其实不是缺少技能,只是神话当中技能的表现形式跟暴雪的星际魔兽不同而已……其实最大的原因还是即时战略的市场被这两款游戏统治了。
2012年11月29日 01点11分
而即时战略类型的游戏恰恰是最需要大量玩家群体的,人跟人的对战才是即时战略的精髓所在,玩的人多,才能让即时战略游戏有更多的观众。
2012年11月29日 01点11分
星际和魔兽不能算战略游戏。但他的竞技性和游戏的紧张刺激感比神话强多了。这正是现下游民的最爱。你看CF什么的就知道了。都突出紧张和刺激的竞技精神。而现在网游的流行更是体现了大多游民们喜欢英雄的RPG模式。但是神话却把英雄当做作一种兵种而已。根本没有任何主动而华丽的技能。所以神话时代
2012年11月29日 20点11分
如果在红警和帝国流行的时代绝对会大买的,二代早就出了。可是现在神话这游戏的类型并不适合现在的游戏市场。除非有所改动,不然再做也是浪费人力物力而已
2012年11月29日 20点11分