论证缓慢愈合
蓝拳吧
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level 11
创世日 楼主
嘿嘿,技术贴
2012年11月27日 06点11分 1
level 11
前排
出售节操 低价亏本大甩卖
2012年11月27日 06点11分 2
好节操
2012年11月27日 09点11分
回复 农村大3炮 :味道怎么样,好吃的话我也买点
2012年11月27日 10点11分
回复@创世日 :250一两,买么
2012年11月27日 10点11分
回复 农村大3炮 :什么,这个价,节操比龙井如何。。。
2012年11月27日 10点11分
level 12
这个是和体力有关的
2012年11月27日 06点11分 3
点强化体力满很爽的
2012年11月27日 11点11分
前排占座,如有错漏,还请多指教。。没耐心看证明的,↓直接23楼[摇摆]
2012年11月27日 11点11分
level 11
创世日 楼主
基础血量 = y
原始面板体力 = x
原始面板血量 = (x/250+1)y
Ex缓慢增加体力 = (x/250+1)*30
Ex缓慢之后血量 ={[x+(x/250+1)*30]/250+1}y =(x/250+1)y + [(x/250+1)*30/250]y = 原始面板血量 + [(x/250+1)*30/250]y
即 血量增加量 = [(x/250+1)*30/250]y
体力增加比率 = 体力增加量/原始面板体力 = (x/250+1)*30/x = 30/250
+3
0/x
=12%+30/x
血量增加比率 = 血量增加量/原始面板血量 = {[(x/250+1)*30/250]y}/[(x/250+1)y]
= [(x/250+1)*30/250]/(x/250+1) = 30/250 = 12%
结论:Ex缓慢1次增加HP跟体力和基础血量无关,固定增加12%血量。。。
下面关注Ex缓慢叠加的效果
第一次体力增加量 a1 = (x/250+1)*30 = x*30/250 +30
第二次体力增加量 a2 = (x+a1)*30/250+30
带入一组数据 x = 1000
则 a1 = 150,a2 = 168
此时体力并不是 x + a1 + a2 ,而是 x + a2。
所以可以看到此时的提升就很少了。
再看第三次叠加 a3 = (x+a2)*30/250+30 = 170
再有 a4 = 170 = a3,已经完全没有提升了。
再看血量回复,与体力增加类似的公式:
没有叠加时:h1 = x*880/250+880 = 4400
叠加1次时:h2 = (x+a1)*880/250+880 = 4928
叠加2次时:h3 = (x+a2)*880/250+880 = 4991

加3
次时:h4 = (x+a3)*880/250+880 = 4998
PS:
->满愈合使用15次(用完之后换缓慢+2的蓝血十字架可以增加1次)
->CD10秒,一次持续时间20秒
->叠加缓慢的时候,第二次缓慢会覆盖掉第一次的回血和Buff效果,只计算最后一次。所以追求回血总量的时候,不要过早的叠加。
2012年11月27日 06点11分 4
PK点,加一次5700多,挺可观
2012年11月27日 06点11分
提醒我了, 以后我加血的时候可以换上一个加缓慢的武器 然后加的多一点, 求lz说几个便宜的加缓慢的武器
2012年11月27日 09点11分
回复 轻轻旳狠狠旳 :没必要吧。蓝血十字架+2缓慢愈合堆多出的一次次数 生命的复苏好像+50%持续时间。
2012年11月27日 09点11分
我去,4级Ex缓慢,可以提升16%血量。。。
2012年11月27日 09点11分
吧务
level 12
怎么总感觉叠加的时候回血速度变快?
2012年11月27日 06点11分 5
嗯,是的,那个测试出了错,回血效果不会覆盖
2012年11月27日 07点11分
level 12
刷图还是PK?刷图来说,基本是没啥必要,现在图基本无消耗了。
2012年11月27日 06点11分 6
绝望神技
2012年11月27日 06点11分
pk Ex缓慢无效
2012年11月27日 06点11分
level 11
PK 杀图都满木啥说的..LZ愿意送我36一瓶的水 我就和LZ讨论一下...要不讨论了以后我自己要花36..
