[思考]星辰变怎么才更有可玩性呢
星辰变吧
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楼主
如果在游戏中可以通过杀人来赚取大量的经验(要比日常差不多,比副本少的经验),那么这个游戏是不是会更有激情呢(乖) ,当然在某些特别的场合(如活动)之外杀人且在杀人等级上做一些控制,杀比你级数大的得到的经验多,杀比你级数低的经验少(乖) 等等方面做下控制,那么会不会更有可玩性呢(乖)
2012年11月29日 05点11分
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