新异界前瞻,远古三全攻略!
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Ice丶zone 楼主
新异界要出是确定无疑了,貌似很多小冰和我一样是准备做远古三的!某网站看的远古三攻略,有图有j8,觉得不错,复制过来再说![Kiss]
2012年11月20日 03点11分 1
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Ice丶zone 楼主
  一图:杂兵
  5只基茨和后排2只基蒙  招式:用过鬼车抗魔右槽的都知道  对策:优先控杀基蒙,避免被基茨干扰
2012年11月20日 03点11分 3
level 7
Ice丶zone 楼主
 二图:青龙
  招式①:免伤屏障(暂缺特效)  此招属于无色反应,发动后可免疫玩家攻击对其造成的伤害。  屏障的耐久度以血条的形式显示在其头上方。  对策:击碎屏障即可解除免伤模式  ※ 关于无色反应的小知识:   a、进图后在极短的时间内,使用无色并不会触发怪物的无色反应;  b、怪物的无色反应是有CD时间的,发动后在一定时间内不会因为玩家的无色技能攻击而触发无色反应;  c、抓取、异常状态(冰冻眩晕等)中的怪物对玩家的无色技能无法做出反应。  招式②:蹲伏
  自身倒地后即刻发动,使自身无敌。  对策:避免使用会造成怪物倒地的浮空技能和抓取技能。  招式③:青龙爪击
  近身攻击,攻击时自身无敌。  对策:无特别对策  招式④:青龙吼(暂缺整体特效)
  发动范围多段攻击。  对策:此招预备动作较长,玩家有足够时间预判并进行抓取打断,  且龙吼之前有绊倒攻击,玩家被绊倒可通过长蹲伏来躲避龙吼。  由于龙吼持续时间较旧,目测无法通过落凤锤来躲避。  招式⑤:青龙摆尾(暂缺整体特效)
  跃起后以龙尾鞭打地面引发震动,造成范围伤害。  对策:跳跃躲避。目测可预判此招并通过落凤锤来躲避范围伤害。  招式⑥:碎石攻击(暂缺特效)  跃至屏幕外,以碎石攻击地面玩家。  对策:无
2012年11月20日 03点11分 4
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Ice丶zone 楼主
三图:黑龙
  招式①:暗之匕首(暂缺特效)  召唤出三只匕首并发射,玩家被击中后身上会出现骷髅(未知有何副作用)。  对策:单凭走位或难以躲避,目测可预判后通过落凤锤躲避。  招式②:怨灵冲击(暂缺完整特效)
  此招属于无色反应,全队玩家累计使用两次无色技能后发动。  发动时自身有短时间无敌,会随机选取一名玩家在其脚下发动怨灵冲击,冲击开始前有金色魔法阵提示。
  对策:注意黑龙动作和地面的金色魔法阵提示,即可及时躲避。  招式③:黑龙的诅咒(缺乏完整特效)
  发动时画面变暗,此时会有一名玩家被黑龙施以特殊的诅咒(特效如上),  被诅咒的玩家会缓慢掉血,掉血速度随着时间的流逝而加快。  同时黑龙会召唤出两只暗精灵,它们的仇恨目标是被诅咒的玩家。
  此时,若被诅咒的玩家攻击黑龙,则其他队友都会掉血,  若暗精灵受到其他队友的攻击,则被诅咒的玩家会掉血。  诅咒结束时,若黑龙未死,则会有两名玩家变红并大幅掉血(11000HP),  之后进行新一轮的黑龙诅咒,直至黑龙被消灭。  对策:  其他队友接触到被诅咒的玩家时,诅咒会转移,同时,被诅咒者的每秒掉血速度会被重置。  此接替法可避免被诅咒的玩家过量掉血。
2012年11月20日 03点11分 6
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Ice丶zone 楼主
五图:火龙
  特性:浮空和倒地时自身无敌,  出招时若被抓取技能或异常状态控制,将无法对其造成伤害。
  招式①:火龙爪击(暂缺特效)  龙爪挥击,后火龙前方的地面喷发出红色剑气(类似修罗波动眼·天照)  对策:注意站位  招式②:火焰喷射(暂缺完整特效)  准备动作也是龙爪挥击,然后前方出现法阵,火龙进入无敌状态,
  (疑问:被诅咒者攻击暗精灵会有何后果?)  同时右方出现干扰玩家的蜥蜴,
  若火龙动作未被中断,则喷射高伤大范围火焰
