美服S2完结补丁, 可能国服今晚会更新哦!!!!
lol吧
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level 8
  --符合资格的召唤师将在版本更新后获得相对应的奖励(载入画面边框、召唤师资料横幅、论坛勋章、风女皮肤)
 --专属头像将在未来一周发放
  --ELO会重置到1200分左右,基于玩家S2结束时的分数
  --玩家需要先进行几场比赛才会显示分数
  --排位数据将被清除,可在第二赛季的选项中回顾
2012年11月27日 10点11分 1
level 8
查询S3自己的RANK
http://lol.duowan去掉.com/1211/217890485868.html
2012年11月27日 10点11分 2
网三呢?
2012年11月27日 10点11分
回复 陈__小瀚 :多玩给的就这些玩意,我也 无能为力
2012年11月27日 10点11分
level 12
[开心]
2012年11月27日 10点11分 3
level 8

 【英雄变动】
  复仇焰魂-布兰德
  烈焰风暴【R】
  不再会反弹超过5次
  蜘蛛女皇-伊莉丝
  神经毒素/剧毒之蜇【Q】
  AP加成从每100AP的 2% 提升至 3%
  结茧【E】
  --弹道速度 从1300 提升至 1450
  --现在能从被击中的目标身上获得视野
  蜘蛛形态的额外法伤加成从 0.2 提升至 0.3
  虚空行者-卡萨丁
  虚空之刃【W】
  --AP加成从 0.15 提升至 0.3
  --不再对水晶和基地造成额外伤害
2012年11月27日 10点11分 4
每次都把虚空的W改来改去
2012年11月27日 10点11分
level 8
  众星之子-索拉卡
  法力灌注【E】
  现在技能说明里会正确显示AP加成为0.6
  卡牌大师-崔斯特
  选牌【W】
  当选到蓝色卡片时,技能描述会有相对于的正确指示
  瘟疫之源-图奇
  致命印记【被动】
  现在累积到最高层数有了新颗粒效果
  潜伏【Q】
  技能描述会正确指示进行潜行状态之前的行为
  邪恶小法师-维嘉
  均衡【被动】
  每损失1%的法力值,现在会增加1%的魔法回复,原为0.75%
2012年11月27日 10点11分 6
level 8

物品变动】
  黯炎火炬(扭曲森林、水晶之痕可用)
  新合成公式:
  凯奇的幸运手+幽魂面具
  总价:2950合成价:700
  +70法术强度
  +250生命值
  唯一被动:缩短15%技能冷却时间
  唯一被动:+20%法术穿透
  唯一被动:技能会灼烧目标,在3秒内持续造成基于目标最大生命的5%的魔法伤害。每秒灼烧消耗1个充能,每秒获得1个充能。
  海克斯科技探测器
  海克斯探测器
  新合成公式:
  增幅典籍+增幅典籍+燃烧宝石
  总价:1920合成价:200
  +50法术强度
  
+3
00生命值
  唯一被动:缩短10%技能冷却时间
  唯一被动:+10%移动速度
  唯一主动:释放反隐迷雾,获得穿越迷雾单位的视野,持续10秒,冷却时间1分钟
  范达姆领主的劫掠者
  生命值从 350 减少至 300
  唯一被动:护甲传统从 25 减少至 20
  沃格勒特的巫师帽
  新合成公式:无用大棒+锁子甲
  总价:3500合成价:1200
  +100法术强度
  +50护甲
  唯一被动:提升25%法术强度
  唯一主动:让你的英雄进入凝滞状态,持续2.5秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒。
  中娅沙漏
  中娅沙漏
  从扭曲森林和水晶之痕里移除
  灭世者的死亡之帽
  灭世者的死亡之帽
  从水晶之痕里移除
2012年11月27日 10点11分 8
level 8

【通用】
  --点燃现在只能作用于敌方英雄
  --英雄的被动如果有冷却时间,现在为在技能栏中体现
  【人机对战】
  --扭曲森林里的AI现在更倾向于防御而不是控制圣坛
  --当水晶遭到攻击时,扭曲森林里的AI不会再在召唤师平台上卡住
  --召唤师峡谷(自定义)里的AI现在采用简单人机逻辑,因此可能会一些AI在地图上卡住的问题
  --对召唤师峡谷里的AI路线进行了优化,防止它们在某些区域徘徊(例如男爵)
  --训练营里的AI将不会再卡住
  【扭曲森林】
  --降低了卑鄙之喉的初始伤害,增加初始生命,降低生命值比例
  --在一些位置以便闪现过墙,提供了更多空间
  --移除圣坛旁的草丛
  --圣坛现在从3:00开启,原来是2:00
  --圣坛现在会提供每次击杀额外的3金,原来是4
  --作为补偿,每个小兵基础奖赏提高1金
  --重新平衡野怪提供的金钱与生命比例平
  --移除荆棘之甲
  【水晶之痕】
  --降低被动增加的回蓝速度
  --增加了生命神符的回蓝量
  --调整了风车的旋转速度
2012年11月27日 10点11分 9
level 8
速更
2012年11月27日 10点11分 10
level 10
[抖胸]
2012年11月27日 10点11分 11
level 8
楼主速度
2012年11月27日 10点11分 12
level 8
野区修改综合
  修改了拉怪
  野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。
  野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。
  野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。
  提高了所有野怪营地的初期难度。
  提高了野怪的总生命值。
  每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。
  每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。
  大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。
  大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。
  大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。
  重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。
  幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。
  石头人和狼最难,但奖励更多。打野物品
  猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。
  灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。
  修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。
  移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。野怪调整
  狼
  降低了爆击伤害加成,从而更好地平均伤害输出。
  略微降低了移动速度。
  幽灵
  降低了它们能被营地外的敌人攻击的弱点。
  重新布局了营地位置。
  降低了大幽灵的攻击范围。
  石头人
  提高了它们的移动速度和攻击范围,从而降低它们容易被风筝的弱点。
  魔法抗性降低为负值。
2012年11月27日 10点11分 13
level 8
 召唤师技能修改
  屏障
  需要召唤师等级6
  冷却时间:210秒
  为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害,持续2秒(取决英雄的等级)。
衰竭
  需要召唤师等级8
  冷却时间:210秒
  虚弱目标英雄,减少移动速度、攻击伤害30%,减少攻击速度50%,持续2.5秒。
洞察
  需要召唤师等级10
  冷却时间:60秒
  照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
清晰术
  需要召唤师等级6
  冷却时间:180秒
  使用回复你和周围友军最大魔法值的40%
治疗术
  需要召唤师等级1
  冷却时间:270秒
  基于你的等级为你和周围的友军恢复90—345点生命
闪现
  需要召唤师等级12
  冷却时间:300秒
  使你的英雄位移一小段距离
  点燃
  需要召唤师等级8
  冷却时间:210秒
  根据你的等级在5秒内造成敌方英雄70——410的真实伤害,并降低治疗和恢复效果
晋升
战意激增
则移除。
2012年11月27日 10点11分 14
level 3
前排
2012年11月27日 10点11分 15
level 11
ma
2012年11月27日 10点11分 16
level 11
.
2012年11月27日 10点11分 17
1