游戏我觉得可以这么发展
planetside吧
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level 7
wcnmm1000 楼主
1:地图出有利于载具的,占点攻城不需要下载具的。空军找人杀和被杀将变得很容易。
2:合作模式,跟战地3学习。就当新手训练
3:出个小地图,战舰里面啦啥的。限制人口,战地3地铁万年排队。就是个打。路设置的多上两条。
4:3国联合活动打虫子。既然是星际就应该像电影一样那的打。难度高点,除了联合行动各兵种配合赢不了的局面。
5:加入指挥官系统,定点清除定点轰炸。
游戏多样性才是生存之道,现在利害的找人杀,攻防都行,杀不了人的就是旅游团,凑够一小撮人占城游击。
地图之间加强联动性,比如太空战舰比较惨影响地图显示或者语音传输地图炮之类。载具输了增加再生时间。综合输了影响科技。
设置3国就是为了平衡,模式之间互相牵制也是为了平衡。
还有最好加入海战。加入近身搏斗动画。拉狗牌一样的。有人还就爱炫耀收集。
有可能还可以破坏系统,叛逆联队一样地图建筑物全倒,地上全坑。
欢迎吐槽。
2012年11月28日 08点11分 1
level 10
不知道LZ玩过ps1没呢?现在ps2的问题就是去掉了ps1中的很多核心元素,过于快餐化,假如改成这样,大部分老玩家都不买账吧
2012年11月28日 08点11分 2
level 11
楼主打战地三就可以了呀
2012年11月28日 08点11分 3
level 11

限制人口
你想把PS2最大的特色弄掉吗?![揉脸]
2012年11月28日 08点11分 4
level 11
这些特色一代基本都有,二代赶工木有了,希望以后加回来。不同意限制人口做法,这是这系列游戏最大的特色,应该是设计某种系统可以无形中把人口集中起来。海军估计很难设计,专修海军的人到没海的地图就废掉了。
2012年11月28日 09点11分 5
level 8
别的不说,就第一条,你现在觉得蚊子等那些载具杀人还不够容易,如果载具可以占点,步兵用来干什么,那直接军团战开载具战好了,渗透的黑客工具也就废了..
2012年11月28日 09点11分 7
+1
2012年11月28日 14点11分
level 12
这是赤裸裸的战地3+EVE+514[黑线]
2012年11月28日 10点11分 8
level 7
wcnmm1000 楼主
主要喜欢大规模的战斗,枪声不断,爆炸声不断。现在都是一家攻的进不去,守的出不来,遇到会玩的破坏了电站一股脑的攻进去守的瞬间没人,直接压倒出生点,直接换地方复活了。
2012年11月28日 11点11分 9
level 10
嗯~嗯~[开心]
2012年11月28日 12点11分 10
1