level 9
天雪共祭!你们有见过3v4(少量2v4,1v4)反败为胜的多么?
2012年11月24日 16点11分
1
level 9
鉴于昨天输了那局4v3!发现地图设定,同伙被灭,余下的3家加钱加血。而对方同时出兵的主力一波又被城炸,同归于尽!人数少的内线种田有了边路牺牲的防守,足够缓冲时间的情况下,导致同样兵作战能力更强(同样钱,出的的血高!),由于在一边内线暴兵1v2,经济支持足够的情况下,顶住先发兵的对方2家,完全可能,另一边2v2,人数少的一方兵血多,经济好,只要有把钱转换为兵力的情况下,假设“搜将”公平就行,甚至有钱搜好将,声望高。那么,一侧反推更应该占大比例。而且三家这边,中间内线通过2边救,有了回兵攒兵的机会,并在2个同伙城内加护甲的作战优势!只要经济还占优!胜率应该超过50%!!
(前提:《1》在双方内线玩家技术同等会种田,由于种田时间人少一方种时间多;《2》人少边路拖了足够长的时间!)
2012年11月24日 16点11分
4
赢得那把将好是个因素,神角,神周瑜,神张飞
2012年11月24日 16点11分
由于1.17以后神张角在早期出现,太bug,这种情况,同样技术,的确不平衡!此种情况除外吧
2012年11月24日 17点11分
神周瑜,神张飞 的出现,对平衡的影响还是有限的!早期毕竟买神将伤经济。神吕布买早了,偷不了家或被大量锤子围攻,反倒输的机会大的!多次对战,的确如此!完杀、魅惑、神3同技能等都能少些钱对抗吕布!吕布最好的用处还是33%魔免和偷车群!
2012年11月24日 17点11分
level 9
人数多的一方有事就说将格多!但经济不支撑持续搜想要的将!先出兵的一方还是普通兵种,即使升到3级精兵,性价比低于特殊兵种,在人少一方战绩刷上来之后,战绩高了,将格子多时,就是反推的时候!
2012年11月24日 16点11分
5
level 9
人少一方还有一个隐形优势!被灭的边线,只要在!(1)可以25块积少成多的帮队友买将!(2)酒馆在,将总数就和人多一方接近!(3)经济好,搜好将替换旧将没难处!毕竟75人口以后,不种田,只靠杀兵增加单位时间收入,比过不过,对方有仓持续富经济!(4)最大的隐形好处!(我被灭,基本都留下来帮同伙,发现的,赢很多次),被灭的一家,有足够精力总览全局,提醒兵力方向,技能使用!尤其是观察对方刚用过什么技能,打技能时间差,如对方用完魅惑,才用吕布打车!
2012年11月24日 16点11分
6
level 9
我发现的人少获胜的套路最牛的!!!!出少量血厚精兵,防止给对方战绩,民兵营不出兵摆迷宫拖敌人时间!(牛人让对方兵不是被AOE打死就是寿命到了)自己有点钱,帮另外三家买将!快挺不住,自己卖掉所有兵营,不给留战绩和金钱。城外出酒馆,城要炸前城外立一仓,等着买将!炸城后,如前面所述,全力帮同伙统揽全局,用好AOE将!把自己城的废墟作为同伙作战的优势战场(应该还加1.5到2点防吧)!
2012年11月24日 17点11分
7
level 9
就是不能卖自己的塔,栅栏和塔送对方钱还是满多的!这个也要考虑!
2012年11月24日 17点11分
8
level 9
建议战队或有固定团队,演练一下我的这个3v4,假败必胜的打法!给个实际对战的结论,是不是,这样胜率更高!“3>4”成立!!!!!!!!!!!!
2012年11月24日 17点11分
9
level 9
还有一点,送灭的一家,前场塔很难保住(如果水平高的好,前10分钟前塔最多丢1到2个),但后场的塔尽量拖时间被拆!!不然进攻方经济比种田的经济还好,否则经济优势就没有了!
2012年11月24日 17点11分
10
边路,由于对方边路出兵,开始最多出1个车库,1家攒出3个车,2家同攻击一个方向最多5个车(我方边路帮忙才行了)。所以,不是2个班阵加3队兵的情况下,对方内线暴兵前,我方边路坚持13到18分钟分钟完全可能!
2012年11月26日 00点11分
level 13
好像每次的2v4和3v4都要看后来将的好坏,和兵力的多少。
2012年11月25日 02点11分
14
level 5
以前可以,现在不行了。兵力出到200人口左右就开始卡
2012年11月25日 03点11分
15