算晕了,请教高手,最多可以打几下?
圣战系谱吧
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level 1
塔巴再世 楼主
1.无特技:攻击一次
2.有追击:攻击两次(算必定发动追击,下同)
3.有连续:攻击两次(算必定发动连续,下同)
4.有突击:攻击两次(算必定发动连续,下同)
5.有流星:攻击五次(算必定发动流星,下同)
6.有追击、连续:攻击四次(对不?)
7.有追击、突击:攻击四次(对不?)
8.有追击、流星:攻击十次(对不?)
9.有追击、突击、连续:攻击六次(对不?)
10.有追击、突击、连续、流星:攻击30次(对不?)
最后,如果拿的是勇者剑,是不是在上述情况下攻击次数翻倍?
2012年11月25日 07点11分 1
level 12
1.勇者系列的兵器=100%连续,所以有了勇者兵器,连续就浪费了。
2.突击并非只能再战一回合,只要符合 (自身
攻击速度-对手攻击速度+现有HP/2)%,就可能一战发动多次突击
2012年11月25日 07点11分 2
哦~~那突击在战一回合是指每人各攻击1次,还是指发动突击了如果我方有追击的情况下,我方可以打2次,对方1次?
2012年11月25日 07点11分
回复 塔巴再世 :?突击就是谁发动,等于谁再一次的主动进攻,所以理论上,如果符合条件,突击一直发动下去,对方也一直没挂,就可以永远连下去了= =
2012年11月25日 07点11分
回复 雨月幻彩 :意思是如果对方有追击并且攻速比我高,我发动突击的话我只能打1次还有被对方打2次?
2012年11月25日 08点11分
回复 塔巴再世 :哈,这公式也是火花上直接搬的,至少以往我都是认为必须攻速高于对方才可能发动……那么我试试看,@authurzhen
2012年11月25日 08点11分
level 11
楼上说的对,突击如果必然发动的话会出现直到一个人死亡为止,如果突击只算做[必然发动且只发动一次的话]1-8是对的,9应该是8次而不是6次(对手反击2次),10好象应该是40次而不是30次。正如楼上所说勇者剑会使连续100%发动,换种说法勇者武器会覆盖掉连续,以上情况中没有连续时用勇者剑会提高次数,有连续的话用不用勇者武器似乎是一样的[汗]
2012年11月25日 08点11分 3
系谱的【突击】还有个血量限制,当血量去到三分一以下就不发动了,楼主的意思估计是在角色达到发动技能的条件下必发动吧
2012年11月25日 08点11分
level 9
勇者武器可视为100%连续发动,与特技连续冲突,持勇者武器必定不能发动连续特技,但会凭空消耗一个乱数
流星与连续冲突,发动流星后必定不能发动连续,因此艾拉不持勇者剑一个攻防回合最多只能砍5+5=10剑,
勇者武器特殊加成:当判定发动三剑技后直接加倍,即发动流星直接10剑,发动月光或太阳直接两发月光或太阳
突击发动概率=己攻速-敌攻速+当前HP/2(当前HP必须≥25)理论上只要乱数符合判定条件就会一直发动,但地图战斗貌似最多40个攻防交换即强制结束。
2012年11月25日 08点11分 4
level 9
引用一下很久以前的一篇回复吧
判定优先顺序:
流星——>月光——>太阳——>连续——>命中——>大盾——>必杀
上述判定中流星优先于月光 太阳 连续;月光优先于太阳;月光太阳优先于命中;miss优先于大盾 必杀;大盾优先于必杀;
此“优先于”指的是前者判定成功后就不会进行后者判定了
所以流星发动后连续绝对不能发动,连续发动前提是流星要不发动,使用普通剑绝对不会出现在对方反击前可以攻击5剑以上的可能性。
流星判定成功+勇者剑=10次攻击
流星判定成功+非勇者剑=5次攻击
流星判定失败—>连续判定成功=2次攻击
流星判定失败—>连续判定失败=1次攻击
就是这样了[呵呵]
2012年11月25日 09点11分 5
非常科普,涨姿势了
2012年11月25日 09点11分
哦~~~照这样说既然流星与连续冲突,那艾拉最多也只能砍10剑吧(不拿勇者剑),拿了勇者剑又能不能出流星呢?(晕了)。拉克秀能砍出24剑以上也是突击起的作用吧?
2012年11月25日 10点11分
回复 塔巴再世 :“流星判定成功+勇者剑=10次攻击”已经写明了哟~极限的话,勇者之剑+流星10次攻击,对方反击后艾拉追击,再次流星10次攻击,最多20次。拉克秀那个确实得靠突击
2012年11月25日 10点11分
回复 塔巴再世 :别想着拉克秀24剑了,它不是最高次数。有突击的迪尔姆多拿勇者剑都能砍暗龙24斩以上
2012年11月25日 14点11分
level 13
其实,我一直觉得【突击】的判定条件是【HP】,但发动条件是【速度】
由于没有比较实在的了解到程序里面关于【突击】各种条件的编写
而根据火花上的说明,也是与【HP】有关,但游戏中的说明却仅仅与【速度】有关
我对此囧觉得不是笔误,而是这样的
战斗中,【突击】要扫描拥有者的【HP】,当【HP】在≥25,且≥50%时,才扫描乱数决定发动与否。
扫描乱数时,判定的标准测试以【速度】来算发动几率了,这是已经跟【HP】不再挂钩。
以上仅仅是一点愚见~~~~纯粹的个人猜测。
2012年11月26日 03点11分 6
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