level 5
蓝海木心鱼
楼主
EVE 一个标准的沙盒游戏
里面一切由玩家创造,里面的游戏规则也由玩家左右。
但沙盒游戏都有一个硬伤——玩家需求
一个良性沙盒,内部会完成一个个良性的循环,经济循环,人力循环,竞争循环,等等
就如欧服
每个循环都需要大量的适合玩家,商人,刷子,军团,好战者
而且还需要充足的刺激来让循环不停的转下去。
但要知道,没有什么是永恒不变的,总会有人流失,所以需要有新人的进入来补充这个循环。
但就国服来说,这个循环在新人这块断掉了。
国服的新人在老人眼里永远都是被剥削的一族,而且在国服新人很难接触的游戏的核心乐趣。
就这样偶尔进入的新人就这样一批批流失了。
新人其实不是没用,而是不需要。
记得在08年,EVE还是战火纷飞的年代,每个在线的人都紧张着(低安),每一个人都被记住,每个人都有自己的责任。
但现在,新人被需要的感觉没有了,新人顶多是捡垃圾的。
根本原因还是竞争不够激烈,或是说国服EVE的人还是不够多。
根本没让战争达到全民皆兵的地步。
想让更多的人玩EVE,且能玩下去,这是个很重要的关键。
如果当年EVE的月卡只有30 都能有很多人继续玩下去,良性循环就能继续。
但就当年来说50元相当于我一周左右的生活费,尝试一段时间后就不得不流失了。
就现在来说,今天的国服EVE原没达到良性循环,战争都是小打小闹,资源压力根本不足以让新人有机会起到作用。
现在就收费,为时过早啊……
2012年11月28日 07点11分
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里面一切由玩家创造,里面的游戏规则也由玩家左右。
但沙盒游戏都有一个硬伤——玩家需求
一个良性沙盒,内部会完成一个个良性的循环,经济循环,人力循环,竞争循环,等等
就如欧服
每个循环都需要大量的适合玩家,商人,刷子,军团,好战者
而且还需要充足的刺激来让循环不停的转下去。
但要知道,没有什么是永恒不变的,总会有人流失,所以需要有新人的进入来补充这个循环。
但就国服来说,这个循环在新人这块断掉了。
国服的新人在老人眼里永远都是被剥削的一族,而且在国服新人很难接触的游戏的核心乐趣。
就这样偶尔进入的新人就这样一批批流失了。
新人其实不是没用,而是不需要。
记得在08年,EVE还是战火纷飞的年代,每个在线的人都紧张着(低安),每一个人都被记住,每个人都有自己的责任。
但现在,新人被需要的感觉没有了,新人顶多是捡垃圾的。
根本原因还是竞争不够激烈,或是说国服EVE的人还是不够多。
根本没让战争达到全民皆兵的地步。
想让更多的人玩EVE,且能玩下去,这是个很重要的关键。
如果当年EVE的月卡只有30 都能有很多人继续玩下去,良性循环就能继续。
但就当年来说50元相当于我一周左右的生活费,尝试一段时间后就不得不流失了。
就现在来说,今天的国服EVE原没达到良性循环,战争都是小打小闹,资源压力根本不足以让新人有机会起到作用。
现在就收费,为时过早啊……