(只是粗略概述...不推荐新人直接凶恶向)即死准神五柱方式小结
mugen吧
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Eagrose 楼主
[一楼喂熊]
2012年11月12日 13点11分 1
level 10
Eagrose 楼主
准神五柱即死方式小结:
以下概述不包含对策方法(stateno、gametime等),对策普适性差。
也不包含论外级攻击面:直死、%N等等。
不包含自杀苏生强制结局。
螺丝对神代码了解甚少,若有不正确或遗漏之处,望大家补充...
【死星2ND】
方法:
混线+变数弄
原理:
混线——取得不攻击的helper
变数弄——干扰对手,若对手的变量锁血代码不完善则可即死
小结:
死星2ND变量锁血代码不完善,相对难度低
【利维坦(神早苗)】
方法:
混线+变数弄
原理:
混线——取得不攻击的helper
变数弄——干扰对手,若对手的变量锁血代码不完善则可即死
小结:
神早苗变量锁血代码不完善,相对难度低
【神祸忌】
方法:
混线+OTHK+穷举即死返
原理:
混线——取得不攻击的helper
OTHK——通过helper将其本体置入某个状态(注意并非p2stateno)
即死返——将敌人带入其自己的即死状态
小结:
非对策下神祸忌攻击面破绽较难突破,但其自身自带一个大额数字的特定状态号,
其自身进入则被击破(其实可以看做作者自己故意留下的大破绽)。
使用OTHK将其自身带入该状态号,即可即死。
但是该状态号数值巨大,使用遍历/随机方法则耗时不可预估,
且该状态从不用于任何攻击器中,无法观察记忆,因此还是只能遍历/随机。
难度中(非对策下:耗时长,不可预估)
【神大蛇】
方法:
混线+helper状态号伪造+OTHK
原理:
混线——取得不攻击的helper
OTHK——通过helper将其本体置入某个状态(注意并非p2stateno)
helper状态号伪造——将捕获的helper放入同样的状态号中,以蒙骗不严密的selfstate
小结:
非对策下:状态号伪造需穷举,且自身需预先设置有大量状态号作为样本。
严格来说,helper状态号伪造可以破解混线抗性,但是非常不方便且成功率不高。
难度:高
【I八神】
方法:
非当身方式将其本体带入
带入类型U、不改life、保持movehit、无大伤害、无落下伤害、本体没有target的状态
带入超即死
原理:
...
小结:
I八神的常时selfstate编写较为完美,遇到可能为任何一种即死方式时就立即脱离,
且其本体有NOKO维持。
非对策下,即死方式需独立分开并逐一尝试。
难度:高
2012年11月12日 13点11分 2
以上粗略分析也可以说明,为何据说后两位可能不再算作“神级审核”了。(后两位防御面过高)
2012年11月12日 13点11分
回复 Eagrose :I八神最简单的即死方法是带入邪眼杀手再超级投
2012年11月12日 14点11分
原理大概是因为I八神的noko条件中有stateno!=20和stateno!=40,通过邪眼杀手带入我方的20或40后再超即死投即可
2012年11月12日 14点11分
邪眼杀手,也叫即死多重化,是为了对付耐性条件为stateno!=XXX的敌人而开发出来的,不但可以用于混线夺取helper,也可以配合永续target进行超即死投,原理就是在我方的多个状态中加入changestate跳转到混线和超即死投状态号
2012年11月12日 14点11分
level 12
实际自己写过以后,我可以理解为什么防御代码比攻击代码相对好写了。。。[拍砖]
2012年11月12日 13点11分 3
另外螺丝知不知道我那一帖写的报错是怎么回事啊[惊讶]
2012年11月12日 13点11分
回复 Winds776 :这个错误代码我也没遇到过,同样谷歌了一下,按谷歌的说法是AIR的问题,某个动画里可能格式不正确?或者clsn双框格式有误?或者有什么其他的文字夹在air档里了。这些建议里用FF的文本编辑air工具直接看air源代码。
2012年11月12日 13点11分
level 15
来支持螺丝了~
2012年11月12日 15点11分 4
level 9
螺丝你是好人……
2012年11月12日 15点11分 5
level 8
[啊!]螺丝君的好人卡估计已经成堆了
2012年11月12日 21点11分 6
level 13
螺丝GJ……好人啊
2012年11月12日 22点11分 7
level 11
既然如此...螺丝你是个好人[Love]
2012年11月13日 03点11分 8
level 7
已经是代码战争,不是格斗的范畴了吧[打酱油]
2012年11月13日 08点11分 9
凶恶向确实已经背离了格斗初衷,不过有爱的话还行。螺丝不推荐凶恶但也不反对。另外某些神代码可以变换思路后运用到普通对战中变成有趣的东西…
2012年11月13日 08点11分
打滚了N年,我还是只看得懂普通的代码,汗颜[汗]
2012年11月13日 08点11分
死狗,见人就打滚。没节操
2012年11月13日 09点11分
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