level 5
阿阳GOAYANG
楼主
攻击系
第一层
召唤师之怒
衰竭:降低目标10点魔法抗性/护甲。
引燃:技能冷却时提供5点AD/AP。
幽灵疾步:移动速度加成提高至35%。
卫戍部队:防御塔造成50%的溅射伤害。
迅捷:+1/2/3/4%攻击速度。
秘法:+1/2/3/4%冷却缩减。
猎手:对野怪和小兵的伤害+2/4点。
第二层
致命:在18级时
+3
/6/9/12点AD(每级每点+0.17)。
冲击:在18级时+4.5/9/13.5/18点AP(每级每点+0.25)。
毁灭:对防御塔的伤害提高2.5/5%。
第三层
浩劫:伤害提高0/67/1.33/2%。
武器专精:+8%护甲穿透。
奥术知识:+8%法术穿透。
第四层
致死:+2.5/5%爆击伤害(对近战英雄+5/10%)。
残暴之力:+1.5/3点AD。
精神之力:+1.5/3/4.5/6点AP
法术之剑:每次自动攻击造成相当于你5%AP的魔法伤害。
第五层
狂乱:爆击后提供10%攻击速度加成,持续2秒。
割裂:+2/4/6护甲穿透。
大法师:+1.25/2.5/3.75/5%AP。
第六层
刽子手:对生命值50%以下的目标造成的伤害提高5%。防御系
第一层
召唤师之心
净化:持续时间延长1秒。
治疗术:每级提高5点生命值。
惩戒:+10点金币。
屏障:吸收量提高20点。
坚持不懈:根据失去的生命值每5秒生命恢复最多提高2/4/6点。
耐久:18级时+27/54/81/108点生命值(每级每点+1.5)。
硬化皮肤:受到野怪的伤害降低1/2点。
第二层
坚韧:+2/4/6点护甲。
抗性:+2/4/6点魔法抗性。
剑刃护甲:对攻击你的野怪造成6点伤害。
第三层
不屈:受到英雄的伤害降低1/2点。
不懈:减速效果降低7/5/15%。
老兵印记:+30点生命值。
捍卫:受到防御塔的伤害降低5%。
第四层
格挡:受到英雄基础攻击的伤害降低3点。
坚毅:受到控制技能的持续时间降低5/10/15%。
主宰:最大生命值提高1.5/2.75/4%。
第五层
防御者:附近每个敌对英雄使你的护甲和魔法抗性提高1点。
传奇护甲:+1.25/2.5/3.75/5%护甲和魔法抗性。
给力:死亡时间减少10%。
强化护甲:受到的爆击伤害降低5/10%。
第六层
荣誉士兵:受到的所有伤害降低3%。通用系
第一层
召唤师感悟
重生:提供额外的生命值,持续2分钟。
传送:施法时间缩短0.5秒。
闪现:冷却时间缩短15秒。
清晰术:法力恢复提高25%。
洞察:提供被暴露目标的额外视野。
敏捷:脱离战斗后+0.66/1.33/2%移动速度。
坐禅:每5秒恢复法力值+1/2/3。
强化回城:回城的施法时间缩短1秒,强化回城缩短0.5秒。
第二层
侦查:守卫在前3秒内的视野扩大25%。
大师风采:召唤师技能的冷却时间缩短4/7/10%。
思维广域:18级时法力值+72/126/180点(每级每点+4)。
能工巧匠:激活物品的冷却时间缩短7.5/15%。
第三层
贪婪:每10秒金钱+0.5/1/1.5/2点。
符文融合:buff的持续时间+20%。
精神力:每失去400点法力值每5秒生命值恢复+1/2/3点。
饼干师:游戏开始时送你一个可以不断补充的饼干,在10秒内恢复80点生命值和50点法力值。
第四层
财富:游戏开始时金钱增加25/50点。
领悟:获得的经验值提高1.25/2.5/3.75/5%。
蜕变:+1/2/3%生命偷取和法术吸血。
探险家:在召唤师峡谷,游戏开始时提供一个守卫,可以用来暴露周围区域,持续60秒。在所有其他地图,游戏开始时金钱增加25点。
第五层
扒手:对敌对英雄的基础攻击增
加3
点(远程)/5点(近战)金钱,5秒冷却。
奥术智慧:+2/4/6%冷却缩减。
第六层
灵敏:+3%移动速度。
2012年11月21日 01点11分
