【红狼】梦魇世界-基础职业技能效果
狼之殇吧
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半夜汽笛 楼主
鲁殿
镇楼
2012年11月25日 06点11分 1
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半夜汽笛 楼主
主动技能土鼹鼠LEVEL---1:花费3点精神力,这是一只完全由土元素构成的元素召唤生物,力量8+,敏捷5+,体力7+,精神力4+,自由属性点5+,基本步法3+,每维持1轮需要额外消耗1点精神力。
LEVEL---4:土鼹鼠可以在地下1米处自由行动,最远潜行距离200米。
LEVEL---7:可以牺牲土鼹鼠,为你提供一个吸收30点土属性伤害的能量护盾,持续3轮。
LEVEL---10:召唤土鼹鼠期间,你的防御力额外增加土鼹鼠最高属性的数值
主动技能风狼LEVEL---1:花费3点精神力,这是一只完全由风元素构成的元素召唤生物,力量7+,敏捷8+,体力5+,精神力4+,自由属性点5+,基本步法3+,每维持1轮需要额外消耗1点精神力。
LEVEL---4:风狼可以为你提供骑乘,机动性普通。
LEVEL---7:可以牺牲风狼,为你提供一个吸收30点风属性伤害的能量护盾,持续3轮。
LEVEL---10:召唤风狼期间,你的武器获得附魔效果,额外造成20点风属性伤害。
2012年11月25日 06点11分 4
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半夜汽笛 楼主
主动技能火鸟LEVEL---1:花费3点精神力,这是一只完全由火元素构成的元素召唤生物,力量5+,敏捷7+,体力4+,精神力7+,自由属性点5+,基本步法3+,每维持1轮需要额外消耗1点精神力。
LEVEL---4:火鸟可以喷吐小火球攻击你指定的目标,每发火球的伤害为双方精神力差值(伤害只会为5的倍数,最低为5)
LEVEL---7:可以牺牲火鸟,为你提供一个吸收30点火焰伤害的能量护盾,持续3轮。
LEVEL---10:花费标准动作操控火鸟自爆,可以对周围10米范围内的目标造成50点范围火属性伤害,目标回避率-5。
主动技能水龟LEVEL---1:花费3点精神力,这是一只完全由水元素构成的元素召唤生物,力量7+,敏捷4+,体力8+,精神力5+,自由属性点5+,基本腰力3+,每维持1轮需要额外消耗1点精神力。
LEVEL---4:水龟可以整个缩入壳中,为它提供一个30点物理伤害吸收的护盾
LEVEL---7:可以牺牲水龟,为你提供一个吸收30点水属性伤害的能量护盾,持续3轮。
LEVEL---10:每轮水龟可以为你恢复5点生命值。
2012年11月25日 06点11分 5
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半夜汽笛 楼主
侍者技能:
灵魂守卫]LEVEL---1:
牺牲50点生命上限和5点精神力召唤出一只灵魂守卫为你战斗,当灵魂守卫消失之后,生命和精神力上限将会回复。
灵魂守卫无存在时间限制,可以进行反召唤,召唤冷却时间1个自然日。
警告:灵魂守卫仅能存在一只。
警告:灵魂守卫在遭受一些特殊攻击/法术时会遭受巨大伤害。
警告:灵魂守卫仅能在你100M的范围内存在,超过距离上限将被自动反召唤,同时你将强制丧失两轮时间的行动能力。
灵魂守卫基础属性:
元素生物,穿刺攻击
射程5m,移动速度为你基础速度的1/3
生命:50点攻击力:10 防御力:5
力量7+,敏捷5+,体质5+,精神力3+
每提升一级:攻击力+1,生命+5
LEVEL4——:灵魂守卫的移动速度上升至你基础速度的1/2。距离限制提升至150M
LEVEL7——:灵魂守卫的攻击将拥有3M的溅射伤害,无视防御力,溅射数量上限为3
LEVLL10——:当灵魂守卫被你反召唤时,你将立即获得灵魂守卫当前状态的生命数值的生命和生命上限加成。生命上限将保持12小时。
2012年11月25日 06点11分 6
