还能不能一起打评级了?——术士评级入门
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刀巫G 楼主
双女王
镇楼
2012年12月02日 01点12分 1
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刀巫G 楼主
本帖纯属抛砖引玉 欢迎各位指正错误、提出建议、意见、提问等,老规矩,上英雄榜
http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/%e7%a0%b4%e7%a2%8e%e5%b2%ad/%e4%b8%8b%e6%ac%a1%e9%87%8d%e4%b8%80%e7%82%b9/advanced
2012年12月02日 01点12分 2
楼主只有80多场胜利,不过这都是在熊猫人开后打的[呵呵]
2012年12月02日 03点12分
楼主这韧性不太对。。。我都过60了你怎么。。。
2012年12月12日 00点12分
回复 格雷西殇 :你看看这是啥时候的帖子~
2012年12月12日 05点12分
回复 刀巫G :[吐舌]
2012年12月12日 06点12分
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刀巫G 楼主
诚然 我只是一个手打到2091的渣渣 不是我矫情 我大多数时间都是会里的人脱贫、冲2000 我本身的分第一周上了2400拿了武器后就一直带脱贫 最低掉到1999,现在这个分数也是好不容易上来的,不过我敢肯定的说 给我9个一百场胜利经验装备差不多的人我能轻松上2400,这也就是我想要说的:22看技术,33看配合,55没打过= = ,评级看队友
好了,废话不多说了 本帖将涉及术士在评级中的一些小技巧及一些评级常见人员配置,打发,包括一些简单的喊集火优先级等,在本帖完结前希望大家不要插楼 楼中楼无所谓,谢谢
2012年12月02日 01点12分 3
我只有37胜经验!
2012年12月02日 01点12分
@Be_Moan 我就打过两次…第一次对面居然被我们穿PVE的虐了…第二次刚开始对面全退了
2012年12月02日 01点12分
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刀巫G 楼主
1. 评级战场是什么
评级战场是基于战场系统推出的pvp活动 能获取征服点数,提高征服上限等,评级战场是10v10的战斗,包括的战场有战歌峡谷,阿拉希盆地,风暴之眼,双子峰,吉尔尼斯,银屑矿脉,寇魔古寺共七章地图,其中除了风暴之眼改为和阿拉希、吉尔尼斯一样需要开旗外和普通战场没有任何区别
2012年12月02日 01点12分 4
回复 404447992 :起码让你知道了风暴要开旗[害羞]
2012年12月03日 01点12分
回复 404447992 :现在有几个人从头写起,从基础写起的?LZ写的是入门贴,不是针对“某些高玩”看的。
2012年12月03日 03点12分
那我删了
2012年12月03日 08点12分
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刀巫G 楼主
2. 插件
你的集火手在喊集火的时候不至于傻得一直tab
【BattlegroundTargets战场目标助手】(必备)
2012年12月02日 01点12分 6
刀巫为何我的急火插件最近总不显示,到网吧也一样,明明更新了,界面插件菜单里也没有,导致无法评级。求破啊。对了,治疗必须死也不行
2012年12月02日 17点12分
回复 xiayangpk006 :有时候就抽风,直接/BattlegroundTargets 调用试试
2012年12月03日 01点12分
,,跪求LZ这个5.0集火插件下载地址!一直没找到啊,4.3的又用不了了。
2012年12月03日 05点12分
回复 一无是处的谬论 :http://wowui.178.com/ui/587
2012年12月03日 05点12分
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刀巫G 楼主
3. 术士在评级战场的定位
我门口插旗一堆打不过的,竞技场最高上1690,但是我评级敢说做的还不错,因为竞技场,插旗,评级都是不同的pvp。
