[原创]三国杀imba版 Ver0.01Beta
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level 14
奥特曼TXM
楼主
灵感来自dota Imba。纯属突发奇想,LZ 感觉很有趣,于是就做了下去。
2012年11月20日 13点11分
1
level 14
奥特曼TXM
楼主
曹操
:
奸雄
:
获得造成伤害的牌并立刻免费使用一次这张牌
(
无消耗
)
。护驾
:
主公技,当有魏将时可将伤害转移到魏将身上
(
目标不能为伤害来源玩家
)(
可以发动奸雄效果
)
。
2012年11月20日 13点11分
2
吹箫之风
奸雄:获得对你造成伤害的牌,并可视为你立即使用了这张牌。护驾:主公技,当你受到伤害时,可以发动技能护驾。由其他魏势力角色依行动顺序决定是否代你受到伤害。直到有一名角色或没有任何角色如此做为止。(其他魏势力角色代你受到的伤害仍视为由你承担)。
2012年11月21日 02点11分
奥特曼TXM
回复 吹箫之风 :好规范啊
2012年11月21日 13点11分
吹箫之风
回复 奥特曼TXM :
2012年11月21日 13点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
司马懿
:
鬼才
:
可以无消耗将判定牌改为指定花色。反馈
:
受到伤害时可以选择从伤害来源处得到最多
3
张牌。
2012年11月20日 13点11分
3
吹箫之风
鬼才:在任意角色判定牌生效前,你可指定一个花色,该判定牌视为这个花色。
2012年11月21日 02点11分
吹箫之风
反馈:你可以从对你造成伤害的来源处获得至多三张牌。
2012年11月21日 02点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
郭嘉
:
遗计
:
每受到一点伤害可以摸
6
张牌并选择任意牌交给任意玩家。天妒
:
当你可以获得自己的判定牌。并且当手牌数小于
5
时可获得所有人的判定牌。
2012年11月20日 13点11分
4
吹箫之风
遗计:当你受到一点伤害时,可观看牌堆顶的6张牌,并依次分配给任意玩家。天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得它。当你的手牌少于五张时,你也可以如此获得其他角色的判定牌。
2012年11月21日 02点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
夏侯惇
:
刚烈
:
当受到伤害时可以进行一次判定,若不为红桃伤害来源受到
1
点伤害并弃掉所有手牌。
2012年11月20日 13点11分
5
level 14
奥特曼TXM
楼主
张辽
:
突袭
:
摸牌阶段可以放弃摸牌从其他所有玩家处各拿一张手牌,如果选择玩家小于等于二,则可以从选择的玩家处得到
2
张手牌。
2012年11月20日 13点11分
6
level 14
奥特曼TXM
楼主
*
甄姬
:
洛神
:
原效果,不得改判。倾国
:
可将方块视作梅花,并每当受到伤害时可选择丢弃
1
张黑牌,让伤害无效。
(这个感觉挺难改成Imba的,打*的为我不是特别满意的)
2012年11月20日 13点11分
7
吹箫之风
洛神:回合开始阶段,你可以进行一次判定:所不是红桃,获得这张生效后的判定牌,并可以再发动洛神,如此往复直到出现红桃为止。
2012年11月21日 02点11分
吹箫之风
倾国:回合结束阶段,你可以获得本回合内使用的牌。当你受到伤害时,你可以弃置一张黑色的牌,使伤害减一。
2012年11月21日 02点11分
吹箫之风
回复
@吹箫之风
:若,再次。。
2012年11月21日 02点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
*
许褚
:
裸衣
:
在摸牌阶段,可以选择少摸
1
张牌,然后这回合每张杀或决斗都多造成一点伤害,并且每使用一张杀或决斗摸一张牌。
2012年11月20日 13点11分
8
吹箫之风
其实,和前面比起来还是蛮弱的,可以再加一条你的杀都可以视为决斗。
2012年11月21日 02点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
暂时就做了魏国,明天发个蜀国的 不太监。
@吹箫之风
@大将军
@牛萨满
2012年11月20日 13点11分
9
level 11
吹箫之风
支持下~话说神奇的evernight吧~~
2012年11月20日 13点11分
10
ylySHEEP
神奇的.......