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半夜汽笛 楼主
主动技能[灵魂卫士]level---1:
支付额外的生命上限和精神力可以将灵魂守卫装换为战士形态。来为你而战。
支付X乘以10点生命上限和3点精神力(X上限为5)。战士形态持续1小时,冷却一个自然日。
灵魂卫士防御力额外+5,攻击力额外
+3
0,体积+1
LEVEL4——:灵魂卫士的防御力额外+3
LEVEL7——:你每次收到伤害的时候可以将5点伤害转移给你的灵魂卫士。
LEVLL10——:当灵魂卫士暴击的时候,10%几率击晕对手一轮。
主动技能[暗影射击]level---1:
消耗1点精神力,标准动作对目标进行一次有效的远程打击。
攻击力+3,施法距离25m
当你选择武器攻击时:将暗影能量灌注入你的远程武器中,命中后,15%几率额外造成10点伤害
当你选择施法施放时:将暗影能量凝聚成一枚黑色光矢,命中后,10几率降低目标10点攻击力,持续3轮
每提升一级:攻击力+1,施法距离+5M,额外伤害+5
LEVEL4——:你的暗影射击将使目标精神力-1,并造成相应的5点精神力伤害
LEVEL7——:你的暗影射击命中后,20的几率你回复10点的生命值
LEVLL10——:你的暗影射击命中后,15%几率将出现穿刺效果,无损继续飞行10m。本效果仅允许发生一次。
2012年11月25日 06点11分 7
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半夜汽笛 楼主
武者技能
[武者之魂]LEVEL---1:
永久增加你1%闪避率和5点暴击伤害
每提升一级:闪避率额外+1%,暴击伤害额外+5
LEVEL4——:当你成功闪避对手的攻击后,你的下一次攻击攻击力+4,命中率+4%。
LEVEL7——:当你成功闪避对手攻击后,你可以立刻进行一次移动,移动距离为你的敏捷值。
LEVLL10——:你的暴击率+10%。
2012年11月25日 06点11分 8
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半夜汽笛 楼主
被动技能[武之信念]level---1:
对目标投掷一件近战武器时,额外获得攻击力+1,命中率+1%,享受被投掷武器的属性和效果。
命中造成伤害后,15%几率额外造成20点伤害。
被投掷的武器2个小时内将被无法被再次投掷和以任何方式使用。
技能有效射程40米。
每提升一级:攻击力+1,命中率+1,额外伤害+5
LEVEL4——:信念投掷的有效射程增加至80米。
LEVEL7——:信念投掷额获得外10%命中加成,并且被投掷的武器被封印的时间降低至半小时
LEVLL10——:信念投掷将由一个点伤害将增强为一个直径为5m的AOE效果,至多伤害3个单位。
主动技能[爆裂重击]level---1:
消耗1点精神力,攻击力+2,对目标进行一次高力量重击。本次攻击命中对方,30%几率将不超过自己体积的目标轰飞10M。
被轰飞的目标如果在飞行途中遭受碰撞将受到10点额外伤害。
每提升一级:攻击力+1,飞行距离+1M
LEVEL4——:碰撞额外伤害上升至20。
LEVEL7——:被你轰飞的单位下一次移动速度降低30%。
LEVLL10——:被你击飞的单位将在飞行途中至多对3个碰撞的敌人造成每人50点的碰撞伤害
主动技能[虚弱打击]level---1:
消耗2点精神力,针对目标身体弱点进行一次内劲打击。
普通攻击命中造成伤害后,则和目标力量判定对抗。
目标对抗失败,则目标攻击力-5,命中率-5%,持续2轮。
每提升一级:降低命中效果提升3%
LEVEL4——:目标对抗失败攻击力额外-5。
LEVEL7——:目标对抗失败防御力-5,持续2轮。
LEVLL10——:目标对抗失败,效果持续的轮数+3。
2012年11月25日 06点11分 9
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