三系专精,如果你是上赛季痛苦竞技场/评级大神,那么请继续,如果不是请用毁灭,之所以忽略恶魔是因为恶魔术士跟不上10秒一次的转火,没补刀没火雨,而且伤害疲软,前几天有个术士想跟我打评级,非要用恶魔,我说你跟我单排战歌,你伤害高就恶魔,我伤害高你就切毁灭不然走人,结果我打了1000w他打了600w。
pvp什么最重要?伤害,没有伤害什么都是白费,毫不夸张,术士是这个版本最强法刀没有之一,伤害紧追冰dk,我们要做的就是把伤害散布全场【硫磺烈火】,需要爆发点人时饰品黑魂混乱箭X3/4 没有饰品和黑魂请不要使用混乱箭,而使用硫磺烈火燃烧(当5.1燃烧增加灰烬时,灰烬满就用一发浩劫混乱箭)对手进入斩杀线时一定要使用暗影灼烧,7.8w被抬起来的事我见的太多了
2012年12月02日 01点12分 8
恶魔总伤可以很高,但是都是虚的,我感觉我用痛苦打pj时轻松第一但是感觉还是没啥贡献,还不如秒人实在。话说我恶魔就算打第一都不敢用,那术士只有你2分一伤害,目测技能都没搞清楚,哪来的自信要用恶魔打pj。囧
2012年12月02日 01点12分
痛苦直接放弃吧
2012年12月02日 03点12分
回复 Be_Moan :痛苦打评级真的没问题,绝对不是你想象的那么拖后腿,法刀为啥都喜欢毁灭术,AOE强啊,但是5.1火雨不能晕人了,痛苦一样可以代替毁灭,目前用痛苦打到2500以上的就很多,我们工会就有一个,而且是连竞技场大师都没有的术士。
2012年12月02日 11点12分
回复 Be_Moan :求经验。。。
2012年12月02日 11点12分
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刀巫G 楼主
4. 属性、输出手法和一些小细节
和其他pvp类似 但不完全,pvp强度>智力>精通>命中6%>暴击>急速
宝石320强度 80智力160强度 160强度160韧性 160强度160精通 头部3%暴击伤害
附魔我不太熟 不过就那么几个 胸韧性脚步法
天赋,现在有两种
牺牲假无敌
统御宝宝盾
之所以点出无拘意志是因为我是狼人术士,不过吐槽下无拘意志无数驱散,也就是说你身上有暗牧的那玩意和痛苦无常的话你就嗨了 让我异常蛋疼
2012年12月02日 02点12分 10
这2个是主流最优天赋吗,我点得不太一样
2012年12月03日 09点12分
回复 喵了个去 :打伤害肯定是牺牲,bb就是送的。第二层天赋看队伍和地图,反正进去能换,一般都是假无敌牺牲。
2012年12月04日 00点12分
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刀巫G 楼主
团战开始时在后排放一个法阵 起手火雨,燃烧,第一个豆子硫磺烈火烧尽用来攒豆,第二个可以群献祭(当有暗牧的时候),否则保持爆燃,硫磺烧尽,永远保持手里有一个豆子,在队友进入斩杀线时第一时间丢出去,永远不要让豆子满溢,当你攒满豆子时就可以浩劫混乱箭了,浩劫尽量好就用(考虑你接下来25秒要不要用混乱箭),在击杀棋手等需要爆发集火时,爆发技能全开把你能读的混乱箭全丢出去,永远不要让治疗安心读条(恐惧,反制)注意宝宝血量别死了半天都不知道呢
雕文治疗石,燃烧必选,第三个现在可以用灵魂石(5.1评级中禁止使用)或者灵魂吞噬(混乱/暗灼击杀回血)小雕文梦魇/生命通道
关于统御宝宝的出镜率菜刀——蓝胖,法刀——狗 风暴之眼,阿拉希盆地伐木——魅魔,队友大驱少——小鬼
2012年12月02日 02点12分 11
灵魂石(5.1评级中禁止使用)是雕文无法用还是灵魂石无法用?似乎是灵魂石……真是惨剧。好消息是5.1梦魇水上行走下马不断条了…………
2012年12月03日 06点12分
回复 未寄出的情书 :5.1评级和竞技场一样有技能限制了,比如嗜血,灵魂石,圣疗,大军
2012年12月03日 07点12分
治疗石雕文我用了很久 不过 我换了 我用那个杀死20%可以回血回余烬的雕文,为毛呢?谁用谁知道。
2012年12月03日 10点12分
回复 米诺502 :请问你在自保的时候能打死一个让你回血不。谁用谁知道
2012年12月04日 00点12分
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刀巫G 楼主
5. 怎么打评级不坑?