(火呢?)  对策:由一名玩家站到房间右方的蓝色魔法阵上等待冰圈生成再往左跑去接触火龙,即可中断其动作。  玩家身上生成冰圈时会有一个小僵直,之后使用"//移动角色"指令即可轻松越过妨碍玩家于火龙接触的那些障碍物了。
(冰圈)
2012年11月20日 03点11分 8
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Ice丶zone 楼主
BOSS房:   进图时的巴卡尔
  变身后
  陆地姿态   招式①:爪击(暂缺完整特效)
  龙爪挥击后,巴卡尔前方还会有若干石块砸下来。  对策:暂无特别对策提供,外面的视频没有故意躲这招的,除了碾压一波流的就剩念气罩硬扛这一击的。
2012年11月20日 03点11分 9
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Ice丶zone 楼主
 招式②:火焰弹(暂缺特效)  向前方喷射火焰弹  对策:站在巴卡尔身边不会受到这招的攻击。  招式③:蓝色龙吼(暂缺特效)  巴卡尔挺直腰板一吼,大家都晕了。  然后玩家头上会有警告读条,读满则会掉血(10000HP)
  对策:和常规摇眩晕一样解,血厚的要么就硬吃了。  空中姿态(结束后落地时有地震范围伤害)   招式①:金色龙吼(暂缺完整特效)
  玩家进入僵直,需各自根据屏幕显示的箭头按响应的方向键,谁按错3次就得死。  对策:无特殊对策,只能提供方向顺序的组合。  ①↑↓→←↓→↓←   ②↓↓↓←→↑↓↑   ③←↑←↑↓→←↑   ④→↑←←↓→↓↑   ⑤→→←↑↓↓←↑   招式②:喷火(暂缺特效)  在空中长时间喷火,火焰燎过的地方会出现熔岩地带,该招式有灼伤效果。  对策:跑着躲呗  招式③:陨石(暂缺完整特效)  巴卡尔自左往右飞,地面自左向右掉落大量陨石(有金色法阵提示落点)
  对策:巴卡尔往右边飞,气流会将玩家吸向右方,玩家得反方向跑并躲避陨石?或者可找规律直接用落凤锤躲避?  如有错漏请提出,  新异界正式推出后我会找时间更新补全怪物攻击特效,也会找更合适更明确的应对怪物招式的对策。  也欢迎大家来参与对策研究,不管是躲避、打断还是控制的技巧。
2012年11月20日 03点11分 10
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Ice丶zone 楼主

地下城简介   这是在异空间和恶魔们进行战斗,如果只知道用蛮力的话是不行的,多动动脑子,可以更轻松的消灭他们。
柯尼斯   被鲜血染红的恶魔,使用血镰进行高伤害攻击
蕾蒙·莱尔斯   使用可以放出强力点击的长枪进行攻击的恶魔
柯林·菲特斯   会一直跟随一个目标的,知道杀死目标为止的刺客恶魔
斯维克   身体极其坚韧,可以摧毁一切阻挡他的生物和建筑
斯狄尔   在深渊之门和冒险家们对决失败以后,从新站到冒险家们面前再次决斗。会不断的丢出陨石砸冒险家们,而且丢出的陨石会散发毒气。
因森特   可以释放回复法阵快速回复HP。
可可卓拉   死后会复活,必须在特定的位置才能将他杀死。(不详)
贝龙马拉   死后会复活,并且在自己活着队友被攻击时,会疯狂的进行攻击。
2012年11月20日 03点11分 12
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Ice丶zone 楼主
海尼文   死后会复活,提升所有友军的移动速度
卡梅尔   死后会复活,提升所有友军的能力。
异空间契约者·卡尼斯   强韧的肉体可以抵挡继续一切的攻击。并且,还能自如的控制空间。消失或者改变地形攻击敌人。
2012年11月20日 03点11分 13
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Ice丶zone 楼主
  一图:杂兵(各4只)
  招式:攻击模式或与深渊冰恶魔召的杂兵类似,但投掷飞镰(矛)攻击各有特殊效果,  红色为附带出血、感电,黄色为附带束缚。  对策:无特别对策。  (疑问:表面上看黄色的圈圈攻击更像会附带感电效果的,不是么?)
