【LOL向】部分辅助、坦克类英雄分析
无节操小组吧
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level 10
本人也算专用(其实是只用过囧)过这类英雄一段时间
浅谈一下自己对一些英雄的看法和优缺点分析
以下仅个人意见(轻喷
2012年11月27日 03点11分 1
level 10
盖伦
很喜欢这个英雄的说!
其实主要原因是自己第一次玩就是用的德玛(不要跟我扯新手教程的寒冰啊喂!
顾名思义 所谓草丛伦 就是前期蹲草丛对走位失误的敌方用QE进行骚扰和磨血,不消耗蓝和回血被动也提供了他强大的线上消耗能力。Q技能的存在使德玛的逃跑及追杀能力也异常强悍
对于盖伦的定位是半肉输出型坦克,顺风输出装,逆风肉装,应该算是德玛固定的出装模式了
很多人觉得德玛的大技能很费,甚至觉得此招除了抢人头没别的用,事实上这个技能对于敌方的坦克的杀伤力是最强的,技能特点是对方掉血越多,伤害越高,敌方坦克往往具有高血量高防很难击杀,但正是高血量为德玛西亚的正义带来的最大收益。
2012年11月27日 03点11分 2
在lux面前钻草丛是很愚蠢的行为w
2012年11月27日 08点11分
回复 zimanxi :啊?光辉?为啥 在一个辅助钻草丛怎么了
2012年11月27日 09点11分
回复 hentai金皮卡 :光辉不是辅助。。。只是可以打辅助而已,lux爆发不是一般的高
2012年11月28日 07点11分
回复 四个j一个l :在下线混的肯定只有辅助了啊,而且水老鼠明确表示她是打辅助的- -
2012年11月28日 09点11分
level 10
德玛E技能暴击附加额外伤害的效果更使得无尽德玛成了令所有人恐惧的存在
2012年11月27日 03点11分 3
level 10
[囧]我先去吃午饭 回来接着扯。。。。
2012年11月27日 03点11分 4
level 3
记得皮卡战力不是很强啊?
2012年11月27日 03点11分 5
我基友10250的战力 够了不 够跟你们这些大神谈了不?
2012年11月27日 03点11分
这是谁?
2012年11月28日 07点11分
level 10
总结 盖伦优点:前期骚扰能力很强 QE下来半血基本没了 防高回血快 线上持久力强。后期作为输出型坦克,输出给力皮也厚,大技能作为专克敌方的坦克的杀手锏
劣势:真是其作为坦克这一点成为了他的劣势,我们知道盖伦是输出型坦克,也就是说在团战中他将作为副坦存在,副坦的作用是什么?保护己方脆皮。德玛缺的是什么,是控制能力,也就是说当地方突进型英雄突进过来切脆皮的时候,德玛无法保护己方的脆皮。而且通常来说德玛一般直接冲进对方后排开打了 己方的后排更是暴露无遗。
2012年11月27日 03点11分 6
level 10
流浪法师 瑞兹
同样作为450的英雄,瑞兹通常是作为法坦而存在,最大的特点是滚键盘,流浪被动没用一次技能减免CD1秒,记得流浪极限滚键盘好像是一次滚9招(嘛,不要深究
流浪由于技能CD短消耗低,个人觉得前期在线上还是很占优势的,基本上在六级前压制能力很强,但是遇到高爆发型的英雄就会很蛋疼,因为流浪的伤害是“滚”出来的(囧
另外缺少AOE伤害和腿短也是流浪的硬伤(大技能那点AOE着实不能令我信服和满意
不过还好的就是作为法坦弥补了他腿短的缺点
本人用流浪次数不是特别多,仅此打住
2012年11月27日 04点11分 7
aeo是硬伤
2012年11月27日 04点11分
回复@血光十字 :aoe[汗]
2012年11月27日 04点11分
回复 血光十字 :[汗]是AOE....我说了的嘛 硬伤
2012年11月27日 04点11分
level 10
牛头酋长 阿利斯塔
定位是辅助型肉盾 一身控技和回复技能 wq二连可用于团战起手 qw二连可以再前期将线上敌人分离进而辅助队友完成击杀(其实我更喜欢把敌人抛到塔下[害羞] ) E技能回复效果也不错
接下来是缺点:上手难度真的很高 要练好QW的二连需要大量的练习 活用慎用被动,在塔下使用E回血要格外小心,因为可能触发被动打到地方英雄 最重要的一点是 牛头应该出纯肉装备,我们可以从主被动上看到,牛头没有作为一个T有的被动或者小技能,相反的是大技能才是T技能,虽然减免了70%伤害但是只有短短7秒,团战时还行,平时就给很多人牛头不怎么肉的感觉
2012年11月27日 04点11分 8
打野AP牛最近也很流行啊
2012年11月28日 07点11分
回复 四个j一个l :[汗]我的意思是同样是打野的 牛绝对属于打野能力比较差的那种了 没有攻速 也打不出好看的伤害 技能冷却也长
2012年11月28日 09点11分
回复 hentai金皮卡 :。。。请自行百度LOL打野牛头,他的长处是GANK
2012年11月30日 03点11分
level 10
的吗最大的问题不是打不动t?