评级考究的是队员集转火的能力和脱战能力,全局意识
集火,通常是由一名冰dk/战士来喊集火目标,这个没啥说的 有插件不傻就行了,喊火的话看情况 大体原则是攻击打治疗,防御打dps,杀旗对面俩治疗就转旗,三治疗就击杀一个治疗再转,不过这也不是绝对的 比如开场团战对面法师/战士敢冲到我们人群里来可以直接点掉。dps的顺序是优先击杀没有保命技能的职业,dk,术士等。再提一次 永远不要让治疗安心读条。
脱战是在攻击一个旗点无望时速度转战另一旗点的战术动作(这个词真上高雅= =),脱战速度完全决定了优劣势,甚至是胜败,万万不可恋战,我曾经组过我们服一个接近门神的法师,让他脱战从来不痛痛快快脱战,非要弄死对面,弄的我很是无语
一个指挥不可能一人观全局,队友都是指挥的眼睛,及时报告对面动向能让指挥制定出有利
正确的
判断及命令,全员都能开麦是一个胜利的开始
2012年12月02日 02点12分 16
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刀巫G 楼主
6. 常见的一些评级人员配置
评级一些职业是必备的而其他,则看情况
治疗 三个治疗是必须的,最好有奶骑和奶僧/奶德,职业尽量别重复
冰dk 能为我们冰路和最高的伤害以及死亡之握
法师 能为我们提供面包,缓落,不俗的控场能力和伤害能力
可选必备
扛旗德 小德是面对菜刀最好的扛旗职业,但因为有双修dk,战士,所以不是必备
盗贼 这版本虽说盗贼弱了,但是我依然喜欢带一只,配合法师/猎人/野德偷点,银屑矿脉上单不给就送等
猎人 双威慑红人带宝宝绝对的守点vip,但是也可多带一个法师(法师不需要自保因为对面打不出法师的自保 = =)多人偷点的话必然是提前喊,指挥派人支援
菜刀队伍常见配置
3治疗 2dk 1法师 1猎人 1战士 1盗贼/扛旗德 1术士/法师/暗牧
法刀队伍常见配置
3治疗 1dk 1法师 1术士 1暗牧 1盗贼/扛旗德 2术士/法师/电萨 (同职业最多俩)
2012年12月02日 02点12分 17
我看5.1正式补丁,没说牺牲毁混乱箭DOT形式的改动啊?到底会不会改啊?
2012年12月02日 02点12分
我曾经打过3法师2术士的法刀…2500队伍…胜率很高…
2012年12月02日 03点12分
回复 a343339627 :我们试过3术士,公会术士实在太多了,不过团长原则上还是不要同职业超过2个
2012年12月02日 03点12分
回复 Be_Moan :三术士可以打,但是需要法师,暗牧牵制,理论上除了必带职业什么配置都能打,我们打过1治疗9dps,1800匹配还赢了一场,打过俩治疗俩战士俩猎人1术士1法师俩dk纯菜刀,各种娱乐
2012年12月02日 03点12分
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刀巫G 楼主
7. 常见的评级战场战术
战歌峡谷,这个地图就是老生常谈,看扛旗的是什么职业,血dk大团护旗,小德双治疗护旗(看场上情况也可去一个)防战很少见到玩的好的,应该也像小德一样不需要大团保,不过这也是相对的。
开场吃鞋,狂暴,扛旗职业贴着己方墓地直接去扛旗,团战起手一波嗜血(5.1就没有咯)打出优势来就差不多了,护旗杀旗都要审时度势烟雾弹是杀旗神级,爆发三混乱箭也够旗手喝一壶的如果双方旗手回家,双治疗保旗dps集中冲一波,当对面有小德时一定记住站在里侧别被吹下去,也可等易伤buff叠高或者守家卡对面复活时间击杀旗帜
2012年12月02日 02点12分 18
我就是邪神术士,专业扛旗的,最喜欢打这个地图了,我抗旗到家,然后三楼放法阵,治疗站三楼,我自己下一楼,防守的DPS在1楼,敌人来了我就法阵。
2012年12月02日 03点12分
回复 sdamaomuma :说实在的 邪神扛旗完全没优势 你跟本就没怒气保持盾的常住 而且就算常驻了还是没有其他坦克有优势
2012年12月02日 03点12分
回复 未闻花名的夏天 :抗旗必须灵魂连接牺牲,技能全开能90多W血。
2012年12月02日 10点12分
回复 wjfaa11 :我真没觉得术士比dk快
2012年12月02日 11点12分
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刀巫G 楼主
阿拉希盆地
这个是本人最喜欢的地图了,现在主流战术有两种,打铁和打木
打铁
猎人开家盗贼去矿猎人开完旗去矿其他人直接冰路奔铁一波打残对面,dps前压控场,治疗无压力就一直点旗,如果对面也是打铁而且不巧我方战力略显不足则果断大团脱战杀木,法师等团控职业防止在铁的人员脱战支援伐木,矿看人多猎人回家盗贼奔对面家具体自己发挥 不提
打木
俩治疗保一个坦克职业去铁防止开旗,猎人盗贼任务不变 其他人速度冲木,伐木打下后法师群体缓落冲铁法师看木。
当开局不顺形成2:3时要看对面情况选择冲击一点,可以佯攻冲一点当对面大团到达时速度脱战全部走人冲击另一点,法师/猎人配合盗贼偷点对面只要是一个人 旗就有了
对方要是坦克职业旗下aoe就拉走。恐惧吹风等联控开旗,控制前要说一下别给重了
阿拉希只能将开局 瞬息万变没有绝对的
2012年12月02日 02点12分 19
回复 wjfaa11 :你这说的 你以为我们都是傻子么?你们俩人我们不会脱战?
