【预告】红警3MOD:英雄
红警3吧
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level 11
本MOD会采用新的游戏模式。类似于DOTA。
首先,最开始时只有一个超武(铁幕这级别的。不用担心电力,自主发电。代替建筑工厂,被打爆就输了)、两个发电厂(像DOTA的兵营),四个高级塔(磁暴线圈类,在超武四周)。
然后是初始单位,超武会产生一个英雄(天启、鬼王、未来)。其中一个发电厂产生三个坦克(铁锤、海啸、守护者)。另一个发电厂产生重轰炸(V4、波能、雅典娜)。单位死亡后会复活,从原来产生的地方出来。
发电厂被打爆的话从这发电厂产生的单位也会爆掉。超武爆了就输了。建筑无法再建造,要保护好。
初始资金最低为0,最高1000.初始资金用0的话.建筑就无法修复。
单位都是两栖的。
计划:(还没定下来,如果觉得不合适可以提出来)
铁锤技能是铁幕。自己铁幕5秒,无法开火,且这段时间里会自动回复。
守护者技能同谭雅。时光倒流。
海啸技能不变。10秒的纳米偏转。
重轰炸单位技能不变。
英雄单位的技能正在考虑。
超武技能可以使用(铁幕、超时空、纳米虫)。
暂时先做三阵营。
如果你有什么好的建议,欢迎提出。MOD名也是暂定的。最快下星期天出MOD。
图,三方开局。
2012年11月25日 09点11分 1
level 11
2L
2012年11月25日 09点11分 2
忘了一点,超武可以恢复周围单位生命值
2012年11月25日 09点11分
回复 百合子临死前 :话说要做新建筑回复生命值的吗?
2012年11月25日 09点11分
单位的生命值,速度,输出都会调整
2012年11月25日 10点11分
人格分裂自粽
2012年11月25日 11点11分
level 13
我靠............
2012年11月25日 09点11分 3
level 12
不做机甲战争2.0了吗?
2012年11月25日 09点11分 4
那个先停一停,做新的,快。
2012年11月25日 09点11分
停工了。
2012年11月25日 09点11分
只要不TJ 没事儿 照样支持
2012年11月25日 10点11分
回复 Roshan的蛋疼 :寒假开工
2012年11月25日 10点11分
level 13
额- -。。。V4去跟波能雅典娜拼= =?
2012年11月25日 09点11分 5
会做些强化
2012年11月25日 09点11分
回复 百合子临死前 :那就好- -不然多蛋痛
2012年11月25日 10点11分
回复 百合子临死前 :+30%的跟踪效率...
2012年11月25日 13点11分
回复 古刹飘雨 :小子,芜湖哪里的?师大附中?我学校离你那不到200米。
2012年11月27日 15点11分
level 15
[啊!]
2012年11月25日 09点11分 6
LOL玩多了
2013年12月01日 04点12分
level 13
超时空的技能可以是随笔传到地图木有敌人的较远地方- -以躲避炮火(纯扯淡- -貌似不好做吧)
2012年11月25日 09点11分 7
额- -我的意思是- -三方超舞也做个F技呗- -!
2012年11月25日 09点11分
回复 古刹飘雨 :三方超武保留原技能
2012年11月25日 09点11分
回复 百合子临死前 : 三方超武原来哪来F技滴啊
2012年11月25日 10点11分
回复 古刹飘雨 :只是在左侧,那就是超武的技能。
2012年11月25日 11点11分
level 14
...这...这怎么玩?硬拼?!
2012年11月25日 09点11分 8
DOTA不就是这么玩的吗?
2012年11月25日 09点11分
回复 百合子临死前 :差距真心大...
2013年12月01日 04点12分
回复 百合子临死前 :dota有好多技能。。。
2013年12月01日 04点12分
level 12
嗯。。。。
2012年11月25日 09点11分 9
level 13
[顶]这个必须顶
2012年11月25日 09点11分 11
谢谢[Love]
2012年11月25日 09点11分
level 13
dota..
2012年11月25日 09点11分 12
level 11
基地怎么办?直接天启带领v4冲了?
2012年11月25日 09点11分 14
超武和电厂可以造兵?要不要这么奇葩?
2012年11月25日 09点11分
回复 幽灵王继承者 :不是。不是建造,自动出兵。就5个。家的话看你了,虽然有4个塔。别人攻击你,你可以偷他家嘛
2012年11月25日 09点11分
回复@百合子临死前 :自动出兵不可控?然后自己控制英雄?
2012年11月25日 09点11分
回复 幽灵王继承者 :都可以控制。
2012年11月25日 09点11分
level 13
0v0 看起来好棒
2012年11月25日 09点11分 15
level 13
建议三方电厂出兵平衡点,不然……(海啸哭了)
2012年11月25日 09点11分 16
在这种模式中速度快很有优势
2012年11月25日 09点11分
回复@百合子临死前 :那守护呢……
2012年11月25日 09点11分
回复@百合子临死前 :建议萌军电厂出同时一个ifv一个acv,另一个同时二幻影,毕竟未来太强
2012年11月25日 09点11分
回复 ciafbiISS :生命值,武器伤害,技能,都会做出相应的修改。
2012年11月25日 09点11分
level 9
未来坦克X1?
2012年11月25日 09点11分 17
嗯,不然幻影?[睡觉]
2012年11月25日 09点11分
回复@百合子临死前 :幻影……被虐的
2012年11月25日 09点11分
回复 ciafbiISS :..................
2012年11月25日 09点11分
level 15
日本电厂和超武之间不能过人
2012年11月25日 09点11分 18
哦,我会调整下超武的方向的
2012年11月25日 09点11分
level 13
盟军未来……这……天启鬼王表示有压力
2012年11月25日 09点11分 19
技能改了。就不一定了。伤害还会调整
2012年11月25日 09点11分
回复 我是耶稣的儿子 :未来的F太吓人啦
2012年11月30日 10点11分
level 12
总感觉X1打团有优势啊(即使伤害调整了)
2012年11月25日 10点11分 21
回复 百合子临死前 :天启速度不也是硬伤吗?对了,既然基地可以回血,那么鬼王也能回血了,感觉天启X1会大叫“去尼玛的基地回血!”
2012年11月25日 10点11分
速度硬伤啊
2012年11月25日 10点11分
回复 SAlex詹姆士 :那么基地回血去掉?天启可以再输出,生命值方面改
2012年11月25日 10点11分
回复 百合子临死前 :只是觉得有了基地回血,本来的一些游戏趣味性就没了。比如,苏联和萌军方面可以利用天启X1自动回血天赋,慢慢磨对手。而升阳可以利用他们的速度和较高的dps,以破釜沉舟の势来玩一波流
2012年11月25日 11点11分
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