想到新的技能类型-----连环计
英雄杀diy吧
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level 11

说新其实也不算新,就是技能的辅助或者把技能的发动条件重新作为一个技能,这个正太算一个。
萧何
臣 三血

粮道
】任意角色回合内有其他角色出牌时你至下回合该角色回合前获得【
给饷
】。从第一位回合内有其他角色出牌的角色算起。

给饷
】任意角色回合摸牌阶段前若手牌小于满血量,则你可以将手牌分给该角色,使之手牌最多补至满血量,如此你获得【
筹粮
】。

筹粮
】任意角色判定区【绝粮莫义】判定成功,即对方跳过摸牌阶段,你可以摸取两张牌。注:当【
粮道
】结束后,失去【
给饷
】和【
筹粮
】。【
给饷
】和【
筹粮
】 每回合可多次使用。

识才
】你的回合内,你可以选择跳过摸牌阶段,然后在任意角色本回合弃牌阶段后,使该角色再次进行一回合(每轮一次)。
2012年12月01日 05点12分 1
level 6
[啊!]粮道的描述有点恐怖,建议细说一下
给粮和筹饷像觉醒技,一次能发动两个觉醒有点逆天
2012年12月01日 07点12分 2
不是一次发动两,是连锁的,只有给饷可以发动筹粮,如果没有发动给饷,便不可以发动筹粮。
2012年12月01日 07点12分
回复 南公bu贪财 :[汗]如果以觉醒技发动觉醒技,发动频率会不会太低?
2012年12月01日 07点12分
这个...不会呀..少说一句话,给饷可以获得等同于你归对方的牌。这样,筹粮作用并不大
2012年12月01日 09点12分
1