2012年12月02日 11点12分
我也最喜欢这个战场,这个战场变化多。最好不要争论打法
2012年12月03日 01点12分
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刀巫G 楼主
风暴之眼
这个是我最发愁的,因为我不在的话队友完全迷茫不知道干嘛, 我又没法兼顾两个团战,风暴之眼也有两种战术,抢旗和三点开局
抢旗
法师/猎人/盗贼看点(注意评级版的风暴之眼是需要开旗的,而法师塔在左右两边都能点到旗,称为bu**,守点职业一定要注意),其他人直接中场嗜血一波打出压力来一边打一边前压,治疗(无压力时)/坦克职业点旗,拿旗后别交,守住两点就靠这旗定胜负,然后就到了对面打哪支援那的局面了,两点一旗基本成胜势
三点
三点就是中场只派俩治疗保一坦克骚扰,除了看点人员其他全部冲魔能/德莱尼,dk速度死亡之握开旗人员,使对面1塔开局,嗜血一波速度清人开旗留人守点,中场可以脱战回守,打到中期可以排1-2人抢旗/杀旗,优势是起手三点能打出气势来,劣势是三点支援略显疲软,对面佯攻冲对角基本无解
2012年12月02日 03点12分 20
回复 wjfaa11 :你1t1奶中场我们人也不是傻,直接脱战1治疗游走,三点打1点,你中场7肯定拿不下
2012年12月02日 11点12分
回复 wjfaa11 :你是不是混玩家吧的?不服战争游戏 懒得喷人真的
2012年12月02日 15点12分
其实我想说,我们一般就dk和神牧去抢塔,dk拉人神牧第一时间开旗,而如果正好遇到对面猎人守这点,就开不掉,那么就耗,能脱多久脱多久,对面必然派人过来,那么,中场压力就小了。而中场要做的,并不是拿到旗,而是不让对方开旗,火雨覆盖即可。这样一来,对面开局至少输50分左右.
2012年12月02日 17点12分
而高分队对决,往往就是这十分的差别,有时两边都用这种战术,就看哪边能尽快开旗。一点小窍门,联盟部落习惯性出场安排dk右飘拉人,那么,就可以安排自己家的法师过去。上马开飘,飘到三三分之二下马闪现,极冷再闪,闪完直接点掉漂浮,砸个十来万也算了,这样经测试能在dk死握之前把旗开了。
2012年12月02日 18点12分
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刀巫G 楼主
双子峰
拉长了的战歌,战术基本一致 要注意的是对方旗手如果龟墓地,己方旗手也龟墓地,对方回家我们旗手也回家 有个扛旗职业的话这个图就是主场
2012年12月02日 03点12分 21
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刀巫G 楼主
吉尔尼斯
比较麻烦的图 开场猎人看家盗贼冲他们家看对面动向,如对面冲己方家则根据人数调人回守,法师可以坐奶骑/dk大象,到点下马闪现大霜环 不交章就要命,别的就没啥了 就是看好旗,及时报告对面动向。如不慎丢掉了家,大部队先把磨坊拿下,因为在对手家死亡复活是在己方家的,所以拿下磨坊后一波突击就基本差不多了,这个图翻盘很费劲,开局一定要打好
2012年12月02日 03点12分 22
回复 wjfaa11 :dk看家团战第一波没dk特别伤
2012年12月02日 11点12分
回复 wjfaa11 :开旗7秒上马1.5秒 差10秒你知道意味着什么吗?