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第一层
召唤师之怒
衰竭:降低目标10点魔法抗性/护甲。
引燃:技能冷却时提供5点AD/AP。
幽灵疾步:移动速度加成提高至35%。
卫戍部队:防御塔造成50%的溅射伤害。
迅捷:+1/2/3/4%攻击速度。
秘法:+1/2/3/4%冷却缩减。
猎手:对野怪和小兵的伤害+2/4点。
第二层
致命:在18级时
+3
/6/9/12点AD(每级每点+0.17)。
冲击:在18级时+4.5/9/13.5/18点AP(每级每点+0.25)。
毁灭:对防御塔的伤害提高2.5/5%。
第三层
浩劫:伤害提高0/67/1.33/2%。
武器专精:+8%护甲穿透。
奥术知识:+8%法术穿透。
第四层
致死:+2.5/5%爆击伤害(对近战英雄+5/10%)。
残暴之力:+1.5/3点AD。
精神之力:+1.5/3/4.5/6点AP
法术之剑:每次自动攻击造成相当于你5%AP的魔法伤害。
第五层
狂乱:爆击后提供10%攻击速度加成,持续2秒。
割裂:+2/4/6护甲穿透。
大法师:+1.25/2.5/3.75/5%AP。
第六层
刽子手:对生命值50%以下的目标造成的伤害提高5%。防御系
第一层
召唤师之心
净化:持续时间延长1秒。
治疗术:每级提高5点生命值。
惩戒:+10点金币。
屏障:吸收量提高20点。
坚持不懈:根据失去的生命值每5秒生命恢复最多提高2/4/6点。
耐久:18级时+27/54/81/108点生命值(每级每点+1.5)。
硬化皮肤:受到野怪的伤害降低1/2点。
第二层
坚韧:+2/4/6点护甲。
抗性:+2/4/6点魔法抗性。
剑刃护甲:对攻击你的野怪造成6点伤害。
第三层
不屈:受到英雄的伤害降低1/2点。
不懈:减速效果降低7/5/15%。
老兵印记:+30点生命值。
捍卫:受到防御塔的伤害降低5%。
第四层
格挡:受到英雄基础攻击的伤害降低3点。
坚毅:受到控制技能的持续时间降低5/10/15%。
主宰:最大生命值提高1.5/2.75/4%。
第五层
防御者:附近每个敌对英雄使你的护甲和魔法抗性提高1点。
传奇护甲:+1.25/2.5/3.75/5%护甲和魔法抗性。
给力:死亡时间减少10%。
强化护甲:受到的爆击伤害降低5/10%。
第六层
荣誉士兵:受到的所有伤害降低3%。通用系
第一层
召唤师感悟
重生:提供额外的生命值,持续2分钟。
传送:施法时间缩短0.5秒。
闪现:冷却时间缩短15秒。
清晰术:法力恢复提高25%。
洞察:提供被暴露目标的额外视野。
敏捷:脱离战斗后+0.66/1.33/2%移动速度。
坐禅:每5秒恢复法力值+1/2/3。
强化回城:回城的施法时间缩短1秒,强化回城缩短0.5秒。
第二层
侦查:守卫在前3秒内的视野扩大25%。
大师风采:召唤师技能的冷却时间缩短4/7/10%。
思维广域:18级时法力值+72/126/180点(每级每点+4)。
能工巧匠:激活物品的冷却时间缩短7.5/15%。
第三层
贪婪:每10秒金钱+0.5/1/1.5/2点。
符文融合:buff的持续时间+20%。
精神力:每失去400点法力值每5秒生命值恢复+1/2/3点。
饼干师:游戏开始时送你一个可以不断补充的饼干,在10秒内恢复80点生命值和50点法力值。
第四层
财富:游戏开始时金钱增加25/50点。
领悟:获得的经验值提高1.25/2.5/3.75/5%。
蜕变:+1/2/3%生命偷取和法术吸血。
探险家:在召唤师峡谷,游戏开始时提供一个守卫,可以用来暴露周围区域,持续60秒。在所有其他地图,游戏开始时金钱增加25点。
第五层
扒手:对敌对英雄的基础攻击增
加3
点(远程)/5点(近战)金钱,5秒冷却。
奥术智慧:+2/4/6%冷却缩减。
第六层
灵敏:+3%移动速度。