2012年11月27日 04点11分 9
而且会被放风筝
2012年11月27日 04点11分
回复 血光十字 :打不动T?德玛是T杀手好不-_,-....还是说你的德玛出的是纯肉装?打不动是显而易见的
2012年11月27日 04点11分
回复@hentai金皮卡 :打不动纯肉的龙龟那种类型,其他基本可秒
2012年11月27日 04点11分
回复 血光十字 : -_,-物理ADC有几个打得动龙龟的...?同等金钱的装备下
2012年11月27日 04点11分
level 10
蒸汽机器人
这英雄不需要废话太多,特点显而易见,被动在那管着,至少前期你就别想着杀他了,当然后期要杀他也不容易...
在线上适当的卡位就能躲掉机器人的神钩,当然机器人也在虎视眈眈看着你走位失误,所以跟机器人对线的时候绝对不能浪。
机器人的大毫无疑问是团长起手招之一,群体沉默带不低的AP伤害,当然,鄙视用这招抢人头
2012年11月27日 04点11分 10
恩大技能冷却很快也是亮点,机器人移动速度快但是缺少AOE用这招救兵线也很实用
2012年11月27日 04点11分
你忘了大的被动了,这个也可以留到中期恶心人
2012年11月27日 04点11分
回复 血光十字 : -_,-随机啊 亲 团战顶多几秒左右就结束 他打不了几个人...
2012年11月27日 04点11分
你忘了关键的可穿墙抓。。。
2012年11月28日 07点11分
level 10
熔岩巨兽
恩 熔岩巨兽也是我很喜欢的英雄之一,W和E带来的不低的清野效率,伤害不低的群控AOE大技能,偷取地方速度的Q,伤害不低的E,牛掰的被动花岗岩护盾.....
Q的存在使即使剑圣这等英雄也别想再熔岩的眼皮底下逃掉,
他没有像赵信或者刀妹那样突进技(当他没大的时候),但是这个技能可以既减少对方的速度又增加自己的速度。想跑?呵呵~
W让石头人打野速度飞快 这个就不解释了
E技能为石头人除大技能外伤害最高的技能了,高基础,而且伤害带护甲和法强加成.....这......(\(≥▽≤)/其实我最喜欢用这招抢人头了我会告诉你们么...
好了 重点来了 熔岩大技能——
大量的伤害、范围AOE、突进、高射程、控制
缺点是满级都还是有100秒冷却,即使堆满减CD的冷却依然令人不能满意。OK不纠结CD的问题了。
熔岩的gank能力我就不多说了,他的大在团战中的作用,可以群控,可以直切后排,被熔岩大抛飞的通常就是该集火的对象,也是突进型英雄冲锋的信号,所以被抛一般都是必死,而团战的胜利在于那边的DPS先死光,所以一个好的熔岩能带领团战的胜利
2012年11月27日 04点11分 12
剑圣的大现在似乎免控
2012年11月27日 04点11分
回复 血光十字 :免疫减速,但是熔岩不是减速 而是偷取对方速度
2012年11月27日 04点11分
回复@hentai金皮卡 :熔岩的生存能力也很强
2012年11月27日 04点11分
level 10
好吧 确实是太喜欢熔岩这个英雄 除了缺蓝和CD之外我还真没发现熔岩有哪些缺点
2012年11月27日 04点11分 13
熔岩的生命成长有点低。。前期遇到ap太伤不起
2012年11月27日 04点11分
level 10
诺克萨斯之手
要我来评价他的话 当之无愧的上单之王 恐怖的前期英雄
高基础+被动血珠伤害对的起他6300的价格,诺克萨斯之手上单,回血速度不慢,前期由于高基础和血珠的存在打爆一切近战。
后期作为团队里的副坦克,由于有钩子也能起到一定保护己方后排脆皮的作用(谁去切把他拉过来就行了。
并且有诺受作为副坦,在团战时候属于,不放置的话诺受是T出肉装皮厚,集火他放置对方输出等于在自寻死路。不集火任齐输出,诺受绝对会隔三差五跳起来让你们团灭的节奏。
诺受的缺点:诺受的成长很低,伤害的加成是装备攻击力而不是自身的攻击力,并且很多伤害来自于血珠,伤害有延迟,后期的快速团战血珠的伤害几乎可以忽略。而诺克萨斯的大技能在团战时候只有在击杀对手时候才能得到最大收益,这无疑出现了抢人头的嫌疑。
