魔兽世界5.0防骑天赋选择推荐 属性雕文取舍
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Sliveryleaf 楼主

作者:壹米柒零
来源:NGA
2012年11月23日 04点11分 1
level 9
Sliveryleaf 楼主
一米七零的大家一定要看啊
2012年11月23日 04点11分 2
level 9
Sliveryleaf 楼主

被动技能
板甲专精 被动
只装备板甲时,耐力提高5%。
祈愿 被动
杀死一个可为你提供经验值或者荣誉值的敌人后,你的下一个圣光闪现必定爆击,持续8秒。
无边定罪 被动
存满3层神圣能量后,你还可以额外储存2层,所有技能最多消耗3层神圣能量。
圣洁之战 被动
近战急速效果使你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾和愤怒之锤的冷却时间和公共冷却时间缩短。
大十字军 被动
十字军打击和正义之锤攻击有20%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间,且在6秒内使用该技能会获得一层神圣能量。
圣光守护 被动
你的耐力总值提高25%,格挡几率提高10%。你被近战暴击的几率降低6%。荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响。
你的法术强度现在等于你的攻击强度的50%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。每2秒能够恢复最大法力值的6%。
庇护 被动
受到的伤害降低15%,从装备获得的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。
复仇之力 被动
每当你受到伤害时,你可将受到的未减免前伤害的2%转化为攻击强度,持续20秒。
精通:神圣壁垒 正义盾击和荣耀壁垒的效果提高8%,格挡几率提高8%。
2012年11月23日 04点11分 4
level 9
Sliveryleaf 楼主

 核心技能
十字军打击 3%基础法力值,瞬发,近战范围,4.5秒冷却时间(受到圣洁之战影响),与正义之锤共享冷却时间。
瞬发攻击,造成125%武器伤害+X点伤害,并获得一层神圣能量。
正义之锤
(防护和惩戒专有) 3%基础法力值,近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间(受到圣洁之战影响),与十字军打击共享冷却时间。
锤击当前目标,造成20%武器伤害,并形成一道光波,对8码内的所有目标造成35%武器伤害的神圣伤害,对他们造成虚弱打击效果。获得一层神圣能量。、
虚弱打击:大挫目标的锐气,使其造成的物理伤害降低10%。
审判 6%基础法力值,30码射程,瞬发,6秒冷却时间(受到圣洁之战影响)。
施放圣印的能量,造成X点神圣伤害,并产生一层神圣能量。
注:现在伤害与开启的圣印种类无关,并且不再恢复法力值。
复仇者之盾
(防护专有) 7%基础法力值,30码射程,瞬发,15秒冷却时间(受到圣洁之战影响),需要盾牌。
将你的盾牌投向敌人,对目标造成X点神圣伤害,打断其施法并使其沉默3秒,然后跳转攻击附近的敌人。做多可攻击3个目标。
注:现在是一次法术攻击。
正义盾击 3神圣能量,近战范围,瞬发,1.5秒冷却时间,不触发公共冷却时间。
立即用你的盾牌猛击目标,造成X点神圣伤害,并使你受到的物理伤害减少30%(受到精通加成),持续3秒。触发荣耀壁垒效果。
荣耀壁垒:当对自己进行治疗时,你的荣耀圣令的治疗量/永恒之火的直接治疗量提高10%(受到精通加成),最多叠加5次。
荣耀圣令 1神圣能量,40码射程,瞬发,1.5秒冷却时间,不触发公共冷却时间。
消耗最多3层神圣能量来为一名友军目标治疗,每层神圣能量恢复X点生命值。治疗量受到荣耀壁垒的加成。
2012年11月23日 04点11分 5
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Sliveryleaf 楼主
清算 3.5%基础法力值,30码距离,瞬发,8秒冷却时间,不触发公共冷却时间。
嘲讽目标,使其攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
奉献
(防护专有) 7%基础法力值,瞬发,9秒冷却时间(受到圣洁之战加成)。
将圣洁的力量灌入目标土地,在9秒内对进去该区域的敌人造成X点神圣伤害。
神圣愤怒
(防护专有) 5%基础法力值,瞬发,9秒冷却时间(受到圣洁之战影响)。
造成X点神圣伤害,由10码内的所有敌人分担,并使所有恶魔和亡灵昏迷,持续3秒。
圣佑术 3.5%基础法力值,瞬发,1分钟冷却时间,不触发公共冷却时间。
受到的法术伤害降低40%,持续10秒。
洞察圣印 16.4%基础法力值,瞬发。
圣光充满你的全身,使你的施法速度提高10%,治疗法术的治疗效果提高5%,并使你的近战攻击有几率治疗你X点生命值并回复4%的基础法力值。
炽热防御者
(防护专有) 瞬发,3分钟冷却时间,不触发公共冷却时间。
你受到的所有伤害降低20%,持续10秒。而且当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量相当于你生命值上限的15%。
远古列王守卫 30码距离,瞬发,3分钟冷却时间,不触发公共冷却时间。
召唤一个远古列王守卫来保护你,使你受到的伤害减少50%,持续12秒。
圣疗术 40码距离,瞬发,10分钟冷却时间,不触发公共冷却时间。
治疗一名友方目标,数值相当于你的最大生命值。
造成自律效果,持续60秒。无法对带有自律效果的目标使用。
虔诚光环 瞬发,3分钟冷却时间,不触发公共冷却时间。
鼓舞40码范围内的所有小队和团队成员,使其免疫沉默和打断效果,并使其受到的所有法术伤害减少20%。持续6秒。
2012年11月23日 04点11分 6
level 9
Sliveryleaf 楼主

