最近用最新优化玩~发现一个不错的设定!
三国志9吧
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level 12
catalive 楼主
部队士气低落时容易陷入混乱~
每次电脑部队士气红时~都容易陷入混乱~当时我就纳闷我没扰乱啊~也没有配置混乱的文官啊!
后来才想起来是优化的作用~这个设定让锋矢阵登上了野战最强阵型的宝座...[Yeah]
2012年11月10日 07点11分 1
level 13
有吗?我怎么没见到?[揉脸]
2012年11月10日 07点11分 2
有啊,我遇到过几次都没放在心上,突然
2012年11月10日 10点11分
想起来,就发出来让没发现的朋友也了解下!
2012年11月10日 10点11分
level 9
那3个妖术将不是在战略上将一定程度逆转幻术。而妖术是比幻术容易练的。
2012年11月10日 08点11分 3
你在说什么?表示看不懂...
2012年11月10日 10点11分
你不是说士气低混乱吗?那几个妖术过去不久士气低了。本来士气低敌人要跑,丧失了全歼敌人的机会,现在它很大机会混乱,妖术不就由原先的退敌翻身成为灭敌的神技了吗?
2012年11月10日 10点11分
回复 zuiaifeishe :嗯,辱骂也不再显得那么鸡勒了!
2012年11月10日 10点11分
回复 catalive :不过,连策略也不能滥用激励失败法了。降到50左右就罢手最好。否则鼓舞练策略行军途中混乱了那就糟了。以前练策略我可是把1000兵激励得士气只剩10多,然后进阵,一兵来回鼓舞来练的,效率很高。
2012年11月10日 11点11分
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