给天江兔子设计三国杀技能~3血
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level 14
天丛云酱 楼主
海底:锁定技,你的摸牌数为x+2,你的手牌上限为x
+3
2012年11月06日 13点11分 1
level 11
然后x是什么。。
2012年11月06日 13点11分 2
已失体力
2012年11月06日 13点11分
level 9
x为受伤害数
2012年11月06日 13点11分 3
level 13
不会三国杀[鲁拉]
2012年11月06日 13点11分 4
level 14
天丛云酱 楼主
忘了,x是已失体力
2012年11月06日 13点11分 5
一技能太弱了
2012年11月06日 13点11分
level 9
2.满月:每丢弃一张手牌或打出一张闪时获得一张残月标记,上限为三张。当达到三张时可发动技能满月:舍弃一张残月标志,可以1.自己回合多打出一张杀2.杀的目标+1
2012年11月06日 13点11分 6
技能描述略奇怪~
2012年11月06日 13点11分
level 11
只有一技能的话在原版里算中上,算上二技能的话就算是比较强的了,能攻能受
2012年11月06日 13点11分 7
我觉得很渣,手牌上限这么多,很难有弃牌的机会
2012年11月06日 13点11分
我一直设计不出兔子第二招><
2012年11月06日 13点11分
回复 淡淡雨馨 :看错血量了。。确实还需要一个技能
2012年11月06日 13点11分
回复 天丛云酱 :第二个技能可以跟满月和用手牌相关
2012年11月06日 13点11分
level 11
先看看“摸牌数为x+2”,也就是说3血时摸2张牌,2血时摸3张牌(等于周瑜的英姿),1血时摸4张牌(等于一血的鲁肃),0血时摸5张牌(喂喂。。不过池田可以考虑来个0血技能)
总的来说这半个技能接近于英姿,而实用性(血少拿更多牌)则大于英姿
2012年11月06日 13点11分 8
看了战吧的三国杀,感觉完全没有平衡可言[汗]
2012年11月06日 13点11分
回复 淡淡雨馨 :设计得太强往往导致不平衡
2012年11月06日 13点11分
level 11
“手牌上限为x+3”。3血时手牌上限为3,2血时手牌上限为4,1血时手牌上限为5。
为什么原来的设定中要根据剩余血量来计算手牌上限?就是为了让血少的变得更脆弱,更大地削弱3血武将。而这半个技能可以说是克服了血少的缺点。
1血时的防御力甚至超过了4血满血武将,可以说这半个技能配合摸牌的半个技能,直接把天江衣变得比4血武将更坚挺很多。
2012年11月06日 13点11分 9
领袖帮我设计个二技,改天我自己做一张
2012年11月06日 14点11分
回复 天丛云酱 :额。。那就随便乱编一个看运气的技能。满月:回合开始阶段,从牌堆顶亮出2张牌。如果这两张牌的点数之和为15(A=1,J=11,Q=12,K=13),那么你可以获得这两张牌,该回合你的攻击范围无限,且可以使用任何数量的【杀】。
2012年11月06日 14点11分
@宇宙第一麻黑 果然很吃运气……我在想用这招怎么设计池田和魔王
2012年11月06日 14点11分
回复 天丛云酱 :可怕。。剧情杀
2012年11月06日 14点11分
level 14
天丛云酱 楼主
满月:回合开始阶段,你可以判定,若结果为红桃,你获得以下技能至回合结束1.你的杀无视距离2.你的杀可以额外指定两个目标3.你可以将一张红色手牌作为任意一张基本牌使用 @宇宙第一麻黑 领袖你看怎么样,我往魔物方向设计的……但判定略坑><
2012年11月06日 15点11分 10
红色手牌的话跟暖姐会不会有重叠。判定的话其实没有影响的,不论是不是桃子都是拿不到的。作为魔物来看的话总的来说不错,算是准神将了。
2012年11月06日 15点11分
@宇宙第一麻黑 我觉得判出红桃几率不高导致这技能发动概率很小哎,不过第一招可以撑撑场了
2012年11月06日 15点11分
回复 天丛云酱 :发动一次就很厉害了,因为1技能可以存牌
2012年11月06日 15点11分
@宇宙第一麻黑 也是,就这样决定了
2012年11月06日 15点11分
level 14
天丛云酱 楼主
这个也顶下,首页就有四个魔物了~
2012年11月09日 02点11分 11
level 11
听说发图长经验
洒家也来试试
8张5分
妥妥的
吾王镇场
就快完了
凑数
经验到手
2012年11月09日 09点11分 12
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