level 1
长空孤鹰se
楼主
现在才通关幻影沙漏也算是后知后觉了吧。谁让这个游戏那么慢热。其实07年就玩上了这个游戏,但是一开始节奏太慢,导致感觉乏味就放弃了。前段时间通关了时之笛和缩小帽以后,再次捡起这部作品,一口气直接通关。
和时之笛,缩小帽相比,幻影沙漏和时之笛有异曲同工之妙,就是结局时一切归复原点。我想这就是塞尔达传说迷人的魅力之一了。一旦通关,就会觉得开头之后展开的一切,在结尾处又完美的收回,整部游戏就像一个完美的圆,通完以后回想游戏中段的经历,各种古怪的NPC,各种神奇的魔法和道具,曾经真实的感觉到,却又不再存在,恍然就像一场梦。
感谢任天堂带来如此优秀的游戏系列。塞尔达传说给了我不一样的感觉。其他游戏,感觉像看了场大片,是的,总感觉是再看一场电影,所有的一切都是第三者的感受,玩家只是个见证者,塞尔达传说系列凭借让玩家开动脑筋解开游戏中的一个个谜团,让我感觉到自己进入了这个游戏世界,和林克融为一体。塞尔达传说每部作品都像一个完满的艺术品,给人圆满和完整的游戏体验,真心感叹:这才是所谓的“游戏艺术”。和其他游戏电影化的路线完全不同,塞尔达传说一点不感觉是看电影,但是完全胜过看电影。
最后,无比期待3DS上的塞尔达新作!
2012年11月09日 01点11分
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和时之笛,缩小帽相比,幻影沙漏和时之笛有异曲同工之妙,就是结局时一切归复原点。我想这就是塞尔达传说迷人的魅力之一了。一旦通关,就会觉得开头之后展开的一切,在结尾处又完美的收回,整部游戏就像一个完美的圆,通完以后回想游戏中段的经历,各种古怪的NPC,各种神奇的魔法和道具,曾经真实的感觉到,却又不再存在,恍然就像一场梦。
感谢任天堂带来如此优秀的游戏系列。塞尔达传说给了我不一样的感觉。其他游戏,感觉像看了场大片,是的,总感觉是再看一场电影,所有的一切都是第三者的感受,玩家只是个见证者,塞尔达传说系列凭借让玩家开动脑筋解开游戏中的一个个谜团,让我感觉到自己进入了这个游戏世界,和林克融为一体。塞尔达传说每部作品都像一个完满的艺术品,给人圆满和完整的游戏体验,真心感叹:这才是所谓的“游戏艺术”。和其他游戏电影化的路线完全不同,塞尔达传说一点不感觉是看电影,但是完全胜过看电影。
最后,无比期待3DS上的塞尔达新作!