其他相关技能
王者祝福 22.3%基础法力值
小队和团队成员的力量,敏捷和智力提高5%。
注:现在不再提高耐力。
力量祝福 22.3%基础法力值
小队和团队成员的精通提高3000点(90级时)。
保护之手 7%基础法力值,40码射程,瞬发,5分钟冷却时间。
保护一名友方目标,使其免疫物理攻击10秒,但期间无法攻击或使用物理技能。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
造成自律效果,持续60秒。无法对带有自律效果的目标使用。
自由之手 7%基础法力值,40码射程,瞬发,25秒冷却时间。
使一名友方目标免疫移动限制效果,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
拯救之手 6%基础法力值,40码射程,瞬发,2分钟冷却时间。
使一名友方目标的威胁值每1秒降低2%,持续10秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
牺牲之手 7%基础法力值,40码射程,瞬发,2分钟冷却时间。
将一名友方目标受到的伤害的30%转移给你,持续12秒或转移的伤害达到你的最大生命值的100%。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
圣光闪现 36.3%基础法力值,40码射程,1.5秒施法时间。
治疗一名友方目标X点生命值。
圣盾术 瞬发,5分钟冷却时间。免疫一切伤害和法术,持续8秒,造成的伤害降低50%。
造成自律效果,持续60秒。无法在带有自律效果时使用。
2012年11月23日 04点11分 7
level 9
Sliveryleaf 楼主
清洁术 16.4%基础法力值,40码射程,瞬发,8秒冷却时间。
驱散一个友方目标身上的所有中毒和疾病效果。
责难 11.7%基础法力值,近战范围,瞬发,15秒冷却时间。
打断施法,反制该系法术4秒。
制裁之锤 3.5%基础法力值,10码射程,瞬发,60秒冷却时间。
使目标昏迷6秒。
复仇之怒 瞬发,3分钟冷却时间。
造成的所有伤害和治疗量提高20%,持续20秒。
愤怒之锤 3%基础法力值,30码,瞬发,6秒冷却时间,1.5秒公共冷却时间(受到圣洁之战影响)。
掷出一把魔法之锤击打目标,造成X点神圣伤害。只能对生命值在20%以下的目标使用。
盲目光芒(新) 8%基础法力值,瞬发,2分钟冷却时间。
向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续6秒。
2012年11月23日 04点11分 8
level 9
Sliveryleaf 楼主