2012年12月02日 15点12分
回复 wjfaa11 :LR鹰眼涨知识了,不过DK开家的旗没看出什么意义,还不如DK冲上去当路霸,已方的QS还有少许机会直接开磨坊
2012年12月03日 02点12分
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刀巫G 楼主
寇魔古寺
寇魔古寺是我见过的最不讲究战术的地图,远程尽量战在上面(非抗球时)或者楼梯口,随时准备抗球,术士法阵猥琐点抗球vip
这图伤害就是亲爹,没别的
2012年12月02日 03点12分 25
这个地图其实很看战术的,第一波尽量给有减伤技能的远程DPS扛,然后奶骑一定要看好这两个职业,看着不行就直接保护,千万别让扛7的人死了,第一波就是拼集火,打好了敌人就会满地图躲着你们跑。还有一个关键点就是要会换旗,不能一直死站在下面,要不对面**一波直接崩盘。
2012年12月02日 03点12分
回复 sdamaomuma :战场下面是5分,死是必然的 这也是我让远程尽量站下面的原因,保护会掉球滴,而且所谓的满地图躲着跑,1600分段时倒是见过,buff换旗后也是存在的哦,而且没有所谓的换旗,掉了就得去原点拿
2012年12月02日 03点12分
回复 刀巫G :上德换旗。
2012年12月02日 03点12分
回复 wjfaa11 :卡bug长点特别慢,而且术士可以卡进去杀旗再法阵出来
2012年12月02日 11点12分
level 13
刀巫G 楼主
银屑矿脉
这个图vip是盗贼,没错你没听错,dz单上不给就送,其他九个抱团中下路打团战,站在车头打,控制技能为主,击杀一名治疗后迅速击杀dps,盗贼的任务是对面单人护车时看差不多就走了,盗贼解除隐身,车变色=白给的,对面要是不走,就过桥后单杀之,对面俩人护车,你就乐吧,中下路9打8
2012年12月02日 03点12分 26
这个图vip是法爷和德…真的
2012年12月02日 03点12分
回复 a343339627 :我知道,控场是必须的,但是没有盗贼上路各种纠结,而且控场只是一部分不是绝对,因为大多数时候你都必须击杀对手才能获得控制权╮(╯_╰)╭
2012年12月02日 03点12分
回复 刀巫G :贼控只能控制一个…法爷是一群呐
2012年12月02日 04点12分
回复 a343339627 :fs永远伤不起,要伤害有伤害要控有控,脱战快能偷点能打点,进可攻退可守,唉
2012年12月02日 04点12分
level 13
刀巫G 楼主
好,本帖到此结束,还是那句话纯属抛砖引玉 欢迎各位指正错误、提出建议、意见、提问等。楼上插楼的我删了,希望各位不要见怪
2012年12月02日 03点12分 27
level 13
刀巫G 楼主
@一夜小串 你说的指挥让你术士守点的事,如果不是应急,那就是指挥太水了
2012年12月02日 03点12分 28
没猎人时基本都是我在守农场
2012年12月02日 03点12分
回复 Be_Moan :杀了你们指挥吧
2012年12月02日 03点12分
回复 刀巫G :不敢=。=我还是挺崇拜我们指挥的,很吊的毁灭术,没见过他x7打近战带狗以外的bb,从ctm我认识他就这样。好歹每周混分也把我混出2400了
2012年12月02日 03点12分
回复 Be_Moan :擦 既然是毁灭术肿么让术士守点呢
2012年12月02日 03点12分
level 7
一点个人看法,银屑矿洞其实是拼集火的地图,中场是胜负的关键,守旗永远比攻旗简单。不知道你们遇见过没有,很多团长指挥都是让谁谁谁这跑那跑的,然后又要伤害又要集火,很少关注阵形和站位,很少创造出多打少的局面,其实有些时候放弃点车,把路上拦截的人杀了,等下一辆车防守,然后让敌人拉着长队来进攻站好阵形队友,这场战斗就容易打了。
2012年12月02日 04点12分 29
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