cocos2d中一个小问题,懂得求帮助,先谢谢了
c++吧
全部回复
仅看楼主
level 8
warxiaojiang 楼主
在场景里init里的这句 this->schedule( schedule_selector(PlaneShot::gameLogic), 1.0 );出现了问题,问题是:无法从“void (__thiscall PlaneShot::* )(cocos2d::CCTime)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”,怎么改呀?
大神求教[88]
2012年11月25日 04点11分 1
level 1
2013年06月28日 03点06分 2
level 1
typedef void (CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float);
注意后面跟着一个float。
void PlaneShot::gameLogic(float f)声明。
2013年06月28日 03点06分 3
1