失去的技能
  在5.0中,对各职业的各天赋专精所能获得的技能进行了进一步的细分,并移除了一部分技能,这使得防骑失去了一些当前版本中所能使用的技能,它们是:
  
各类光环:被移除,十字军光环变为单人被动效果十字军之心。
  
正义防御:被移除。
  
神圣之盾:被移除。
  
圣光术:变为神圣系专有。
  
神圣之光:变为神圣系专有。
  
圣光普照:变为神圣系专有。
  
神圣恳求:变为神圣系专有。
  
驱邪术:变为惩戒系专有。
  
异端裁决:变为惩戒系专有。
2012年11月23日 04点11分 10
level 9
Sliveryleaf 楼主
  第一层
  移动速度提高类天赋
  圣光之速:3.5%基础法力值,45秒冷却。你的移动速度提高70%,持续8秒。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠
加3
层(130%移动速度)。
  点评:
  相比同一层的其他两个天赋,圣光之速的加速效果最高,但是冷却时间也比较久,适合偶尔需要爆发性的跑位的场合。
  法网恢恢现在没有与目标之间的距离限制。由于审判的冷却时间也较短,45%的加速效果也不算低,所以这个天赋适合每隔一小会就需要快速移动的场合。但是请注意,未命中的审判不会带来加速效果。
  正义追击依靠神圣能量进行加速,存在一定的局限性,但是这个天赋提供常驻的移动速度加成,相对来说要稳定一些。你可以保留2层神圣能量不消耗掉,在此基础上使用老的3豆循环,这样可以使你一直保持25%的移动速度加成。
  总的来说,这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的场合和个人喜好来进行选择。
  第二层
  控制类天赋
  制裁之拳:3.5基础法力值,20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:10%基础法力值,1.5秒施法时间(受到急速影响),15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  点评:
  制裁之拳是制裁之锤的强化版,射程更远,冷却时间更短,适合需要对单个目标进行短时间的强控的场合(类似于DS黑角战的工兵的场合)。
  忏悔的冷却时间现在只有15秒,但是有1.5秒的施法时间。这个技能更适合需要对某个目标进行长时间的控制的场合,比如挑战模式副本中对小怪的控制。
  罪状负担提供远程减速能力,一般来说坦克只会在需要对某个可以被减速的目标进行长时间的风筝时才会选择这个天赋。
  这一层的天赋更倾向于5人副本和PVP,对坦克,尤其是在团队副本中的战斗没有太大帮助,你可以根据实际情况和个人喜好进行选择。
  第三层
  治疗和减伤类天赋
  无私治愈:你成功施放审判后可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果)。持续15秒。请注意,如果你的命中和精准没有达标(即法术命中未达标),则未命中的审判不会叠加此效果。
  永恒之火:需要1神圣能量,40码距离,瞬发,消耗所有神圣能量,对目标造成X点直接治疗和每3秒Y点治疗,持续30秒,消耗的层数越多效果越强。替代荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码射程,瞬发,6秒冷却时间。对一个友方目标施放一个护盾,持续30秒,护盾每6秒会吸收X点伤害。同一时间只能对一个目标使用。
  点评:
  无私治愈需要审判3次才能达到圣光闪现瞬发不耗蓝的效果,并且双倍治疗的效果只对他人有效,使其存在局限性。不过这是一个可控的瞬加,而且圣光闪现暴击后的治疗量也比较可观,可以用于在某些大伤害之后迅速抬血。配合被动的祈愿,这个天赋在单刷时可能很有用。
  永恒之火会替代荣耀圣令,造成直接治疗(受到荣耀壁垒加成),数值与荣耀圣令持平,同时附带一个持续30秒的HoT,适合持续受到伤害的场合。不过经历了多次的削弱之后,HoT部分的治疗量难以令人满意。
  圣洁护盾没有任何消耗,每6秒为你吸收一定数值的伤害,在持续受到伤害的场合比较有效。在那些需要吸收盾来充当额外血量抵挡巨大伤害的场合这个天赋应该也会发挥比较好的作用。
2012年11月23日 04点11分 11
level 9
Sliveryleaf 楼主
  这3个天赋各有所长,你可以根据不同场合选择合适的天赋。不过永恒之火在多次削弱后表现比较差,最好选择其他2个天赋。
  第四层
  圣手和技能冷却类天赋
  纯净之手:7%基础法力值,40码距离,瞬发,60秒冷却时间。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
  不败之魂:每消耗一层神圣能量就能使圣佑术,圣盾术和圣疗术的冷却时间缩短1%,最多只能缩短50%。
