@ScarletMeister
guidebook只是用来man的从游戏无法调用,而且这内容咱粗扫过一边觉得那根本不是吸引人而是吓退人(从某种意义上来说),所以就没弄
![[委屈]](/static/emoticons/u59d4u5c48.png)
要弄pc版的话把sys下相应OS Port里面的文字输出类全部改成支持多字节(也就是先Buf齐了再一起输出)大概框架就差不多了
至于source下的那一大堆只能一个一个改,可以直接照着代码针对前面的多字节方法(双字节还是三字节)重写,苦逼就是这么做的,所以成品与原来逻辑应该一样(暴
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
)但面目全非且毫无通用性,也可以有输入输出的地方全部用巨大替换函数库(自己定义ID和替换先后文本,这种方法个人搞估计费时得是现在的两倍不止,不过扩张性强,容易更新),另外有些卡byte字节的地方就得具体分析了