【- -】腰斩版的刀剑批评文
南条寺梦路吧
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level 1
柳洞—成 楼主
这东西送人钓鱼,人又不想要,一直存在草稿箱,我又觉得怪可惜的,所以发出来了。

2012年11月16日 11点11分 1
level 1
柳洞—成 楼主
作者借茅场之口这么说,“这虽然是游戏,但不是闹着玩的。”
对此我不能淡定,作者大人你也不瞧瞧你自己写了个什么玩意儿?居然还用勇气说出sao不是闹着玩来着!
作者写sao,就是闹着玩,压根没想过往深处写,设定了一个死亡游戏,将玩家强行封锁在游戏世界中,却从不去触及死亡,不思考死亡恐惧将带给人类怎样的精神异变,不写在死亡的阴影笼罩下的人们内心的焦虑和不安定,不去揭露人性深处的东西,而把笔墨全花去写sao的秀丽风光,人们安定祥和的生活,桐人携家带眷去游山玩水等浪漫得来却不切实际的情节。我倒想问,那你设定游戏内的「死亡」等于宣告玩家的「死亡」还有什么意义呢?死亡在故事中的作用被简单化,忽略化,仅成了一个道具,一个拆散一对有情人的道具,用这个道具打造成生离死别的情节,以此来骗取观众廉价的泪水,这是如此肤浅,毫无现实意义。
你为了打造一个让观众热爱的理想乡,所写的东西完全是跟你这设定是背着走,你不能让观众害怕这个世界,必须让他们觉得那个世界很美好,所以你把人物死亡的原因都写成了两种原因,一是人物自己犯傻导致死亡,月夜黑猫团,jiefang军就是这么挂的,二是人物打BOSS导致死亡,诸多BOSS战都有表现。这个样子写出来,就无法体现出一个死亡的必然性,没有一种死亡的迫近感,无法让人觉得待在那个世界死是迟早的事,我不犯傻,我不打BOSS,打小怪,待在城里,就可以好好活下去了,还可以享受生活,多好。游戏内「死亡」等于宣告玩家的「死亡」也就成了一句噱头。
与其说,sao是一个冒险故事,他更像是一个恋爱故事。主人公桐人四处冒险,身边总是要带一个妹子,从没有单独带过战友,而他又不挑人,不是说妹子遇险就救,男的遇险就撒手不管了。这从故事合理性来说,就显得不合理了。我觉得sao是一个战斗冒险游戏,这样的游戏自然是男性玩家数量远远大于女性玩家数量,所以桐人遇到男性玩家的可能性是远大于遇到女性玩家的可能性的,也就是说除了桐人之外的男性角色理应更多,并且在剧中分得更多的戏份,与桐人有更多的交集,得到更多的描写。
如果sao中男性比女性多,这种想法仅是我一己之见,作者与我的认知有偏差,他构建sao的时候就是认为sao里面女性比男性多,那倒还有值得商榷的空间。我觉得可笑的是,作者他自己也是这么认为的,而写出来的东西又反过来了。你看桐人在sao遇到的第一个人是克莱因,克莱因是男性,也就因为他是男性,所以以后没戏份了。游戏还原人物真实形象的时候,虚拟形象是女性的玩家变成怪蜀黍了。BOSS战会议的时候,男性数量也远远超过女性,貌似只有亚丝娜一个女性?这些情节都表明,作者设定sao的时候,就是认为sao中的男性数量远大于女性数量,但是真正写的时候就不是这么写了,他往后宫方向写去了,在一个男人的世界里写桐人与诸多妹子的爱情史,把一个本应抛头颅,洒热血,充满男儿血性的故事,改写成桐人把妹历险记,真TM有创意。
sao设定中就是男性玩家多,所以它本来适合写出一个很男人的故事,并且世界观可塑性又强,不仅可以写冒险,还可以写战争,可以写成一个大气磅礴的故事,兄弟情,战友情都可以得到完美演绎,而这些东西在作品里都没有得到体现,全一股脑写儿女私情去了,把一个原本可以非常宏大的故事格局所得非常小,简直是白白浪费了sao的世界观。
2012年11月16日 11点11分 2
没完成部分,原来主要想写,角色分析,角色改造,如何把刀剑改编得更具深度。
2012年11月16日 11点11分
level 10
游戏会死人 主角不会死 紧张感已经少了9成 作者压根就没写生存的压力 因为主角是个挂B 。。。
2012年11月16日 11点11分 3
桐人就是典型的那种一路正确的勇猛无敌的英雄,角色塑造得太浅薄。
2012年11月16日 11点11分
level 9
[拍砖] 这么一说我突然意识到天朝网游文也是妹子戏份比男人多…消费者市场的必然性嘛?
2012年11月16日 12点11分 4
男权社会下的女性消费导致的必然结果。
2012年11月16日 13点11分
level 12
[揉脸]没看过不说话
2012年11月16日 13点11分 5
level 7
这就是你那篇传说中的刀剑调研报告?
2012年11月17日 03点11分 7
那倒不是原来要写的调查报告大概想讲的是三点。一是刀剑传递的价值观是一种避世的价值观,剥离了现实生活的意义,却又符合了观众美好的幻想。二是刀剑亚后宫模式下的冒险故事,为何不让人反感,反而很多人觉得浪漫,印证了男权社会下的消费心理三是一位形象缺乏层次,心理无现实责任感的主角为何受欢迎
2012年11月17日 04点11分
回复 柳洞—成 :你还是把这个成文吧 顶楼那个不是你的水平 感觉跟sao吧那些稍长一点的黑文水平差不多 该不会是最近刀剑吧呆多了吧
2012年11月17日 04点11分
回复 tianchaodegui :本来就没太多心思想黑刀剑,写了一部分,发现感觉不对,所以就腰斩了呗。再写一篇的话,估计要等刀剑动画完结才能出来了。
2012年11月17日 05点11分
level 7
批评的是没错,但是确实言辞不够犀利,这么看下来,倒有种恨铁不成钢的感觉。
2012年11月17日 03点11分 8
level 12
喷得简单粗暴就好,不戴套更佳
2012年11月17日 03点11分 9
level 11
感觉不是楼主水平啊,我才看了没几集、无意中见到点后续贴子,也有这种感受了
再说,这个也没黑到点子上啊,人刀剑粉就爱看这些怎么办,要黑起码也得像隔壁麻学那样把麻将的百合都赤裸裸的撕开才好嘛
2012年11月17日 04点11分 10
原本麻蜜津津乐道的百合多被解读成了宫斗,那才是真·黑[睡觉]
2012年11月17日 04点11分
回复 珊莎女大公 :麻学那种黑法,需要非常多的细节支撑自己观点,所以要把作品反复看几遍,找关键情节点,会非常的耗时间精力。如果你不是真的非常喜欢那部作品,那会化时间干这事。我看刀剑都是一遍过,开着弹幕,随便看,大概印象有,细节就记不起了,要往深里黑,又要复习了。
2012年11月17日 05点11分
level 12
[抛媚眼]确实不用花那么多精力和口舌在这样一部片子上...
2012年11月17日 05点11分 11
level 7
感觉口语化比较重了,建议将
sao改为本作
同人改为主角
2012年11月17日 06点11分 12
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