  仁慈:被动。在触发冷却时间前,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手可以使用两次。
  点评:
  纯净之手的局限性比较大,在大多数场合可能无法很好的发挥作用,但在面对某些会厉害的DoT类技能的首领时可能会发挥奇效。
  在保证不断的消耗神圣能量的情况下,不败之魂可以有效的将圣佑术的冷却时间减少到45-50秒,圣疗术的冷却时间减少到5-6分钟左右,在某些需要无敌嘲讽/挡技能/清DEBUFF的情况下也非常有用。
  仁慈使你能够连续使用两次圣手技能,相比之下适用性不是很强,但是在某些特定场合下会有很好的表现。
  一般来说,不败之魂的适用性最强,而其他两个天赋的针对性更强。在大多数战斗中可以选择不败之魂减少防御技能的冷却时间,在某些特定场合,根据需要选用其他两个天赋。
  第五层
  神圣能量类天赋
  神圣复仇者:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高30%,并且每次都直接产生3层神圣能量,持续18秒。
  圣洁怒火:复仇之怒的持续时间增加50%(延长至30秒),复仇之怒开启期间,你受到的治疗效果提高20%,你的审判的冷却时间缩短50%。(防骑)
  神圣意图:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量,并且视作消耗了3层神圣能量。
  点评:
  由于正义盾击机制的修改和防骑神圣能量来源的缺乏,使得神圣复仇者的效果惊人的强大。在开启这个天赋时,你可以通过高频率的正义盾击获得大量而可靠的减伤,也可以根据实际情况使用荣耀圣令消耗荣耀壁垒进行治疗。这个技能还能提高你的圣能获取技能的伤害,从而提高威胁值的制造效率。
  圣洁怒火使你在开启复仇之怒时受到的治疗效果提高,审判的CD减半。由于审判现在是防骑的技能中伤害最高的技能之一,选用这个天赋可以在复仇之怒开启时显著提高你的伤害和威胁值。相比之下这个天赋提供的生存能力并不是特别显著。不过,如果你同时选择了第一层的法网恢恢,那么在翅膀持续期间不停的审判可以使你获得不间断的移动速度加成。
  神圣意志现在只能被消耗圣能的技能触发,对防骑来说就是正义盾击和荣耀圣令/永恒之火。这个天赋有一个较高的,25%的触发率,可以有效的提高正义盾击的覆盖率,但是其最大的问题是不稳定,不太适合需要较多可控减伤的场合。
  相比较而言,神圣复仇者的生存效果最好,可以作为一个2分钟CD手动挡物理盾墙来使用,期间堆叠的荣耀壁垒还可以提供不少可观的治疗量。圣洁怒火更适合需要极限输出的场合,因为审判的伤害很高,如果只是为了其提供的山寨吸血鬼效果,还不如选择其他两个天赋。神圣意志在长时间的战斗中表现不错,但比较看脸。你应该根据具体情况选择合适的天赋。
  第六层
  治疗和伤害技能类天赋
  神圣棱镜:6%基础法力值,40码射程,瞬发,20秒冷却时间。对目标发射光束,使其变为一个圣光棱镜。如果敌对目标成为棱镜,则他们受到X点神圣伤害并且治疗15码内的盟友X点生命值。如果盟友成为棱镜,那么他们受到X点生命值的治疗并且对15码内的5个敌人造成X点神圣伤害。(对初始目标使用的数值较高,对目标周围的散射数值较低)
  圣光之锤:30码距离,瞬发,1分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,对目标区域10码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,每2秒X点。持续16秒。
  处决宣判:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在10秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对友方使用则在10秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。
  点评:
  神圣棱镜的冷却较短,可以选择对自己使用治疗自己并伤害周围的敌人,也可以对敌人使用造成伤害并治疗周围的盟友,能够起到单加/群拉和单拉/群加的作用。
  圣光之锤适合需要对大量目标进行治疗/制造仇恨的场合,既可以用来帮助治疗团队也可以配合奉献拉住大量的目标,但是冷却时间较长。
  处决宣判可以对单一目标造成持续/爆发伤害和治疗,一般对于坦克来说更多用于治疗自己,尤其是在那种可以预判的巨大伤害来临之前使用技能会非常合适。
  这几个天赋各有所长,应该根据具体情况选用。一般来说,在需要较频繁的小范围群加/群伤时选择棱镜,在团队/敌人较为集中时选择圣光之锤,需要较强的单体伤害/治疗时选用处决宣判。注意:这几个天赋都不受到急速加成。
  