2012年11月20日 03点11分 14
level 7
Ice丶zone 楼主
二图:推箱子   进场后左方囚笼困住2P~4P队员,随时间推移逐个施放。
  右方囚笼则囚禁着三只杂兵,随着左方队员逐个被施放而逐只被施放出来。
  场上有高防高血钢管男一只,干扰玩家推箱子。
  招式① 钢管挥击
  招式② 钢管锤击
  招式③ 蓄力钢管锤击(暂缺特效)  对策:挥击和锤击都可以错位躲避,蓄力锤击因为是全屏地震攻击,需要跳跃躲避。
2012年11月20日 03点11分 15
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Ice丶zone 楼主
 但这里有2个小窍门,  一个是可以尝试利用双子系列可直接干掉它,  一个是可以尝试忏悔或混乱状态使全屏地震攻击攻击到它自己。  (在外服视频中看到钢管男忏悔状态下蓄力锤击可以攻击到自身造成高伤,自己把自己震死了。)  中场有两个箱子,需要玩家将其搬至场地右方的机关平台上。
(箱子)
(平台)  箱子每隔一段时间会发光,当箱子发光时,假如钢管男此时身上也发光的话,则玩家攻击发光箱子会被反伤秒杀。
(发光的箱子)  
对策:   一般由一名玩家(1P)负责推箱子,  其他玩家在囚笼中脱困后负责吸引控制钢管男和杂兵,避免他们对1P造成干扰。  而推箱子的玩家需平心静气用普攻推动箱子,留神箱子发光,  当箱子发光时则停手转而去推另外一个不发光的箱子。  切莫草之过急。  (疑问:如果壮丁已被消灭,我们攻击发光的箱子会有何后果?)
2012年11月20日 03点11分 18
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Ice丶zone 楼主
三图:毒气陨石   三图场地中左右各有一竖排3个水晶球,
  中场为空地,进场后最左方会掉落一块陨石,冒出毒气(貌似人畜无害的毒气?)
