C++基础学完后该学什么?是直接图形,然后VC++ 6.0就不用了,换C
c++吧
全部回复
仅看楼主
level 1
换C++Builder或者VS2008之类的开始学图形吗???
求助,好迷茫,关于变量,循环,指针,类之类的看过好多遍了,好多书都看过——但是看完后先理解了这些内容——但是,实在想象不出怎么编软件
现在最多能编HELLO WORLD之类的——非图形的简单的程序
不知道后面该学什么了
2012年11月21日 03点11分 1
level 15
数据结构
2012年11月21日 03点11分 2
level 11
[拍砖]最多能编hello world,这是基础学完了么?
2012年11月21日 03点11分 3
差不多了啊,后面的内容,就算能理解,但自己编也不会啊——重点是完全不知道怎么用,用在什么地方啊,就算概念看了一遍遍,没实践还是不行啊
2012年11月21日 03点11分
回复 不变的幻影 :标准库你都看完了?都会用了么?
2012年11月21日 03点11分
level 12
楼主可以试着编写一个教务管理系统出来
2012年11月21日 07点11分 4
level 13
图形可以先从gdi学起,再学gdi+。觉得个人需要还可以考虑是否学习dx。
2012年11月21日 07点11分 5
level 6
我是不会建议LZ直接去弄操作系统的[鲁拉]
2012年11月21日 10点11分 6
level 12
还是先多写一些代码吧。玩熟练了再去学图形吧。
2012年11月21日 10点11分 7
level 2
楼主说的图形应该说的图形化界面吧?难道你要学图形学搞3d建模啥的?另外目测楼主才属于基础刚入门级别,这么快去学超前的东西会打击你的自尊心的
2012年11月21日 12点11分 8
level 10
要先清楚自己想学什么
2012年11月21日 12点11分 9
level 1
还是先熟悉下 面向对象编程/泛型 编程这些编程思想吧。看一些高级的编程书籍,熟悉算法以及常用数据结构,以及他们的算法复杂性,应用和失效场景。
如果要编写图形代码,起码要了解多线程机制,死锁机制,以及操作系统相关调用,至于具体的可以学习gtk编程(Linux下)、Qt(跨平台)、MFC(Windows)等多种 框架~~
Good Luck
2012年11月21日 13点11分 10
1