(孤独)
2012年11月21日 15点11分
吹箫之风
回复 ylySHEEP :
2012年11月21日 15点11分
level 12
晴泠沁蓝
imba的话会太容易死,就没意思了。dota可以复活,三国杀不可以,所以。。。
2012年11月20日 14点11分
11
奥特曼TXM
请注意下曹操,郭嘉,司马的技能 这货不是你想杀,想杀就能杀。三国杀既然可以设计Imba,就能设计复活啊。比如说死后2轮就重整,重整上限3次什么的。
2012年11月20日 14点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
刘备
:
仁德
:
可以将任意手牌交给任意一名玩家,每交
2
张牌,回复一点体力,若交
5
张或以上,增加一点体力上限。激将
:
主公技,一回合一次,指定除你以外的任意数量蜀将选择各自攻击范围内的一名玩家,视作对其使用一张杀。
2012年11月21日 13点11分
12
level 14
奥特曼TXM
楼主
关羽
:
武圣
:
可以将杀装备到武器区上
(
可叠加
)
,武器区每有一张杀,与其他人距离减
1
,摸牌阶段摸牌数量
+1
,装备一回合以上的杀可以丢弃,然后从牌堆摸
2
张牌。同一时间最多可以装备
4
张杀。
2012年11月21日 13点11分
13
level 14
奥特曼TXM
楼主
*赵云
:
龙胆
:
可将杀当闪,
闪当杀打出或使用。全能
:
每发动一次龙胆,可以选择下列效果之一发动
1.
回复一点体力
;2.
摸两张牌
;3.
若是你的回合,可以多一次打出杀的机会。
2012年11月21日 13点11分
14
level 14
奥特曼TXM
楼主
张飞
:
咆哮
:
一回合可以打出任意张杀,每张杀最多指定两名玩家,无距离限制。破军
:
你打出的黑杀时无视防具且在响应结束前任何人不能发动武将技,被杀的玩家要连续打出
2
张闪。
2012年11月21日 13点11分
15
level 14
奥特曼TXM
楼主
*
马超
:
强袭
:
当马超将对玩家造成伤害时,可发动一次判定,若为红色,伤害翻倍。马术
:
马超每杀死一名玩家,杀造成的伤害加
1
,其他玩家与你距离计算时
+1
,你与其他玩家计算距离时减
1
。
2012年11月21日 13点11分
16
奥特曼TXM
马超:强袭:当马超对玩家使用杀时,可发动一次判定,若为红色,则此杀必中,伤害翻倍。马术:你每次累计成功发动3次强袭,杀造成的伤害加1,其他玩家与你距离计算时+1,你与其他玩家计算距离时减1。 (略微修改了下,感觉这样好点)
2012年11月23日 09点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
*
诸葛亮
:
观星
:
回合开始阶段可以翻开场上玩家人数
*2
数量的牌,按你喜欢的顺序放回牌顶或牌堆底或丢弃。空城
:
当手牌为
0
时不能成为杀或决斗的目标
;
当装备及判定区也无牌时不受到任何伤害,且在回合开始时回复
1
点体力。
2012年11月21日 13点11分
17
奈门摩尔大将军
超强观星。。。太可怕了
2012年11月22日 05点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
*
黄月英
:
集智
:
你每打出一张非延时性锦囊牌能发动
2
次效果,并摸一张牌。奇才
:
你使用锦囊无距离限制,且你可以选择无视非延时锦囊对你的效果,你的锦囊牌可以选择公开然后不计入手牌总数。
2012年11月21日 13点11分
18
奈门摩尔大将军
目测是一张无中摸完牌堆的节奏
2012年11月22日 05点11分
奥特曼TXM
回复 奈门摩尔大将军 :除了无中摸牌的数量不变的,不然确实太变态了
2012年11月22日 07点11分
level 14
奥特曼TXM
楼主
蜀国已发完,蜀国的弱将太多了,改强真的太难了
2012年11月21日 13点11分
19
奥特曼TXM
明天继续吴国
2012年11月21日 13点11分
level 11
奈门摩尔大将军
昨天看见了标题还以为是一个小游戏呢,原来是DIY,可以发到三国杀吧去哦
2012年11月22日 05点11分
20
奥特曼TXM
等做完再发
2012年11月22日 07点11分
奥特曼TXM
回复 奥特曼TXM :现在需要修改的太多了
2012年11月22日 07点11分
奈门摩尔大将军
回复 奥特曼TXM :
2012年11月22日 09点11分
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