  随着时间的推移,场地最右方也会掉落下一块冒毒气的陨石。  毒气会向中场蔓延,攻击水晶灯可使其阻挡毒气向中场蔓延,  阻挡功能延续一定时间后水晶灯恢复常态失去阻挡功能。
  然后说重点,是一只喜欢毒气浴的壮丁
  特性:   很活跃,一有机会就飞向高空,再落在有毒气的地方,有几率使人眩晕(砸到谁谁才会晕?)  在毒气中待一段时间后会变成金色壮丁,此时免疫近身伤害,反射远程伤害。  之后如果继续任由其接触毒气,则会由金色壮丁变成紫色壮丁,此时反射伤害量大幅增加。  (近身攻击紫色壮丁不会造成反伤吧?)  对策:   分工合作,  部分队友负责阻碍毒气向中场蔓延,  部分队友将壮丁搬运至中场没有毒气的地方(虎袭和墙等都可以搬运壮丁),  在壮丁变回常态时再合力输出。  当壮丁飞走逃逸到毒气中去时再次循环上述分工内容。
2012年11月20日 03点11分 20
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Ice丶zone 楼主
五图:斑点恶魔+黑毛恶魔+红毛恶魔+冰皮恶魔
  特性:需在对应颜色的平台上击杀对应的恶魔才能有效封印它们,若在其他地方击杀它们,则会进入假死状态。  单个恶魔有效封印持续一定时间后封印解除,恶魔复活;   假死状态持续一定时间后恶魔复活。  复活时有大范围起身震。  需同时有效封印四只恶魔才能通过此房间。  招式及封印位置:(暂缺招式特效)  斑点恶魔:攻击附带中毒状态,攻击范围较大。封印平台在左上角。  黑毛恶魔:召唤两个陨石在其周围盘旋攻击。封印平台在右上角。  红毛恶魔:增加其他恶魔的防御力,抓取技能无效。封印平台在右下角。  冰皮恶魔:攻击附带减速状态。血量最少。封印在左下角魔法阵。  对策:团队分工封印恶魔,尽量避免使恶魔进入假死状态。  可利用暗属性攻击达到事半功倍的效果(除黑毛外其他恶魔暗抗极低)
2012年11月20日 03点11分 22
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Ice丶zone 楼主
BOSS房:
  阶段一:   队友各自被强制分配至四角,屏幕中间出现进度条,进度条读完后该阶段结束。  这个阶段场上地砖分为三类:   ① 普通的地砖:
  ② 专属的需要自己踩上去的地砖:(发光的普通地砖,暂缺特效)  ③ 专属的地砖:(4个人各有一种颜色)
  所有专属地砖才完后会随机出现特殊地砖,出现速度随时间推移而加快,  当自己的专属地砖有过量变为特殊地砖时会掉30%血。(只判定一次?判定条件是3块还是4块?)  a、重力砖(暂缺完整特效)
  需吃掉场上的重力精灵再去站到它上面才能使其恢复为专属地砖。
  吃了重力精灵后短时间内移动速度变慢。  b、跳跃砖(暂缺完整特效)
  需在它上面做跳跃或后跳动作即可。  c、蹲伏砖(暂缺完整特效)
2012年11月20日 03点11分 23
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Ice丶zone 楼主
c、蹲伏砖(暂缺完整特效)
  踏上去后会被震倒,蹲伏即可。  d、定时砖(暂缺完整特效)
  踏上去后等待头上读条完毕即可。  对策:优先解决定时砖和跳跃砖,蹲伏砖需把握蹲伏CD。
2012年11月20日 03点11分 24
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Ice丶zone 楼主
第二阶段:   按队伍成员顺序依次轮流考验玩家的记忆力。屏幕中间也有进度条,进度条读完后该阶段结束。  轮到的玩家进入短暂僵直,被分配到特定位置,  玩家记忆地砖闪烁的顺序,顺着这个顺序踩完14块砖即可通过考验。  踩对一块回复小量HP,踩错一块掉50%血量。在一块地砖上停留过长时间同样会被判定为踩错。  对策:只能稳中求胜了,心急走太快估计只会让错误来的太快,让大家接受更多次记忆力考验了。  第三阶段:   两人一组拆魔方,屏幕中间的进度条读完后该阶段结束。  进度条读完时若场上还有魔方未被拆除则全队扣血。
  场上会出现闪烁着红光或绿光的魔方,需两人同时攻击一个魔方才能将其击碎。  闪绿光的被击碎时能顺带消灭周围的魔方。  对策:换上攻速时装称号宠物吧,  如果不能及时拆完,就试试在进度条读完时开个圣愈之风试试。  以上三个阶段都是百分比扣血,所以建议果奔省药,使用百分比回复药的无视此法。   第四阶段:   BOSS结束无敌状态,可以正常输出了,  只是有些地砖会变成红色,踩上去会落空,掉30%HP。  如有错漏请提出,  新异界正式推出后我会找时间更新补全怪物攻击特效,也会找更合适更明确的应对怪物招式的对策。  也欢迎大家来参与对策研究,不管是躲避、打断还是控制的技巧。
2012年11月20日 03点11分 25
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Ice丶zone 楼主
地下城简介   在曾经进行暗黑圣战决战之地的黑色大地上,再次和混沌之奥兹玛展开激烈的战斗。混沌之奥兹玛的守护者——暗黑三骑士也将阻拦冒险家们。在这里,可以见到曾在传说中出现的五圣者之一的米歇尔混沌之奥兹玛将作为BOSS出现!
