level 7
跑到终點
楼主
本帖最后由 惊云 于 2012-11-29 02:01 编辑
亲爱的玩家们:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《斩魂》将于2012年11月29日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间4小时左右。北方大区的服务器“紫禁之巅”和“铁马冰河”将合并为新服“一骑当千”(北方大区),该服务器预计18:00开放。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,《斩魂》感谢所有玩家的支持和配合。
【本周新增】
称号系统
本周青龙、火凤服务器率先开放称号系统,称号系统具体介绍如下:
1、称号系统界面可以通过人物属性面板右上方的“称号”按钮打开;
2、称号为探索性玩法,玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号;
3、称号被激活后会提供给玩家线索,按照线索达成要求后可以获得称号;
4、已经获得的称号会在玩家称号界面亮起,可供玩家选择使用和显示;
5、玩家可以自定义使用称号的称号和显示的称号(即使用A称号属性,但是显示B称号);
6、称号绝大多数会永久的加成玩家属性;
7、极少量称号拥有高级佩戴属性,当玩家使用该称号后,该高级属性生效;
8、大多数称号未被激活时会有模糊性的指示,加大您探索的乐趣。
阵营战
本周青龙、火凤服务器的玩家可以率先体验阵营战玩法,阵营战玩法具体规则如下:
1、每晚9点10分到10点10分将会开启沙场点兵活动,活动期间,40级以上的玩家可以点击活动图标选择加入朱雀或玄武阵营,然后与对立阵营的玩家进行4V4的组队战;
2、战胜对手将获得酬功令和荣誉点作为奖励,酬功令可以在系统商店内兑换各类道具(本周此商店尚未开放);
3、战胜时,每胜利一场连胜数+1,每打倒敌方1人连斩数+1;
4、连胜数越多,奖励的酬功令数目越多,连斩数越多则获得的荣誉越多。但一旦战败或平局将会清空玩家的连胜与连斩。终结对方的连胜与连斩也会获得额外奖励;
5、当玩家胜利时,下一场战斗会继承上场战斗残余的血量与魔法值,除非战败才会重置;
6、玩家既可作为独行侠,也可呼唤三两好友组队参与,系统将自动为不满4人的队伍配齐队友,进出队伍不会影响玩家的连胜与连斩记录。
合服
本周北方大区的服务器“紫禁之巅”和“铁马冰河”将合并为新服“一骑当千”(北方大区)。合服规则详情点击
其他
新增截图功能,截图的快捷键是“Insert”,游戏过程中按“Insert”截图将保存在exe同目录的sceen文件夹里面(如果没有该文件夹会自动生成);
【本周改进】
主角
全职业武器顿帧调整;
新手技能学习等级及金钱消耗调整;
对全职业15级之前的新手技能的伤害、冷却时间进行了调整,该调整只在PVE战斗中生效;
全职业基础速度调整(攻速增加10%,施放速度20%);
职业平衡调整如下:
仙法【二阶雷】【二阶火法】在某些情况下无法被打断,现修正此bug;
仙法【法灵融合】召唤狐狸做出以下调整:
1、同时在场数量限制:增加上限,最多存在一只,重复召唤刷新狐狸血量和存在时间;
2、狐狸的受击高度增加,现在影战普通攻击可以攻击到狐狸;
仙法【二阶雷法】终结击落雷现在可飞出决斗场,不会在决斗场边缘停留造成更多伤害;
仙子通用技能【念力抓取】技能出手时间、抓取判定时间调整,使之与其他职业抓技对应时间接近;
仙法【召唤冰灵】蓄力释放时冰冻概率调整为随技能等级成长,初始霸体持续时间减少;
仙法修正【法灵攻击】蝴蝶停留时能造成伤害的bug;
药师 【景光反射】每根反射景光伤害调整与tips一致,由60%调整为50%,:
药师【机关飞弹】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
