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maya吧
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level 7
邃眼神
楼主
如何让挤出的父对象面与自对象面不分开?
2012年11月29日 07点11分
1
level 7
邃眼神
楼主
这是我制作的
2012年11月29日 07点11分
2
level 7
邃眼神
楼主
这是我想做的
2012年11月29日 07点11分
3
level 7
邃眼神
楼主
也就是如何使复制出来的物体始终与父对象连接处不分开
2012年11月29日 07点11分
4
level 10
超人☜☜☜☜
我是新手啊 我也刚学的 不知道是不是这个 你试试吧
2012年11月29日 07点11分
5
邃眼神
不是这个,这个知道的,我的主要是复制的和原来的不能连在一起
2012年11月29日 10点11分
level 7
zml63616
楼上说的就是,保持面一致打钩
2012年11月29日 11点11分
6
邃眼神
左边是实体复制的,结果还是会分开的,我之前试过了,不过谢谢你们的回答了
2012年11月29日 12点11分
zml63616
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@邃眼神
:实体复制的?那应该先combine,然后在合并点,让它成为一个物体,否则挤出的面肯定是分开的啊,我也是刚学,我觉得应该这样
2012年11月29日 17点11分
邃眼神
我好到了,就在编辑多边形下面有一个建议的工具,是外边又一圈里边一个田字格的工具,汉化版中叫“结合”
2012年11月29日 18点11分
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