斯基沃   拖着长尾巴的古怪生命体,他那长长的尾巴可不是装饰。
希捷斯   手臂像剪刀一样的古怪生命体。
索图斯   四肢有转轮刀刃的怪物。
费苏斯   长着长牙的古怪生命体,用长牙进行攻击。
绝望之泰玛特   暗黑三骑士原是死神的属下,因为和奥兹玛的契约,被派遣到奥兹玛身边辅佐他。以达成将世界引入无尽的背叛和混乱的混沌之中。  辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一的绝望骑士。包裹着泰玛特的黑色斗篷如巨大的双翼,给敌人巨大的绝望与压迫。擅长领域是风。
毁灭之贝利亚斯   辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一。贝里亚斯舞动手中的巨剑,便能产生强大的剑气,毁灭一切。
恐惧之阿斯塔罗斯   辅佐混沌的奥兹玛的“暗黑三骑士”之一的恐惧骑士。只要看到他漆黑头盔中隐约闪现的双目,一切生物皆陷于恐惧之中。  在“暗黑圣战”有被夏皮罗•格拉西亚所伤,一直以此为耻辱。利用这次时空的扭曲,袭击了其子孙尼尔巴斯•格拉西亚。
米歇尔   重要剧情NPC。  圣职者的始祖,第一个接到神之启示的人。  引领暗黑圣战走向胜利的五圣者之一。  传说中,他不受时间的影响,永远都保持在少年的姿态。  暗黑圣战胜利后,就行踪不定。一直在组织冒险家抵抗伪装者。  他是神击的创始人,用强大的神格拳战斗。
混沌之奥兹玛   曾经是辅佐佩罗斯帝国名将——卡赞  佩罗斯帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。  听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。  在牢狱中,了解了这一切都是因为惊恐他们两人权利过大,帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。  在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。  最后,奥兹玛在“黑色圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。  奥兹玛可以令任何人成为伪装者,根据自身的不同状态,选择
正确的
方式才可以和他抗衡。  “汝成为毁灭之鬼神,而我将成为混沌之鬼神。”–奥兹玛,对卡赞说
2012年11月20日 03点11分 26
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Ice丶zone 楼主
  一图:杂兵各两只
2012年11月20日 03点11分 27
level 7
Ice丶zone 楼主
 招式⑤:披风束缚(暂缺完整特效)
  长矛男血量下降到一定程度时发动,发动后持续吸取全体玩家的HP。  同时地上钻出披风随机捆住场上玩家,使其动弹不得,但总能确保场上有一名玩家的自由。
  之后场上会随机出现大小不一的的血球,
  可以自由活动的那名玩家需吃掉血球维持全队血量,避免被长矛男吸干血。  对策:不要在全队都不怎么缺血的时候吃掉大血球,免的浪费了就好了。  招式⑥:死神之镰(暂缺完整特效)
  长矛男血量下降到一定程度时发动。  高举长矛,画面变红,全体玩家身上出现握着镰刀的死神。  玩家需相互拆掉对方身上的死神,若不拆掉,一定时间后会被死神抹脖子秒杀。  但拆掉死神之后便需停止攻击,因为红屏时队友互为敌人,  无死神附身的状态下被队友攻击是有伤害的。  对策:因未知拆除镰刀的关键是取决于攻击次数还是攻击输出量,所以暂无特殊对策提供。  生命源泉和复活药可保命,但复活药复活后会失去所有BUFF。
2012年11月20日 04点11分 29
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