药师【萤火机关术】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
2012年11月28日 18点11分
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亲爱的玩家们:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《斩魂》将于2012年11月29日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间4小时左右。北方大区的服务器“紫禁之巅”和“铁马冰河”将合并为新服“一骑当千”(北方大区),该服务器预计18:00开放。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,《斩魂》感谢所有玩家的支持和配合。
【本周新增】
称号系统
本周青龙、火凤服务器率先开放称号系统,称号系统具体介绍如下:
1、称号系统界面可以通过人物属性面板右上方的“称号”按钮打开;
2、称号为探索性玩法,玩家在游戏过程中会触发某些条件而激活称号;
3、称号被激活后会提供给玩家线索,按照线索达成要求后可以获得称号;
4、已经获得的称号会在玩家称号界面亮起,可供玩家选择使用和显示;
5、玩家可以自定义使用称号的称号和显示的称号(即使用A称号属性,但是显示B称号);
6、称号绝大多数会永久的加成玩家属性;
7、极少量称号拥有高级佩戴属性,当玩家使用该称号后,该高级属性生效;
8、大多数称号未被激活时会有模糊性的指示,加大您探索的乐趣。
阵营战
本周青龙、火凤服务器的玩家可以率先体验阵营战玩法,阵营战玩法具体规则如下:
1、每晚9点10分到10点10分将会开启沙场点兵活动,活动期间,40级以上的玩家可以点击活动图标选择加入朱雀或玄武阵营,然后与对立阵营的玩家进行4V4的组队战;
2、战胜对手将获得酬功令和荣誉点作为奖励,酬功令可以在系统商店内兑换各类道具(本周此商店尚未开放);
3、战胜时,每胜利一场连胜数+1,每打倒敌方1人连斩数+1;
4、连胜数越多,奖励的酬功令数目越多,连斩数越多则获得的荣誉越多。但一旦战败或平局将会清空玩家的连胜与连斩。终结对方的连胜与连斩也会获得额外奖励;
5、当玩家胜利时,下一场战斗会继承上场战斗残余的血量与魔法值,除非战败才会重置;
6、玩家既可作为独行侠,也可呼唤三两好友组队参与,系统将自动为不满4人的队伍配齐队友,进出队伍不会影响玩家的连胜与连斩记录。
合服
本周北方大区的服务器“紫禁之巅”和“铁马冰河”将合并为新服“一骑当千”(北方大区)。合服规则详情点击
其他
新增截图功能,截图的快捷键是“Insert”,游戏过程中按“Insert”截图将保存在exe同目录的sceen文件夹里面(如果没有该文件夹会自动生成);
【本周改进】
主角
全职业武器顿帧调整;
新手技能学习等级及金钱消耗调整;
对全职业15级之前的新手技能的伤害、冷却时间进行了调整,该调整只在PVE战斗中生效;
全职业基础速度调整(攻速增加10%,施放速度20%);
职业平衡调整如下:
仙法【二阶雷】【二阶火法】在某些情况下无法被打断,现修正此bug;
仙法【法灵融合】召唤狐狸做出以下调整:
1、同时在场数量限制:增加上限,最多存在一只,重复召唤刷新狐狸血量和存在时间;
2、狐狸的受击高度增加,现在影战普通攻击可以攻击到狐狸;
仙法【二阶雷法】终结击落雷现在可飞出决斗场,不会在决斗场边缘停留造成更多伤害;
仙子通用技能【念力抓取】技能出手时间、抓取判定时间调整,使之与其他职业抓技对应时间接近;
仙法【召唤冰灵】蓄力释放时冰冻概率调整为随技能等级成长,初始霸体持续时间减少;
仙法修正【法灵攻击】蝴蝶停留时能造成伤害的bug;
药师 【景光反射】每根反射景光伤害调整与tips一致,由60%调整为50%,:
药师【机关飞弹】在决斗场和战场中的技能伤害减少;
药师【萤火机关术】在决斗场和战场中的技能伤害减少;