level 3
二楼大致说下自己的卡组。
我也说不上自己的卡组是属于哪个分支。
首先大新3(触融的材料,本卡组的中心)
奇迹接触3(不解释)
转变接触3
这里稍微说一下,我个人认为转变接触是张相当优秀的卡组,压缩卡组的同时还能让素材堆墓,因此下3,同样,下3的同时在新空间侠方面我个人经过测试发现大致上9~10张能保证转变接触的使用度。
新空间侠方面:个人认为水波海豚与蜂鸟泛用度更广阔点,因此这两位数量较多,而鼹鼠限制,黑暗豹与海苔也有下。火焰甲虫因为个人喜好,并没有下。欢迎讨论
2012年11月26日 07点11分
2
level 3
另外,元素英雄方面采用了
天空侠与棱镜侠。天空侠检索,棱镜侠尽可能下场将大新堆墓。
魔法卡方面:
超融合用来解场,以及解决卡手里的大新。
奇融出闪光,并期望能回收天空侠以及棱镜侠。
陷阱卡方面
则采取二重BEAT里面有下的一张卡,英雄爆破,用来回收墓地的大新。
2012年11月26日 07点11分
3
level 3
最后,是卡组的中心卡:
接触分离。
因为卡组里没有卡位下场地以及其余能够保住融合英雄的留场。因此我个人把接触分离加入卡组,这张卡不仅能够躲开一些坑,例如奈落,魔链,强脱等。也可以在战斗阶段通过接触分离达到抢血的目的。
2012年11月26日 07点11分
4
level 3
主要战术:
通过堆墓将素材堆积于墓地,因为奇迹接触的特殊性,只要大新与素材在手里或者墓地的情况下,我们就可以特招出拥有一定解场能力的空间侠,例如当自己血量集齐低微时一发逆转的天空新宇侠,可以干扰对方手卡的水波新宇侠,又或者是解决掉对面强怪的大地新宇侠,拥有类似于技抽效果的暗黑新宇侠。在进行解场的同时进行输出,同时还能够根据解除分离扩大战果。甚至是翻盘。
2012年11月26日 07点11分
5
level 3
测试后发现的主要弱点:
百分之70依赖墓地:基本上棱镜侠在对面开出大宇宙等对策卡时会变得顿时无力,而搭配的几张元素英雄是这个卡组的下级战力,与大宇宙的相性十分不佳。
对几个坑稍微无力:例如神字辈的几个限制坑,例如不指定对象的激流葬。
对那些能在一回合内作出致死级展开的卡组会稍感无力。
以上。
2012年11月26日 07点11分
6
level 11
同新求粉
希望给出具体的卡表'好让我手抄一份
另外'下面的都是装新人'只有我是真新人
2012年11月26日 10点11分
8
level 3
10L的卡组构建中,我加入了英雄到来这张卡,有倾向于天空新宇的方向,令棱镜侠或者天空侠到来,然后搭配手卡出王剑,在一定搭配上能产生OTK,滤抽与坑方面我个人感觉不太喜欢坑,因此唯两的红坑就是回收用的爆破以及神X。超融合一定程度上也算个解场神器,但下三真心会卡,故一直在1与2间徘徊。至于奇迹融合,下1足够,下2真心有点多的赶脚。
以上。求改进。
2012年11月26日 12点11分
11
level 3
检索方面,增援以及E呼能够很好的上手天空或棱镜。
大体就是这样。
2012年11月26日 12点11分
12
level 12
KP好像卡…到来建议下2,如果要下KP建议2导游+三眼…坑方面还是建议起码能赚卡的泛用坑
2012年11月26日 13点11分
13
事实上,KP并不卡,卡得反而是暗抽。基本上一旦转变接触到手KP就能下场。
2012年11月26日 15点11分
另外,到来下2的话,有后期是绝对会卡手,基本上拿到E呼与增援就差不多能把卡组里的元素英雄全检索了
2012年11月26日 15点11分
回复 关键时刻用脑撞 :卡位下不了翠玉,而且翠玉并起不了多大用,不指望它拉大新,也不需要回收卡。
2012年11月27日 03点11分
level 11
下三大新真心卡 2就行'一比较极限
4检索还是不够啊'ecall满2
奇迹融合不亏卡'下他比超融好
新空间如果不下r4 3系统见到龙祖'哭去吧
2012年11月26日 13点11分
14
大新2不够用,实测过。 检索方面反而多了,时常出现怪全部到了手与墓地然而却抽中检索的。 奇融不亏卡,解卡能力却有限。我改2了。超融经常用来调戏别人流类的。。 至于次元龙祖的话确实,只有鼹鼠以及王剑能解决。
2012年11月26日 15点11分