2012年11月23日 04点11分 12
level 9
Sliveryleaf 楼主

技能使用思路
  基本技能
  基本技能是那些你在战斗中会保持使用,使其处于冷却中的技能。
  十字军打击
  基础冷却从3秒增加到了4.5秒(受急速影响),产生一层圣能的十字军打击是你屈指可数的圣能来源之一。虽然它的伤害现在很低,但由于现在生存与圣能直接挂钩,在进行单体坦克时,你应该尽可能的保证每次这个技能的冷却时间结束时就使用它。
  正义之锤
  基础冷却从3秒增加到了4.5秒(受急速影响),产生一层圣能,攻击当前目标和8码内的所有目标,并且产生持续30秒的挫志效果。在需要拉住群怪的场合下,用这个技能代替十字军打击,尽可能的保证每次这个技能的冷却时间结束时就使用它。
  在单体坦克时,你依然需要每20多秒使用一次这个技能来保持挫志效果,不过如果你不在意你的伤害的话,可以直接用正义之锤代替十字军打击。
  审判
  30码距离,6秒基础冷却(受急速影响)的审判现在也可以产生一道圣能。在任何情况下都应该尽可能的保证这个技能的冷却时间结束时就使用它。现在审判只能带出真理圣印了。
  复仇者之盾
  这个技能和目前版本没有太大区别,不过现在它的冷却时间受到急速影响。一般情况下它充当的是开怪,增加伤害和威胁值,以及打断等用途。但是大十字军使得十字军打击和正义之锤有20%的几率刷新它的冷却时间(由于这两个技能的冷却时间增加了,但是触发几率没有提高,所以总触发几率相对目前版本将会减少),并且在6秒内使用可以产生一层圣能,因此这个技能也是你的重要的圣能来源之一。在大十字军触发时,尽量使用这个技能来获取圣能,其余的时候,当上述几个技能都处于冷却时,使用它。在多次修改后,这个技能的伤害现在很客观,在你希望造成更多伤害的时候也应该尽量优先使用它。
  在需要你进行打断时,你应该预留这个技能。某些需要风筝的场合,可以使用眩晕之盾雕文。注意:这个技能是一次法术攻击,法术命中未达标会造成未命中,另外,它的打断和沉默效果现在只对主目标生效。
  正义盾击
  正义盾击现在是防骑的核心生存技能,它需要消耗3道圣能才能使用,造成神圣伤害并且使你在3秒内受到的物理伤害降低30%(受到精通加成),并产生荣耀壁垒效果,使你的荣耀圣令/永恒之火的直接治疗的自疗效果提高8%(受到精通加成),可以叠加5层。由于格挡的削弱,正义盾击的使用次数将直接决定你的生存质量。
  在大多数情况下,当拥有3层及以上圣能并且所有可以产生圣能的技能都处于冷却中时,使用正义盾击。当你积满5层圣能时,应立即使用它来消耗圣能。尽可能多的使用这个技能来提供物理减伤覆盖,你可能需要观察首领的攻击频率(如果不是标准攻击速度)和技能使用时间轴来决定使用正义盾击提供减伤的时机。开启减伤技能的同时配合正义盾击的减伤将能够在短时间内提供非常可观的物理减伤效果。
  在正义盾击的减伤buff存在时再次使用可以在剩余时间的基础上叠加持续时间,这使得神圣复仇者天赋和正义盾击配合可以获得非常好的效果。
  荣耀圣令
  消耗圣能进行治疗,现在冷却时间从20秒减少到了1.5秒,并受到正义盾击产生的荣耀壁垒效果加成(每层增加10%效果,受到精通加成,可以额叠加5层)。不再有目前版本中的圣光守护天赋提供的过量部分转化为吸收盾效果。由于现在的冷却时间几乎等于没有,你可以在任何需要恢复生命值的时候使用这个技能消耗圣能进行自我治疗,但是一般情况下你的圣能应该用于使用正义盾击来提供物理减伤效果。
