3D轨道与子母轨初探
凡人邬思道吧
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level 15
君家飞将
楼主
电脑修好了,把前段日子合计的3D轨道简单实践了一下,有点想法交流一下吧
无视掉中间,开头和结尾用了3D轨道和子母轨,当然是很简单的
2012年11月29日 07点11分
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level 15
君家飞将
楼主
开头的翻书,主要是三部分,a有三国演义字的封面,b第一页,c封面的背面,也就是画有建筑物的那面,封面绕一边翻过180度后显示的是封面的镜面对称,所以需要建筑物的那面把它盖住。
运动包括,1书的移动:由近到远,同时向左旋转,暂停一下,再由远到近,同时向左旋转(地球公转);2翻页(地球自转)
我的思路是主母轨(负责书的移动,公转)下分两个子轨,A包括a封面c背面(做180度的翻转,自转),B就是b第一页。
2012年11月29日 08点11分
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凡人邬思道
翻页除了用180度翻转,还可以用vegas自带的3D blinds(百叶窗)转场特效。
2012年12月11日 11点12分
level 15
君家飞将
楼主
因为这种思路,最早出现一个问题,就是最上面的主母轨,没有设成3D轨道模式,没注意给忘记了,结果翻转的时候显示不全,好像2D轨道默认处在z=0的位置,在这个轨道下面,任何超出的部分都会被盖住,不论这个轨道是否有素材。
2012年11月29日 08点11分
3
凡人邬思道
嗯~
2012年12月11日 11点12分
level 15
君家飞将
楼主
先去吃饭,回来再写
2012年11月29日 08点11分
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level 15
君家飞将
楼主
如图
主母轨向右旋转,红色矩形,子轨向左旋转,绿色矩形,箭头的两个区域超过了上轨道画面区域,是完全不显示的
下面两幅图是修改子轨的Z轴,拉近调远,更加明显
2012年11月29日 09点11分
6
level 15
君家飞将
楼主
第二个问题,翻页太假了,纸都不卷一下,这材质的书得多钱一本,乍一看这哪是翻书,说是翻开笔记本电脑或者翻开台历还差不多
我能想到的就是,VV有一个特效是在平面上模拟凹凸,好像是卷曲,但是实际上还是平面,放到3D上去,低角度还行,越接近90度越假
好奇地问一下,AE不会也是这样吧
2012年11月29日 09点11分
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凡人邬思道
嗯~ vegas自带有page peel(卷页)转场特效。 AE做出来的翻书效果也差不多,不是很真实。
2012年12月11日 11点12分
君家飞将
回复 凡人邬思道 :
看来在空间3D上,基本原理都是一样的
2012年12月11日 18点12分
level 15
君家飞将
楼主
再说一点,一个月前我脑补的时候说,移动镜头和移动物体这个相对运动没区别,但是我实践的时候发现,轨道一多,移动物体就会变得好麻烦
还是移动镜头方便
2012年11月29日 10点11分
8
level 15
君家飞将
楼主
咳咳,还有一个缺点,好像是不能变换视角,永远的正视图角,使得搭建物体也不方便
2012年11月29日 10点11分
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level 11
凡人邬思道
这几天很忙,下周一过后才有空,到时再给你交流哈~ 其实我现在已经很少用vegas了~
2012年12月01日 02点12分
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君家飞将
还是学生时代最闲
2012年12月01日 06点12分
傲気メ義‖鼬
最近用啥呢
2012年12月01日 13点12分
level 8
傲気メ義‖鼬
留名 换了电脑看视频
2012年12月01日 13点12分
11
level 4
waynerlin
楼主,求助,可否给我一个这个翻书特效的教程或者模板,谢谢。。我急着要用。。。。。
这是我的邮箱
[email protected]
2013年01月02日 02点01分
12
君家飞将
https://tieba.baidu.com/p/1942164867
小凡找得教程
2013年01月02日 09点01分
level 10
初晓芙蓉
谢谢交流
2013年01月02日 03点01分
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