level 7
yl20084784
楼主
RT. 首先我的攻击模式是,中远程魔球骚扰,冰弓定人,然后随便输出,或者砖头推人。近程冰破剑定人,(扫地),再输出,擒拿出强防身。
其次,加点原则是,经常用的技能多家,不用的不加,少加。小招要给力,拼大招的时候要hold的住。
然后是具体技能分析,这里说的是Pk点,所以在Pk场有大的漏洞,容易被反抓一套的技能要舍弃。因此,我放弃了寒冰盛宴。还有一个放弃它的原因就是必须加五点的冰路前置,取消它的话可以节约很多SP点!考虑到寒冰之境在PK场收益不高、持续时间短、发动buff占时间,错失开场战机,因此不加!刷图当然另当别论,这里是PK的点。
最后,这样扣下来SP全部用来提高伤害。因此最终加点
暴鸡,背爆加满。冰剑满,强制。魔球强制。擒拿强制。旋风满。连枪满,强制。旋枪满,强制。锤子满,强制。砖头满,强制。冰龙满,强制。觉醒1。被动觉醒满。貌似还有相关前置技能就加了吧。哦,蹲付一。这样下来还有300多。昨晚洗完试了下,打了几局(现六段,没人愿意和冰结打,拉不到人啊!!!),全胜。感觉很给力。技能栏也够用。
贴吧里高人多,给小弟分析哈,看看有什么不合理的地方没,反正还有380没用呢。
2012年11月27日 03点11分
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其次,加点原则是,经常用的技能多家,不用的不加,少加。小招要给力,拼大招的时候要hold的住。
然后是具体技能分析,这里说的是Pk点,所以在Pk场有大的漏洞,容易被反抓一套的技能要舍弃。因此,我放弃了寒冰盛宴。还有一个放弃它的原因就是必须加五点的冰路前置,取消它的话可以节约很多SP点!考虑到寒冰之境在PK场收益不高、持续时间短、发动buff占时间,错失开场战机,因此不加!刷图当然另当别论,这里是PK的点。
最后,这样扣下来SP全部用来提高伤害。因此最终加点
暴鸡,背爆加满。冰剑满,强制。魔球强制。擒拿强制。旋风满。连枪满,强制。旋枪满,强制。锤子满,强制。砖头满,强制。冰龙满,强制。觉醒1。被动觉醒满。貌似还有相关前置技能就加了吧。哦,蹲付一。这样下来还有300多。昨晚洗完试了下,打了几局(现六段,没人愿意和冰结打,拉不到人啊!!!),全胜。感觉很给力。技能栏也够用。
贴吧里高人多,给小弟分析哈,看看有什么不合理的地方没,反正还有380没用呢。