level 1
ufocboss
楼主
吧原版里一些精心设计细节全改掉了 最坑爹的是车载机枪打起来还有后坐力 坦克车身都要倾斜。。。 表现枪械后座力的动作表现简直晃瞎了我眼 这是CF吧
而且车载机枪的散点之大 你坐在吉普车上 只要敌人离你的车远与10米了 基本都打不着了 架在车上的枪打起来还没有手握的稳。。。热导是瞬间锁定的 发射前后的提示音居然是一样的 飞行员完全不能判断当前的状态 只能盲目丢诱导 。。。坦克炮手位置的玩家不能缩回,只能当活靶子 。。。这个设计可是原版一个亮点 而且载具太容易受伤 在不平的路面随便抖两下都会掉血
狙击枪 不管 站着 蹲着 趴着 都是零后坐力 这游戏完全是幼稚型偏像步战
这游戏里面那些提示图标之奇葩 搞得屏幕上到处都是大型的几何形边框在闪 深怕玩家不能注意到
我看网上很多人吐槽这个 玩家不救人 不修理 不补给 原来着3样都是尼玛消耗品啊 用完了要在商场里买的 难怪。。。。 搞不懂修改者的思维了 可能战地OL相对于原版比较明显的亮点就是打人会出血了 还可以鞭尸
2012年11月29日 13点11分
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而且车载机枪的散点之大 你坐在吉普车上 只要敌人离你的车远与10米了 基本都打不着了 架在车上的枪打起来还没有手握的稳。。。热导是瞬间锁定的 发射前后的提示音居然是一样的 飞行员完全不能判断当前的状态 只能盲目丢诱导 。。。坦克炮手位置的玩家不能缩回,只能当活靶子 。。。这个设计可是原版一个亮点 而且载具太容易受伤 在不平的路面随便抖两下都会掉血
狙击枪 不管 站着 蹲着 趴着 都是零后坐力 这游戏完全是幼稚型偏像步战
这游戏里面那些提示图标之奇葩 搞得屏幕上到处都是大型的几何形边框在闪 深怕玩家不能注意到
我看网上很多人吐槽这个 玩家不救人 不修理 不补给 原来着3样都是尼玛消耗品啊 用完了要在商场里买的 难怪。。。。 搞不懂修改者的思维了 可能战地OL相对于原版比较明显的亮点就是打人会出血了 还可以鞭尸