level 10
苏蛋白Eric
楼主
本人57,玩了3天国战,总结一下:
第一天:无比激动,响应各种号召各种冲啊杀啊,结果蛋碎一地,后半场乖乖在守城挖矿,虽然中途被各种高级操翻,但是复活后继续挖矿到结束,名次本国21名
第二天:网络卡到一B,这回懂得量力而行,等本国大神们狂夺城池后先找一个离大本营近的城挖矿,到第一次被人操翻后复活挂上除疾行的天赋赶到守城挖矿到结束,中途基本就是跟着守旗来走,结束后本国20名
第三天:网络依旧卡到一B,和第二天差不多,也是20名
奖励:目测本国20名是个分界,11(猜的)-20内:20勇气+5二级卷+5魔晶,出20名话:10勇气+2+2
疑问:国战的君主们其实有没有总结过我们这些小号该如何配合,硬碰硬的厮杀亦或者是做血堆帮忙死守,如何权衡两方利益最大化,让大家都有国战的感觉,而不是国矿
建议:其实要玩好国战,其实战情才是最重要的,这样才能发号施令达到事半功倍,但是这样君主的信息量太大了,一方面要打(基本上君主就是本国最大的武将和主力),一方面要调度和掌握军情,所以太繁忙了,所以可不可以在设立1-2名国师或者谋臣之类的职位(还有类似探子,分享军情等,yy可以忽略),这个是专门掌握军情和配合调度的;另外,发号施令的时候最好能准确到人数和等级,比如:调3名80+强力号到某某某城,本国武将需要立刻响应,这样才像国战。要不只有君主一个人的话,那就是无可避免地君主争霸了。
还有想到一个调动积极性的,就是每个参加国战的号都会根据等级和实力分到一个军衔,比如30-60级少将,61-70级中将,71-80级大将,81-99级副领将,100以上统领将,奖励也会有个等级基本奖励和贡献奖励,这样目测会更有氛围和本国归属感。
我擦,怎么我说了那么多![[瞌睡]](/static/emoticons/u778cu7761.png)
其实说了那么多,归根到底,奖励需要给力,小号才会有动力。
2012年11月21日 03点11分
1
第一天:无比激动,响应各种号召各种冲啊杀啊,结果蛋碎一地,后半场乖乖在守城挖矿,虽然中途被各种高级操翻,但是复活后继续挖矿到结束,名次本国21名
第二天:网络卡到一B,这回懂得量力而行,等本国大神们狂夺城池后先找一个离大本营近的城挖矿,到第一次被人操翻后复活挂上除疾行的天赋赶到守城挖矿到结束,中途基本就是跟着守旗来走,结束后本国20名
第三天:网络依旧卡到一B,和第二天差不多,也是20名
奖励:目测本国20名是个分界,11(猜的)-20内:20勇气+5二级卷+5魔晶,出20名话:10勇气+2+2
疑问:国战的君主们其实有没有总结过我们这些小号该如何配合,硬碰硬的厮杀亦或者是做血堆帮忙死守,如何权衡两方利益最大化,让大家都有国战的感觉,而不是国矿
建议:其实要玩好国战,其实战情才是最重要的,这样才能发号施令达到事半功倍,但是这样君主的信息量太大了,一方面要打(基本上君主就是本国最大的武将和主力),一方面要调度和掌握军情,所以太繁忙了,所以可不可以在设立1-2名国师或者谋臣之类的职位(还有类似探子,分享军情等,yy可以忽略),这个是专门掌握军情和配合调度的;另外,发号施令的时候最好能准确到人数和等级,比如:调3名80+强力号到某某某城,本国武将需要立刻响应,这样才像国战。要不只有君主一个人的话,那就是无可避免地君主争霸了。
还有想到一个调动积极性的,就是每个参加国战的号都会根据等级和实力分到一个军衔,比如30-60级少将,61-70级中将,71-80级大将,81-99级副领将,100以上统领将,奖励也会有个等级基本奖励和贡献奖励,这样目测会更有氛围和本国归属感。
我擦,怎么我说了那么多
其实说了那么多,归根到底,奖励需要给力,小号才会有动力。