  你可以用正义盾击堆叠荣耀壁垒效果,然后在受到巨大伤害时(尤其是法术类伤害)使用荣耀圣令消耗这些层数来进行一次巨大的自疗,这会相当有效。由于过量部分转化为吸收盾的效果已经没有了,其他时候使用这个技能可能造成大量的过量治疗。
  奉献
  一个在5.0中被大幅加强的技能,现在它的冷却时间和持续时间都变成了9秒,冷却时间受到急速加成,这使得你可以较为频繁的使用这个技能。它的伤害也大幅度提高了,在需要群拉的场合,奉献的表现非常不错,在单体坦克时也可以提供可观的伤害和威胁值。一般情况下,在上述技能都处于冷却时才使用这个技能。
2012年11月23日 05点11分 14
level 9
Sliveryleaf 楼主
  初步观察来说,5.0初期防骑的生存副属性收益排名大致是:
  命中(7.5%)=精准(15%)>精通≥急速≥招架>躲闪
  预计以后在精通能保证在一定数值以上之后,将会出现两种流派:一种是延续目前版本的思路,以精通和耐力为主,走进一步提高格挡几率和正义盾击物理硬免伤百分比,而牺牲正义盾击覆盖率的路线;另一种是保证精通耐力的前提下,适当提高急速,以此提高圣能获取效率来提升正义盾击免伤buff的覆盖率。
  当然,这个属性排名是以正义盾击机制为核心提出的。如果你不打算充分利用这一机制,那么你可以把招架和躲闪的优先级提前,而把命中精准等属性的优先级放到后面,这样可以使你省去许多操作。但是我个人完全不推荐这样做,因为如果一个坦克要依靠看脸的属性,而不是稳定可控的手段来存活的话,那么这个坦克将会是不稳定且不那么可靠的,而如果一个坦克连可靠这一点都做不到,是不是会有点太不负责了?
  虽然下面列出了所有可供选择的选项,但是在使用各专业制造的属性加强类物品时,最好按照上面的属性排名优先选择命中精准类的宝石附魔,在命中和精准达标之后再兼顾精通,然后是耐力。
  尽量不要选择躲闪/招架类的宝石和附魔。
  多彩宝石
  质朴之源钻:
+3
24耐力,由物品获得的护甲值+2%
  光辉之源钻:+324耐力,受到的法术伤害-2%。
  永恒之源钻:+432躲闪,+1%格挡值
  质朴之源钻适用于物理伤害为主的战斗,可以适用于大多数场合,但是在某些以法术伤害为主的场合你应该选择光辉之源钻。
  由于格挡在MoP中的变化和躲闪收益的下降,永恒之源钻不应该作为你的考虑对象。
  红色
  精准源红石:+320精准
  闪光源红石:+320招架
  精准蛟眼石(珠宝专用):+480精准
  闪光蛟眼石(珠宝专用):+480招架
  黄色
  断裂日曜石:+320精通
  诡秘日曜石:+320躲闪
  迅捷日曜石:+320急速
  断裂蛟眼石(珠宝专用):+480精通
  诡秘蛟眼石(珠宝专用):+480躲闪
  迅捷蛟眼石(珠宝专用):+480急速
  蓝色
  刚硬河心石:+320命中
  致密河心石:+240耐力
  刚硬蛟眼石(珠宝专用):+480命中
  致密蛟眼石(珠宝专用):+480耐力
  橙色
  狂热朱砂玛瑙:+160精准,+160精通
  坚毅朱砂玛瑙:+160精准,+160躲闪
  坚韧朱砂玛瑙:+160招架,+160躲闪
  优质朱砂玛瑙:+160招架,+160精通
  紫色
  精确皇紫晶:+160精准,+160命中
  守护者的皇紫晶:+160精准,+120耐力
  防御者的皇紫晶:+160招架,+120耐力
  绿色
  导师的荒玉:+160命中,+160精通
  轻盈荒玉:+160命中,+120耐力
  坚强荒玉:+160急速,+120耐力
