的。一个副本最重要的当然是杀BOSS了(赏金除外,精英怪比BOSS还变态),小怪嘛都是一波拉走集中杀,没什么难度。前期可能没意识到,但是从白骨洞开始的FB的BOSS就比较有难度,比较考验技术了。所以说,大家以后不要无脑的盯住总伤害和DPS看,就认为其他的职业垃圾怎么的。一代补丁一代神,玩游戏不要那么莫名其妙的优越感好吗。