2012年11月27日 06点11分 7
level 5
你敢不敢论证武器祝福
2012年11月27日 07点11分 8
武器祝福加物攻与泰达、附魔等效果一样。
2012年11月27日 07点11分
回复 创世日 :附魔的体力 好像没效果
2012年11月27日 07点11分
回复 假迷曰眼 :假如1000体力 1250力量 10级武器祝福10物攻,受体力加成10*(1000/250+1)得到加的基础物攻 = 50。 50*(1250/250+1) = 300面板。
2012年11月27日 08点11分
level 12
缓慢貌似只能叠两次
2012年11月27日 08点11分 9
。。。的确只有第一次施放收益最大。。。
2012年11月27日 08点11分
level 11
创世日 楼主
@会加血的蓝拳
关于加Ex缓慢对实际回复量的影响
基础体力 h
当前血量 x
无Ex缓慢:
回复量
r1 = 710*(h/250+1) = 3550
回复后血量 = x + 3550
有Ex缓慢:
回复量 = 880*(h/250+1) = 4400
血量 x*1.12 = 1.12
缓慢消失前血量 = 1.12x + 4400
缓慢消失后血量 = (1.12x+4400)/1.12 = x + 4400/1.12 = x + 3928
实际回复量
r2 = 880*(h/250+1)/1.12
= 4400/1.12 = 3928
往下推
当 h > 0 时:
r2 - r1
= 880(h/250 +1) /1.12 - 710h/250+1)
= 880/1.12/250 h + 880*1.12 - 710/250 h - 710
= (785-710)/250 h + (785 - 710)
= 75/250 h + 75
> 75
即 当 h>0 时,r2恒大于r1,而且体力越高,多出的回复量越高
2012年11月27日 09点11分 10
额,上面3550 4400是 为了观察实际大小。。。 套用了 h = 1000。
2012年11月27日 09点11分
回复 创世日 :0.3 h + 75,1000体力相差375,说多不多,说少不少。。。
2012年11月27日 11点11分
level 7
话说LZ数学学的真好。我看的都眼晕的公式你是咋整出来的呢?
2012年11月27日 09点11分 11
因为平时都没有仔细算过。。。所以决定搞清楚
2012年11月27日 09点11分
level 11
创世日 楼主
还要补充一点,自身HP回复量 也是 受体力加成。。。
面板上显示的是每30秒回复量。
自带104/分钟 学满HP回复 65*8/分钟
不算回血装备 基础回复量 = 104+520 = 624
再次取体力 = 1000
624*(1000/250+1) = 3120
面板显示 半分钟回复量 为 1560
Ex缓慢1次
体力 = 1150
624*(1150/250+1) = 3494.4
面板显示 半分钟回复量 为 1747
2012年11月27日 09点11分 12
我记得没有自带的。但是算出来基础回血量是624,除去QP点65*8 = 520。。。多出的104真不知道怎么回事。。。
2012年11月27日 09点11分
level 7
[鲁拉]一直都满了,1150体力的蓝猫基本任何图无消耗了!!
2012年11月27日 10点11分 15
1240体力的路过。。。。。。
2012年11月27日 12点11分
level 11
这次是真的不知道
lz
在说什么了〔初2狗〕,不过感觉好像很厉害
2012年11月27日 10点11分 16
level 9
刷图点了九十sb!药吃不上???是在经历拮据刘脱掉装备吃个达人和突变草莓就有一半hp了吧! 这都买不起就删号 pk1是必须的当双方都残血的时候一个缓慢叫对手如坐针毡! 满不满看爱好
2012年11月27日 11点11分 17
在你脱装备的时候,咱已经进下一图了。12%血上限还是有用的。。。然后现在脱光装备也有(4650+900)*(714/250+1) = 21400 HP,不少。。。还有一点,我在领主塔脱装备吃药的时候经常会把力量秘药和生命秘药的效果搞不见了,不知道为神马。。。
2012年11月27日 11点11分
我觉得PK才没需要吧,补的血不多,空血补一下,被人抓到了还不是一套带走
2012年11月27日 11点11分
回复 qq641767094 :pk心理作用大于实际作用,你不追我,我就回血,你若追我,我就防守反击。对手就会很纠结,但实际上只要对手心理素质好一点,就没有任何意义了。。。 3000hp一口奶吧,说起来还是可以提供最后关头顶一招抓人的血量。不过相比之下还是死亡抗拒牛B啊,缓慢渣渣。。。
2012年11月27日 12点11分
@创世日 高手都是玩心术!真懂我
2012年11月27日 12点11分
level 11
跪舔数据帝加技术帝
2012年11月27日 11点11分 18
level 11
留名,感觉刷图加不加愈合是件很纠结的问题[瞌睡]
2012年11月27日 11点11分 19
level 11
一个都看不懂。。。。。
2012年11月27日 11点11分 20
level 11
贫民必满
2012年11月27日 11点11分 21
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