  强攻荒玉:+160精通,+120耐力
  华丽荒玉:+160躲闪,+120耐力
  闪电荒玉:+160急速,+160命中
  你应该优先选择命中精准类的宝石,尤其是版本初期,然后是精通和耐力。
  你不应该将躲闪和招架类的宝石作为考虑对象。
  参考插法:
  初期属性紧张时:
  红色:
  精准源红石(320精准)
  黄色:
  狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  蓝色:
  刚硬河心石(320命中) 或
  精确皇紫晶(160命中160精准)
  初期以堆满命中和精准为第一目标,请无视躲闪,招架和力量的插槽奖励,耐力的插槽奖励一定程度上也可以无视。
  中期属性变得稍微富余一些之后,可以改为:
  红色:
  狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  黄色:
  狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  蓝色:
  导师的荒玉(160命中160精通)
  后期命中精准依靠装备本身即可达标时,可以改为:
  红色:
  狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  黄色:
  断裂日曜石(320精通)
  蓝色:
  强攻荒玉(160精通120耐力)
2012年11月23日 05点11分 17
level 9
Sliveryleaf 楼主
部位 附魔
头部 头部附魔已经取消
肩部
强效牛角铭文:+300耐力,+100躲闪
秘法牛角铭文(铭文专用):+750耐力,+100躲闪
披风
附魔披风 - 精确:+180命中
附魔附魔披风 - 强效防护:+200耐力
胸甲
附魔胸甲 - 超强耐力:+300耐力
附魔胸甲 - 辉煌属性:+80所有属性
护腕
附魔护腕 - 精通:+170精通
附魔护腕 - 强效躲闪:+170躲闪
手套 附魔手套 - 超强精通:+170精通
附魔手套 - 强效急速:+170急速
附魔手套 - 超强精准:+170精准
邪煞护甲片:+150耐力
腰带 活化钢带扣:为你的腰带增加一个插槽
腿部 铁鳞腿甲片:+430耐力,+165躲闪
鞋子 附魔靴子 - 强效精确:+175命中
附魔靴子 - 强效急速:+175急速
附魔靴子 - 熊猫人步法:+140精通,略微提高移动速度
邪煞护甲片:+150耐力
武器
活化钢武器链:缴械时间缩短60%,+200精准
附魔武器 - 风歌:法术或近战攻击造成伤害时有几率使爆击/急速/精通+1500点,持续12秒(1PPM)
附魔武器 - 巨神像:近战攻击有一定几率触发一个吸收盾,吸收8000点伤害(3PPM)
附魔武器 - 涓咏:近战攻击有一定几率+1650躲闪,持续12秒(2PPM,可能同时触发2个效果)
盾牌
附魔盾牌 - 强效招架:+170招架
附魔盾牌 - 精通(老):+50精通
  根据你需要的属性选择附魔,前期可以偏重命中和精准,然后是精通,再是耐力。
  除非没得选择,否则尽量不要使用躲闪和招架类的附魔。
2012年11月23日 05点11分 18
level 9
Sliveryleaf 楼主
搬完了 自己看吧 觉得和上次搬的那个有点像——————
[MoP]5.0防骑综述
2012年11月23日 05点11分 19
level 6
mark
2012年11月23日 05点11分 20
1