level 10
失落de小布
楼主
关于后期几个已有游戏内容的改进方向
1.
取消张让、玉翡翠、霍去病、吕布、董卓的材料和装备绑定规则(已有的装备和材料不会解绑、副本商店中产出的材料亦会维持绑定,请明晰)
原因:
我觉得不用多说了,对大家都会是好事。
2.
将宠物装备上的斗志和御守属性去除(斗性的数值是保留的),宠物的斗志与御守的计算方式调整为
“宠物自身所带斗志御守值(也就是斗性技能所提供的数值)+玩家身上的斗志御守值的一半”。
原因:
目前的JJC,宠物在斗志与御守值上的成长速度远超于玩家自身的速度,造成了目前JJC中,宠物过于强大的现象。
这个改动的目的是让宠物与人在JJC场数值上共同成长,同时也使得人物完全成型以后,斗志与御守值超过宠物较多的问题。
(目前一个完全穿着PVP装备的玩家的斗志御守值是100%+50%,而宠物目前最高可以达到80%+40%;改版以后,宠物最高可以达到90%+45%,同时杜绝了目前宠物一开始就是80%+40%,而玩家基本只有40%+20%的问题)。
3.
40级之后的列传、日常任务、普通副本的怪物数值全面下调
原因:
提高玩家日常任务的良好战斗体验
4.
2转职业中,大部分职业的4阶可以习得的3星武器限定技能调整至职业1阶可以习得,但可能会把少量1阶技能放到4阶才能习得(比如刺客1阶可以习得背刺、虎卫1阶可以习得血咬+血饮斩、强弓1阶可以习得乱军之箭+漫天火矢
同时将破敌射击调整至4阶)。
同时略微提高这些职业1~3阶的技能星数。(比如1阶所拥有的技能星数从12调整至13或14)
原因:
提高玩家初始到达职业2转时的技能获取体验
以上改进点涉及方面较多,欢迎发起讨论,不过研发组认为这些改动都会使得桃园目前已有的系统朝着较为良性的方向持续发展。
顺便剧透...下周将会有一个较为给力的周末限时活动发布,届时应该会相当热闹...
2012年11月28日 20点11分
1
1.
取消张让、玉翡翠、霍去病、吕布、董卓的材料和装备绑定规则(已有的装备和材料不会解绑、副本商店中产出的材料亦会维持绑定,请明晰)
原因:
我觉得不用多说了,对大家都会是好事。
2.
将宠物装备上的斗志和御守属性去除(斗性的数值是保留的),宠物的斗志与御守的计算方式调整为
“宠物自身所带斗志御守值(也就是斗性技能所提供的数值)+玩家身上的斗志御守值的一半”。
原因:
目前的JJC,宠物在斗志与御守值上的成长速度远超于玩家自身的速度,造成了目前JJC中,宠物过于强大的现象。
这个改动的目的是让宠物与人在JJC场数值上共同成长,同时也使得人物完全成型以后,斗志与御守值超过宠物较多的问题。
(目前一个完全穿着PVP装备的玩家的斗志御守值是100%+50%,而宠物目前最高可以达到80%+40%;改版以后,宠物最高可以达到90%+45%,同时杜绝了目前宠物一开始就是80%+40%,而玩家基本只有40%+20%的问题)。
3.
40级之后的列传、日常任务、普通副本的怪物数值全面下调
原因:
提高玩家日常任务的良好战斗体验
4.
2转职业中,大部分职业的4阶可以习得的3星武器限定技能调整至职业1阶可以习得,但可能会把少量1阶技能放到4阶才能习得(比如刺客1阶可以习得背刺、虎卫1阶可以习得血咬+血饮斩、强弓1阶可以习得乱军之箭+漫天火矢
同时将破敌射击调整至4阶)。
同时略微提高这些职业1~3阶的技能星数。(比如1阶所拥有的技能星数从12调整至13或14)
原因:
提高玩家初始到达职业2转时的技能获取体验
以上改进点涉及方面较多,欢迎发起讨论,不过研发组认为这些改动都会使得桃园目前已有的系统朝着较为良性的方向持续发展。
顺便剧透...下周将会有一个较为给力的周末限时活动发布,届时应该会相当热闹...
