level 11
alex1307
楼主
本人为steam党,当然第一时间更新版本,213啥的不要在意了
谈谈一些体会
1.掠夺回血
实在是很好很强大,默认一回合在非友方地块回复10点,但是掠夺一次能会25点。但是远程单位收益小,而且在实战下,军团展开的范围有限,为了回血贸然突进实属冒险。我知道西帕西一定爱死这个了。。。
2.Ai提升
战斗方面,ai现在会尽可能搭配远近结合的兵种配置,以前6,7弓兵却下不了城的情况不复存在。海军数量上有所上升,而且现在船运自带防御让以前一条舢板团灭ai一个军团成为历史,但是我还没有海战过,暂时不知ai海战能力是否上升。
外交方面,ai现在变得更无节操,更喜欢发起联合宣战。在红绿关系表上,你的领土不连续(2分拍脸流)也成为红色条目。打下城现在可以归还给其创建者。。。。。。。抗美援朝么?ai在战败后更容易议和,但是割地还是一般不肯的。
2012年11月05日 22点11分
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谈谈一些体会
1.掠夺回血
实在是很好很强大,默认一回合在非友方地块回复10点,但是掠夺一次能会25点。但是远程单位收益小,而且在实战下,军团展开的范围有限,为了回血贸然突进实属冒险。我知道西帕西一定爱死这个了。。。
2.Ai提升
战斗方面,ai现在会尽可能搭配远近结合的兵种配置,以前6,7弓兵却下不了城的情况不复存在。海军数量上有所上升,而且现在船运自带防御让以前一条舢板团灭ai一个军团成为历史,但是我还没有海战过,暂时不知ai海战能力是否上升。
外交方面,ai现在变得更无节操,更喜欢发起联合宣战。在红绿关系表上,你的领土不连续(2分拍脸流)也成为红色条目。打下城现在可以归还给其创建者。。。。。。。抗美援朝么?ai在战败后更容易议和,但是割地还是一般不肯的。