从游戏经济平衡角度考虑,和谐菜地是应该的
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level 11
夜雨冰澜 楼主
1楼给我玉
2012年11月23日 14点11分 1
level 11
夜雨冰澜 楼主
首先,我们要确立一些基本概念:就是先把玩家和系1统分开来,姑且称系1统为GWW好了
J的贬值不是一天两天的事情了,而贬值的原因很大程度是在玩家中流通的J实在是太多了,70年代大部分人比80年代穷得多,这个是显然的。
2012年11月23日 15点11分 3
level 11
夜雨冰澜 楼主
玩家的J的来源不外乎两种途径,第一是交易,包括交易行,也包括玩家间的物品交易(RMB自然不算),和打本工资这样的
第二是从GWW那拿的,基本上是任务,比如RC和各种活动,但是菜地显然不算任务,但是也是从GWW手里拿的J。
2012年11月23日 15点11分 4
level 14
[害羞]
2012年11月23日 15点11分 5
[口水]玉玉
2012年11月23日 15点11分
回复 夜雨冰澜 :[害羞]我的嫁
2012年11月23日 15点11分
回复 寞小丁 :[飞吻]玉少征服银河系
2012年11月23日 15点11分
level 13
前排
2012年11月23日 15点11分 6
level 11
不明觉厉
2012年11月23日 15点11分 7
level 12
前排,支持菜地和谐
2012年11月23日 15点11分 8
level 6
前排?!
2012年11月23日 15点11分 9
level 11
夜雨冰澜 楼主
但是,影响J的价格的,不是玩家的J,而是GWW的J或者说玩家从GWW手中取得的J,因为玩家手的J的总量在GWW不给的情况下不会上升,随着各种交易,修装备,最终会还给GWW(交易行5%的税应该是GWW最有力的手段)。
而GWW给玩家的J才是玩家手里J越来越多的根本原因(写着真拗口)
2012年11月23日 15点11分 11
level 9
和谐菜地是很好。[真棒]但是,金山忘了考虑五行石了。以现在的日常任务什么的收入看,一般玩家不打拍团每周也就挣个5000金,而精炼一件装备需要4000多金,再加上附魔,插孔,五彩石等消耗会花更多钱。换句话说,RMB玩家和普通玩家在精炼附魔上就拉开差距了。
姑且认为金山现在不改五行石价格是为了回收之前菜地产出的大量金币,但在这部分金回收得差不多了还不修改五行石价格,你们懂的。
个人觉得1级五行石改为10两一个为宜,这样只需要1000金就可以将装备精炼搞定。这样一般玩家就有多余的钱去附魔,拍装备,买小药了。
2012年11月23日 15点11分 12
求科普 现在菜地被怎么和谐了 种一周能赚多少钱?
2012年11月23日 15点11分
连续不断的一周种13次,能挣2600金+(-2W)帮贡左右
2012年11月23日 15点11分
五行石是一部分GWW的手段,不过GWW手段很多。比如马的草料很大程度上是消耗玩家的体力和钱的,其实体力就是钱,算是GWW给玩家的变相工资。
2012年11月23日 15点11分
这种大型游戏是大会有忘了考虑这样的事情的,当然基三有点例外,这bug多得我想砸死那个测试,不过价格应该是数值的管的
2012年11月23日 15点11分
level 11
夜雨冰澜 楼主
现在来看J在玩家和GWW之间的博弈:正常情况下玩家一般只能通过每天可怜的一些任务钱从GWW那拿钱,大概一个号做死几百,GWW从玩家这有很多种拿法:1.交易行的5%(其实很可观,我一天的桌子能上万J挂着,GWW直接抽了我500以上,更不要说瑰石什么的了) 2.修理费,这个实在是比较小的(一天1个号能修100很厉害了) 3.在GWW的店里买东西(普通的自然只几J几Y,但是有些很高,比如我做桌子的话用的酒如果交易行超过20J了,那么可以直接跑GWW的酒商,20一个,1张桌子GWW就黑了我100,一天10来张左右GWW黑我1000多J) 4.其他的一些花销,比如特殊的任务,要钱的,比如玩预测.
2012年11月23日 15点11分 13
level 8
[吐舌]哼,我是来看我家马
玉玉

2012年11月23日 15点11分 15
level 13
看到玉玉就滚进来了[揉脸]
2012年11月23日 15点11分 16
看到玉玉就进来了+1
2012年11月23日 16点11分
看到玉玉就滚进来了+2
2012年11月24日 12点11分
level 13
马克
2012年11月23日 15点11分 17
level 11
夜雨冰澜 楼主
所以一般情况下总是玩家输给GWW,而GWW总是来挖玩家的口袋,然后玩家被GWW搞得很穷很穷。
但是我们现在在经济方面完全把GWW推倒了,当然,这个不是玩家的功劳,或者不是大部分玩家的功劳,而是菜地号的功劳。因为菜地才是玩家最厉害的无中生有的来钱手段,而这个手段基本上除了取缔,GWW是毫无办法的,之钱的草料什么的,其实也是GWW的手段,现在看来是失败的。
其实要拿菜地开刀的征兆是比较明显的,那就是日常活动的增多,比如多了茶馆,杀贼给J(拿金块的话1轮任务给200多),比如QTX玩轻功,玩美人,比如勤修不辍。
2012年11月23日 15点11分 18
level 8
不明觉厉
2012年11月23日 15点11分 19
level 14
GWW有没有想过在这个问题,在为更新前帮贡比较好弄,种种菜,不仅可以收入金钱还可以入手大量帮贡,帮贡装变得不值钱了~ 但是对于更新后的新玩家来说呢?他们起点本来就低,帮贡又不好挣了,菜地也没啥收入了~ 新老玩家的差距岂不是更大~
2012年11月23日 15点11分 20
是不是也能说照顾了老玩家的部分利益
2012年11月23日 15点11分
GWW给了很多任务来送帮贡了,比如茶馆,比如反贼,这些都是刚80的玩家能够做到的。而且从游戏可玩性来说玩家一下子得到所有装备其实是对游戏的一种破坏。所以wow对新人才那么不友好,因为这样才会有可玩性,如果大家上手就是CW,那么估计一个号没几天就A了。
2012年11月23日 15点11分
日常255所以出现了
2012年11月23日 15点11分
@陌上锦年倾微光 这种做法拉大了新老玩家的差距~ 新人的门槛又变大了,现在的哪个副本不是喊几千分的来,以后刚毕业的玩家拿着任务装,连进小副本的门票都没有~
2012年11月23日 15点11分
level 11
夜雨冰澜 楼主
那么工作室何去何从?首先是用于菜地的体力用到什么地方去?挖宝还是挖药还是挖尸体还是挖矿?总之,材料的下行我觉得基本可以预期了,所以手里有很多材料的,不建议再去屯了,材料的下行意味很多东西下行,比如大部分的消耗品,但是桌子价格下行比较难,因为桌子用的桂花是GWW固定给的,当然也有开青铜的,但那实在太少了。而桂花才是很多桌子和特殊食物的成本大头。
2012年11月23日 15点11分 21
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