3.84出来了?
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level 9

新增一个英雄:
- 天怒法师:
- 主属性:智力
- 初始三围及成长:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6
- 基础攻击力:12~22
- 基础护甲:-1
- 初始移动速度:315
- 攻击范围:600
- 技能介绍:
奥术箭
- 向目标丢出一枚带视野的奥术箭,对敌人造成伤害。
震荡射击
- 向1600码范围内的敌方英雄释放闪电球,击中时造成范围伤害和减速。
上古封印
- 向地面释放一道封印,走入封印内的敌方英雄将会降低魔法抗性并沉默。
神秘之耀
- 立即释放前一次释放的技能,伤害效果会累加。
新增一个英雄:
- 远古飞蛇:
- 主属性:敏捷
- 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5
- 基础攻击力:20~31
- 基础护甲:0
- 初始移动速度:305
- 攻击范围:600
- 技能介绍
极寒霜潮
- 向前方投掷冰碎片,刺穿敌人并造成冻结、伤害与减速
冰霜牢笼
- 召唤敌人无法通行的冰柱,对冰柱造成伤害将会反弹。
冻结命运
- 当杀死敌人时将会有概率触发冻结命运,冻结周围所有的敌人
冰潮护盾
- 获得一层保护性外壳来吸收伤害,当外壳消失时将冻结周围敌方单位
巨魔战将:
- 现在当你开启 炫目之斧 后,你的攻击会使你的攻击目标减少22%的攻击/移动速度,持续2秒。
- 调整了 炫目之斧 的技能图标,现在会
正确的
显示为主动技能的图标了
- 炫目之斧 和 巨魔天赋 的技能图标位置互相调换
- 现在开启 野性狂暴 后,队友及自身除提高15%移动速度外,还会提高150攻击速度,并进入相位移动状态
巫妖:
- 重新设计了 霜冻新星 的技能效果
- 重新设计了 霜冻护甲 的技能效果
- 霜冻护甲 和 邪恶祭祀 的技能图标位置互相调换
- 调整了 连环霜冻 的技能效果和文字说明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60
2012年11月26日 04点11分 1
level 9

术士:
- 重新设计了 致命连接 的技能效果
- 暗言术 被一个新的法术 暗言术·灭 代替
哥布林工程师:
- 自杀攻击 现在是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果
骷髅射手:
- 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题
骷髅王:
- 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题
- 修复了 吸血光环 对建筑无效的问题
- 修复了 重生 被动晕眩效果工作可能不正确的问题
圣骑士:
- 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题
- 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题
灵魂守卫:
- 修复了 灵魂倒影 可能被 林肯法球 错误抵挡的问题
- 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题
德鲁伊:
- 修复了 变形术 下可能血量发生异常的问题
兽王:
- 修复了当英雄死亡复活后 野性之心 可能技能等级变为1级的问题
幽鬼:
- 当某次攻击没有触发你的 折射 时,其造成的暴击同样不会触发你的 折射
斧王:
- 修复了 狂战士的怒吼 在某些情况下对隐身单位无效的问题
幻影刺客:
- 现在当你学习了 月轮之舞 后,当你周围1600码内存在敌方英雄时,你的身影将变得模糊不清
黑耀毁灭者:
- 修复了 星体禁锢 / 心智之蚀 在某些情况下会导致卡死的问题
召唤师:
- 修复了 电磁脉冲 受到影响的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题
黑暗游侠:
- 重新设计了 强击光环 的技能效果
裂魂人:
- 调整了 神行太保 的技能效果
半人马酋长:
- 修复了在你的力量低于对方的情况下,对方对你造成的任何非攻击伤害都会被增幅的问题
极寒幽魂:
- 调整了 冰霜漩涡 的视觉效果
暗夜魔王:
- 修正了 虚空 在杀死单位后无法正确刷新的问题
2012年11月26日 04点11分 2
level 9

赏金猎人:
- 修正了当 追踪术 buff在持续时间内被移除buff后瞬移效果依然有效的问题
死灵法师:
- 修正了一些情况下即使 死灵法师 已经死亡但依然可以通过 施虐之心 触发 死亡脉冲 的问题
熊猫酒仙:
- 雷霆一击 法力消耗从90/105/130/150下降为90/95/100/105点,冷却时间从7秒下降为5.5秒
暗影牧师:
- 重写了 剧毒之触 的技能代码以改善其会造成掉帧的问题
物品篇:
刃甲:
- 修复了 刃甲 效果对自身或友军有效的问题
回城卷轴:
- 修复了偶尔的工作不正常问题
飞行信使:
- 现在当你购买 飞行信使 时你的队友会获得提示信息
诡计之雾:
- 现在当你购买 诡计之雾 时你的队友会获得提示信息
岗哨守卫:
- 现在当你购买 岗哨守卫 时你的队友会获得提示信息
系统
- 修复了由于伤害类型设定导致的在一些情况下受到伤害会被不正确抵挡的问题(例如可以通过笛子或者魔免或者火焰壁垒等抵挡自曝攻击对自身造成的致死伤害等)
- 现在你不再能够获取超远距离击杀普通单位的经验值了(击杀英雄则不受影响)
- 护甲穿透系统重写,现在一切护甲穿透效果都不再属于法球,并且不再会覆盖其他效果或者被其他效果覆盖,现在不同物品/效果间的护甲穿透可以互相叠加(例如黯灭(未开启)配合重伤刺刃可以达到12点护甲穿透效果,同类物品之间无法叠加,开启后的黯灭和未开启的黯灭视为同类物品无法叠加,勋章和重伤刺刃视为同类物品)
- 修复了在释放技能的瞬间被反弹致死的情况下技能不进入冷却的问题
- 加入了一个新的个人指令:-dps ,输入后可以查询所有友军的每秒平均输出量以及输出总量(不计算生命移除部分伤害)。
- 修正了多面板部分技能图标错误问题
- 移除了 万圣节 彩蛋
- 现在FE模式下不再直接掉落物品,而是掉落 感恩大礼盒 ,打开后可以获得各类物品。多个属于你自己的大礼包可以叠加放置。
- 现在你可以通过输入 -rp 来查看你的人品指数(礼盒掉落数量/击杀野怪数量)
- 修正了部分AI在使用技能时不正确的问题(例如幽鬼大招等,仅限于我制作的AI)
2012年11月26日 04点11分 3
level 14
真的?
2012年11月26日 05点11分 5
在网上看到的,不知道
2012年11月26日 05点11分
1