level 10
想半小时名
楼主
相信在远古2开放许久的现在,大家对不动换装已经轻车熟路,各路不动哥秒野猪、秒幽灵、秒杀一切。 那么在远古3加入以后,不动的换装又是怎样的一种局面了呢?今天我有空做了一个研究,给大家分享一下。 首先需要了解的是,远古3散件可以附加2次气息,同样的效果无法附加两次(不能获得2次不动的伤害补正)。但可以同时获得攻击力和旋转时间的修正,缺点是数值方面比远古2低上不少

极限的旋转时间由远古3散件左右槽加入后,从单独的远古2时光一套的8.26秒延长为8.84秒,接近9秒的超长控制。 远古3散件在成功双气息后,综合提升比单件远古2略高,而且不需要占据大量物品快捷键,也没有换装的苛刻要求。如果不是追求极限持续,用远古3双气息代替没有的部位,或者干脆懒得换装,也是能打出理想伤害,收集难度也并不算很难。 首饰方面由于虫链,虫手,黑珍珠,黄龙手镯,杀猪戒等随动首饰的存在,如果远古2时光之源切换远古2神之怒击明显不如切换以上随动首饰厉害,所以远古3双气息的价值在首饰方面得以完全体现
2012年11月27日 05点11分
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极限的旋转时间由远古3散件左右槽加入后,从单独的远古2时光一套的8.26秒延长为8.84秒,接近9秒的超长控制。 远古3散件在成功双气息后,综合提升比单件远古2略高,而且不需要占据大量物品快捷键,也没有换装的苛刻要求。如果不是追求极限持续,用远古3双气息代替没有的部位,或者干脆懒得换装,也是能打出理想伤害,收集难度也并不算很难。 首饰方面由于虫链,虫手,黑珍珠,黄龙手镯,杀猪戒等随动首饰的存在,如果远古2时光之源切换远古2神之怒击明显不如切换以上随动首饰厉害,所以远古3双气息的价值在首饰方面得以完全体现
