level 13
加入了新的成就,人人都有份(你当然得达到标准了):
幸运狗 – 看着敌人被他们自己人打死,并且你得距离那个倒霉蛋不足十米
淡定哥 – 被敌人集火,跳蛋或未穿透10次以上,还得活着。
真★斯巴达克 -在低于10%的生命值的前提下,跳了敌人一发蛋。
轻骑兵 - 收掉敌人所有的轻型人头(至少3个)
2012年11月21日 14点11分
4
幸运狗是啥。。。。
2012年11月21日 14点11分
回复 TuathaDeDanaan :原文是lucky
2012年11月21日 14点11分
= =,早出来斯巴达这个么,我59应该很多了....比如某次记忆深刻的在黑暗沼泽在季老师面前跳舞接了5发不死...
2012年11月21日 16点11分
-3连跳E3两发
2012年11月21日 16点11分
level 13
新的游戏机制:
F倒下去的树木的树冠将起到类似灌木的作用(之前他可没有这个功能).
压过小的障碍比如断墙,铁轨时不再疯狂的摇摆.
多大了声音的传播范围, 远距离传播的音效什么的也被改了.
2012年11月21日 14点11分
5
以前树倒下貌似没有加隐蔽 这次貌似有加了
2012年11月23日 13点11分
回复 求大虾 :他就是这个意思
2012年11月23日 13点11分
level 13
本着以历(qin)史(die)为依据的原则,我们把这些车的装甲恢复到历史水平:T-34-85, IS, Matilda .
丘吉尔LL重量见了那么一点点:1131kg
把AEC A190 发动机重量翻番,现在是800kg.
瓦伦丁的重量砍了400kg.
降低玛蒂尔达2x Leyland E164发动机的研发经验至310.
玛蒂尔达研发的丘吉尔的经验增加至11500. 修改了“Sniper” 的获得条件(没有更多信息了).
“巡逻兵” 现在算是“Kay’s Medal” 的一部分了(真的没有懂-_-).
豹獾也算 坦克猎手 里的猎物了.
2012年11月21日 14点11分
7
豹獾,,,喷了!
2012年11月21日 16点11分
回复 benthan00000 :原先是黑豹嘛没办法的....
2012年11月21日 16点11分
凯斯勋章(IV-I class) Kay 's Medal 勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别: 四级- 获得一次 三级- 获得十次 二级- 获得一..------------应该是这个?
2012年11月22日 00点11分
level 13
图表和规则的改进
最小绘图距离从400增加到600, 场景的最大绘图距离是1400.
植物和树木的渲染得到改进– 不过当视野内有大量树木时,开镜时掉fps是必须的
以下地图对于部分显卡有小小的改进(主要是A卡) :
荒蛮之地, 南海岸(寂静海岸?), 高速公路, 湖边, Widepark, Abbey.
修正了图像自动检测的一个小问题.
修改并优化了部分建筑和物件损坏后的效果.
优化了balabala.
车库里加入车辆影子.
在你死后,车标和标语将会变暗(这个真没有注意过).
2012年11月21日 14点11分
8
最大绘图距离1400*1400!!! 这下,有些火炮就不能躲最下角输出了!然后,各种残局,满世界跑死人找不到那个还活着的家伙!
2012年11月21日 14点11分
回复 夏之炎羽J :啊不……这个绘图距离应该是指显卡渲染环境的距离吧……地图尺寸本身没修改的
2012年11月21日 16点11分
回复 xxo3132126 :
![[瀑布汗~]](/static/emoticons/u7011u5e03u6c57~.png)
我理解错了...
2012年11月21日 16点11分
这么看来我将来视距不用开最高了...也开不起最高了
2012年11月21日 18点11分
level 13
用户界面战斗界面
模块图标(屏幕左下角的图标) 现在会有一个维修进度指示(好奇怪的一句话,有这个东西吗?).
观察附近物体时那些错误的视角将被修正.
减小了科技树上坦克图标之间的距离.
科技树中, 返回本国完整科技树的方式被改变. 现在是个小旗子,而不是一个2b的写着“返回完整科技树”的按钮.
现在你可以在科技树中看到这个坦克及模块的研发经验和价格--不管你买了没买.
对于某个模块,你所缺乏的经验和银子将被显示出来.
整车研发经验的显示方式被改变.
2012年11月21日 14点11分
9
第一条的意思是以后坦克某部件红了后,会有一个进度条告诉我还有多久能修好么。。
2012年11月21日 15点11分
缺乏的经验和钱那一个确实比较实用,不用算减法了。。。7.5更新之后就一直怀念那个功能
2012年11月21日 15点11分
大概指的是可以看到履带断了或者炮红了什么时候修好吧
2012年11月21日 16点11分
回复 aplusbisc :有思想
2012年11月21日 22点11分
level 13
对于死亡视角观察队友的方式的改进:
改变了被淹死的队友的标志.
弹药快要用光时将会给予提示(队友的吗?).
将显示队友各模块和成员的损伤状况. 对队友造成的伤害,战后统计不再显示.
修改了连接不上时的提示(你要知道是什么吗?就不告诉你)
修改了未更新的客户端连接到服务器时的提示
。
修正了以下坦克的面板装甲数值:SU-5, T-46, КВ-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, is-7, ISU-152, VK 4502 A, PzV Panther, 百夫长, 百夫长Mk3, FV4202, 盟约者, 巡洋坦克MkI, Valentine, 卡那封,M6.
修改了英国坦克的图标.
2012年11月21日 14点11分
10
修改的面板装甲数值,D系就一个出场,还是毛子车一堆...
2012年11月21日 14点11分
回复 夏之炎羽J :真正调整厚度的只有三个车,这里的都是改改面板上标的数字
2012年11月21日 22点11分
回复 夏之炎羽J :别气没,德系有两台呢……
2012年11月22日 01点11分
level 8
(心照不宣)
感谢LZ的萌系翻译……其实我已经看过英文的了
2012年11月21日 14点11分
14
level 9
娃娃!我貌似没看到跳水自杀是不是满修理费这一条!有吗?求教ING
2012年11月23日 17点11分
21
这个bug被修正了,跳水省钱不好使了
2012年11月24日 00点11分
回复 普罗霍洛娃 :谢谢娃娃
2012年11月24日 11点11分