拿完了人头 诺受的收益并不大 相反的己方主力输出拿不到人头起不来 这无疑是对方最喜闻乐见的现象
2012年11月27日 05点11分 15
诺手最大的问题是腿短,逃跑很差,而且太容易被放风筝
2012年11月27日 05点11分
回复 血光十字 :腿短倒是次要的,诺受作为前期英雄就是要打的猛,上去就是一股要让你躺地下的样子,后期团战除非是机器人或者剑圣德玛这种类型的一般都跑不掉,无论前中后期跟诺受单挑都是很不明智的选择,前期压制力太强,中后期半肉打不痛
2012年11月27日 05点11分
回复@hentai金皮卡 :试试寒冰?[惆怅~]
2012年11月27日 05点11分
回复 血光十字 :[怒]拿远程ADC打近战 丧心病狂
2012年11月27日 05点11分
level 10
虚空恐惧
虫子 是我最喜欢用的英雄,用它最好的胜率达到了85%,无论上单还是打野都是很强力的存在
说他强力是因为被动给予了他强大的回复能力,E技能开启范围AOE法伤打野 推线都是很难以超越的存在
提到虫子首先就得先说他的大技能,
650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害(无视魔抗)
无视魔抗哟亲~还是0.7的法强加成 窝巢了 敢不敢再变态,另外最高大技能让虚空变大并且最高获取900点额外生命值,让虫子即使不先出肉装血量也很客观
QE技能都是高百分比法术强度加成,
Q技能顶菊花,顶中谁谁怀孕的节奏,100%法强加成,伤害十分耐看
W技能锥形范围沉默,0.7的法强加成,也是喷谁谁怀孕的节奏
-_,-
当然以上说的是以输出为主的虚空,伤害能力不俗:以肉为主的主控制,当辅助,也有很好的表现。
2012年11月27日 05点11分 16
level 10
另外很多人用虚空都表示前期太缺魔了,其实不是缺魔,是用法不对。
打野主E这是无悬念的
上单呢,很多人会先选Q,作为骚扰和侦察用,而事实上Q耗魔太厉害,前期一管魔放三次Q顶天了。
而且对于高端局,别人都会有意识去躲你的Q,基本上是十Q九不中。
所以其实上单应该先W,首先W保证了骚扰,沉默了敌人敌人也不敢贸然上来,另外兵线一个W,E两下就清完了,被动又会帮你回满魔。这样就保证了线上持久能力
作为一个AP 前期就要猥琐的慢慢耗,反正你是法坦
什么叫法坦 就是前期你打不死他 后期他弄死你这就叫法坦
2012年11月27日 05点11分 17
虫子一般都打野。。。
2012年11月27日 14点11分
回复 SoZeroCC :[狂汗]上单的也不少 虫子线上压制力强的一逼我会乱说么
2012年11月27日 14点11分
回复 SoZeroCC :大虫子明明线上能力高于打野。。。
2012年11月28日 07点11分
个人觉得无端多个惩戒不是坏事,不过似乎大虫子能胜任ADC外所有位置
2014年07月28日 09点07分
level 14
木木和乌鸦呢?为啥不写脆皮啊……给你精了
2012年11月27日 05点11分 18
level 10
乌鸦和炼金其实也很不错...不过用的不多我就不评价了 用过的可以来说说
2012年11月27日 05点11分 19
不过乌鸦真的好缺魔,,,,
2012年11月27日 05点11分
level 10
不说阿木木我差点忘了....不过这货太强了 有必要说么 排位很多都是要禁木木的- -
四个技能都基本无解的说.............
2012年11月27日 05点11分 20
level 10
马上说下脆皮辅助 不过马上要上课 回来再接着扯
2012年11月27日 05点11分 21
level 10
。。
2012年11月27日 09点11分 22
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