关于添加新物品的问题求教。
远行星号吧
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level 12
ucws 楼主
想建立一个新的物品,现在做了贴图80*80放在icon/cargo下面,resources.csv中添加了物体名称,id和贴图位置,discriptions.csv中也添加了。然后运行出错,果然不是这么简单的么。还需要在哪里定义新的物体呢?
另外添加新物体至空间站或者运输舰队中是用这一句吗?
cargo.addItems(CargoAPI.CargoItemType.RESOURCES,"item_test",10);
求教了@珑鱼 @sadlywish
2012年11月21日 06点11分 1
level 12
ucws 楼主
写错代码了。。。不好意思。。。现在可以了。
那就顺便问一下S大如果要像帝国那样换购舰船只需要编辑XXXspawnpoint.java重生点的文件就可以了吗?
2012年11月21日 07点11分 2
level 12
ucws 楼主
(哭)
完全看不懂
2012年11月21日 08点11分 3
level 11
物品兑换需要靠出生点脚本构成的监视机制来实现,具体的物品交换脚本我已经最大化提升可读性了
2012年11月21日 10点11分 4
能看懂一点交换部分,监视机制还是没搞明白。S大能讲一下这个兑换系统都是由哪些文件构成的吗?
2012年11月21日 10点11分
回复 ucws :只有一个JAVA文件,具体的请自己找吧,我不太想在这里说
2012年11月21日 13点11分
回复 ucws :[揉脸]我研究不来 [拍砖]等我差不多弄懂了我就头晕了 [抓墙]然后编辑完就错漏百出了 [撞墙至死]然后又要一遍一遍去看错在哪里 [郁闷]最后成功了发现一点意思都没有 [在笼子里]美好的时间又过去了
2012年11月21日 14点11分
回复 珑鱼 :等我自学会java估计正式版都出来了吧。。。
2012年11月21日 14点11分
level 12
ucws 楼主
好想做这样的mod啊。。。各空间站搜刮零件和图纸,然后组装成各种搭配的战舰,今天弄了一天也没搞明白帝国的兑换系统。。。如果能做任务得稀有组件就更好了啊[88]
2012年11月21日 14点11分 5
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