level 9
楚留不臭
楼主
侠是一种精神,是在游戏之中通过玩家的互动产生的。也许有个玩儿家手残加脑残,装备不行,副本酱油,但是人家就是喜欢帮小号解决问题,没事儿带小号刷刷小副本,碰到不会做的任务过去帮一下,这样的行为,这样的人,就是游戏世界里的侠。
WOW给很大一部分玩儿家留下深刻的印象和很深的感情,一方面是因为游戏品质确实不错,更重要的是WOW诞生的时候玩家还都很单纯,那个时候几乎没什么职业工会,插件也没有得到官方的认可,大家都是在体验一个虚拟的新世界,当遇到困难的时候,也会去向其他的玩家求助,玩家自发的加强了游戏之中的交互,才让这个游戏变得有了感情,让很多人体会到了这种欧美DND规则的魅力。
其实不论什么游戏,只要是你第一个接触的游戏,都会给你留下很深的印象,因为那时候你不会玩儿网游,不会去着急冲进度,不会为了每天得各种活动而忙碌,只是用自己的眼睛去探索这个未知的世界,而这也才是游戏所带来的最根本的乐趣。
笑傲 做的再好又能怎么样?关键还是要看玩家能够以一个什么样的心态去玩儿,剧情再好,又有多少人会看完任务介绍?90%以上的人都是直接点接受选项然后就点自动寻路了,大家都这么自顾自的玩儿游戏,大公会只为了自己的利益而做蝗虫,这样的风气之下想体会真武侠完全就是天方夜谭。
真武侠不是完美做古典建筑,弄古典人物,做贴合历史的装备就能实现的,这取决于玩家怎样去玩儿这个游戏。难道所有技能都不带光,唐门用上弹弓,它就真武侠了么?
对于光效,我是属于不喜欢也不反感,只要别太多了个人觉得还是有助于游戏技能的表现的~当然,现在的视频来看笑傲的光效着实泛滥了一点儿。在我看来光效烂大街了还不如没有光效,举个简单的例子,大家的武器都很朴实,突然出现一个人背着一把剑泛着蓝光,大家会觉得好帅,但是大街上每个人手里的武器都跟手电筒一样放光的时候,那它和没有光有什么区别?技能也是如此,所有技能都绚烂无比,那光效也没什么意义,更重要的是,光效太多了严重影响玩家的视野,单P时候可能还好,光再多也就两个人,人稍微多点儿估计就看不清谁在干嘛了。确实光效是个个人喜好的东西,喜欢就看不喜欢就关闭,但是喜欢PK的玩家在动手之前要先关掉特效,大家都只能在打野怪的时候自己一个人开着光效爽一下,这样的光效有什么意义呢,光效是为了技能和装备服务,是为了给人带来视觉上的冲击感,而不是说你带个光就很牛B的样子,我个人是这怎心不觉得只要用轻功屁股后面就一定要带条蓝光~~何必呢,要是特别稀有的轻功,比其他人更快,那带点儿光个人觉得还是会加分的。
对于唐门,笑傲的服饰和建筑布局有些偏西方风格这是真的,如果完美有诚意的话改改也不错,但是唐门的武器个人觉得真心没什么必要改,因为远程职业怎么改都不合理,火铳不能连发,你改成弩箭就能连发了?暗器身上也背不了那么多那。反正怎么都要有夸张的地方,那就用火器也没什么不可以的,而且完美在火器的设计上个人感觉还是比较偏古风的,不会让人觉得是端着机关枪在扫射。
最后还是残罗的那句话,完美只能做的出来武,侠,游戏只能引导,但能否体现还是要看玩家。
2012年11月30日 10点11分
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WOW给很大一部分玩儿家留下深刻的印象和很深的感情,一方面是因为游戏品质确实不错,更重要的是WOW诞生的时候玩家还都很单纯,那个时候几乎没什么职业工会,插件也没有得到官方的认可,大家都是在体验一个虚拟的新世界,当遇到困难的时候,也会去向其他的玩家求助,玩家自发的加强了游戏之中的交互,才让这个游戏变得有了感情,让很多人体会到了这种欧美DND规则的魅力。
其实不论什么游戏,只要是你第一个接触的游戏,都会给你留下很深的印象,因为那时候你不会玩儿网游,不会去着急冲进度,不会为了每天得各种活动而忙碌,只是用自己的眼睛去探索这个未知的世界,而这也才是游戏所带来的最根本的乐趣。
笑傲 做的再好又能怎么样?关键还是要看玩家能够以一个什么样的心态去玩儿,剧情再好,又有多少人会看完任务介绍?90%以上的人都是直接点接受选项然后就点自动寻路了,大家都这么自顾自的玩儿游戏,大公会只为了自己的利益而做蝗虫,这样的风气之下想体会真武侠完全就是天方夜谭。
真武侠不是完美做古典建筑,弄古典人物,做贴合历史的装备就能实现的,这取决于玩家怎样去玩儿这个游戏。难道所有技能都不带光,唐门用上弹弓,它就真武侠了么?
对于光效,我是属于不喜欢也不反感,只要别太多了个人觉得还是有助于游戏技能的表现的~当然,现在的视频来看笑傲的光效着实泛滥了一点儿。在我看来光效烂大街了还不如没有光效,举个简单的例子,大家的武器都很朴实,突然出现一个人背着一把剑泛着蓝光,大家会觉得好帅,但是大街上每个人手里的武器都跟手电筒一样放光的时候,那它和没有光有什么区别?技能也是如此,所有技能都绚烂无比,那光效也没什么意义,更重要的是,光效太多了严重影响玩家的视野,单P时候可能还好,光再多也就两个人,人稍微多点儿估计就看不清谁在干嘛了。确实光效是个个人喜好的东西,喜欢就看不喜欢就关闭,但是喜欢PK的玩家在动手之前要先关掉特效,大家都只能在打野怪的时候自己一个人开着光效爽一下,这样的光效有什么意义呢,光效是为了技能和装备服务,是为了给人带来视觉上的冲击感,而不是说你带个光就很牛B的样子,我个人是这怎心不觉得只要用轻功屁股后面就一定要带条蓝光~~何必呢,要是特别稀有的轻功,比其他人更快,那带点儿光个人觉得还是会加分的。
对于唐门,笑傲的服饰和建筑布局有些偏西方风格这是真的,如果完美有诚意的话改改也不错,但是唐门的武器个人觉得真心没什么必要改,因为远程职业怎么改都不合理,火铳不能连发,你改成弩箭就能连发了?暗器身上也背不了那么多那。反正怎么都要有夸张的地方,那就用火器也没什么不可以的,而且完美在火器的设计上个人感觉还是比较偏古风的,不会让人觉得是端着机关枪在扫射。
最后还是残罗的那句话,完美只能做的出来武,侠,游戏只能引导,但能否体现还是要看玩家。