关于vray for maya 的代理
maya吧
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qwe1584186190 楼主
之前要用maya做建筑漫游,研究了下vray for maya的代理这里给大家分享下子,有些地方还有些小问题大家一起解决解决
2012年11月17日 01点11分 1
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qwe1584186190 楼主
[Yeah]开始直播了
2012年11月17日 02点11分 2
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qwe1584186190 楼主
首先我们用一个46W面的树木来做实验,46W面相当之多啊,要是一棵树还好说 要是一片林子就得要了老命啦~ 现在不用愁了 VRAY 代理 轻松实现 简单方便又快捷!
2012年11月17日 02点11分 3
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qwe1584186190 楼主
如图所视
2012年11月17日 02点11分 4
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qwe1584186190 楼主
将树杆 和树叶分别选中,因为这个必须一个材质做为一个个体,多维材质还没有研究出来(会maya多维材质的可以帮我补充)
2012年11月17日 02点11分 5
多维材质是什么材质啊 在max里面 合并物体就会弹出是否合并材质,maya木有啊。你是把树和叶子作为两个vrmesh导出的?那导入复制怎么弄的?
2013年11月19日 07点11分
maya好像导出以后导进来的时候只能是一个整体,也就是导出的时候没有像max那样的多维材质id和object-id,然后再导进来渲染前好像就只能换材质了,导进来之后,动画好像还是循环的
2016年01月21日 10点01分
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qwe1584186190 楼主
在你刚刚创建好的文件里,打开两个文件
2012年11月17日 02点11分 6
这里打不开
2014年12月17日 02点12分
刚刚创建好的文件是什么意思?
2016年05月11日 14点05分
这些文件从哪里来?
2016年05月11日 14点05分
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qwe1584186190 楼主
这样就会出现一个代理的树木
2012年11月17日 02点11分 7
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qwe1584186190 楼主
六楼补充下子 代理文件是 这里打开的 就在创建的下面
2012年11月17日 02点11分 8
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qwe1584186190 楼主
分别给树木上两个材质
2012年11月17日 02点11分 9
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qwe1584186190 楼主
好了之后这边点一下
这个勾 就会变成上面的box 46W 的树就变成了12个面
2012年11月17日 02点11分 10
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qwe1584186190 楼主
渲染出来的图跟原来的46W面的图是一样的
而且时间只用了13秒
2012年11月17日 02点11分 11
不一样啊,我的还是方块...怎么会这样,我是一步一步照着做的啊
2013年11月19日 15点11分
我的是5分钟啊
2014年08月06日 07点08分
必须用VRAY渲染器
2018年05月27日 04点05分
丢失材质
2018年08月07日 06点08分
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qwe1584186190 楼主
2012年11月17日 02点11分 13
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qwe1584186190 楼主
建筑的道理跟树木是一样的
还有在代理复制的时候只能选中组 然后特殊复制 千万不能框选复制 这样就会失效
2012年11月17日 02点11分 14
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qwe1584186190 楼主
关于复制这个还有点问题 会的大神可以帮我补充一下
2012年11月17日 03点11分 15
回复 影子中的死神 :没试过啊 maya2013 感觉有点笨重了 就没装了
2012年11月17日 09点11分
复制还是有问题
2014年12月17日 03点12分
无论怎样复制都不行……请问楼主现在找到好用的代理方法了吗
2017年06月02日 09点06分
@鱼淋筝 特殊复制里面的关联复制就可以
2017年06月08日 06点06分
level 9
qwe1584186190 楼主
好了 vray for maya 代理的教程就到这了 如果有啥问题欢迎纠正 [Love]
2012年11月17日 03点11分 16
level 9
好厉害的样子[真棒]
2012年11月17日 06点11分 17
(黑人歪嘴)
其实很简单 看看就会了
2012年11月17日 07点11分
level 13
我就试过两次代理,问一下用代理除了容易视图操作、省内存什么的,跟复制一堆实体相比渲染速度差多少,有说速度一样的有说速度加快的
2012年11月18日 02点11分 18
level 1
vray for maya 2012 代理面数多的就会死。。。 这个怎么解决呢[背扭]
2013年05月06日 02点05分 19
level 10
LZ的是哪个版本的vray for maya 我的怎么安装就这些
2013年07月03日 01点07分 20
level 12
用这我怎么渲染AO 层呢
2013年08月01日 08点08分 21
给AO材质
2013年08月01日 15点08分
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