新213版本的初探
文明5吧
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level 11
alex1307 楼主
本人为steam党,当然第一时间更新版本,213啥的不要在意了
谈谈一些体会
1.掠夺回血
实在是很好很强大,默认一回合在非友方地块回复10点,但是掠夺一次能会25点。但是远程单位收益小,而且在实战下,军团展开的范围有限,为了回血贸然突进实属冒险。我知道西帕西一定爱死这个了。。。
2.Ai提升
战斗方面,ai现在会尽可能搭配远近结合的兵种配置,以前6,7弓兵却下不了城的情况不复存在。海军数量上有所上升,而且现在船运自带防御让以前一条舢板团灭ai一个军团成为历史,但是我还没有海战过,暂时不知ai海战能力是否上升。
外交方面,ai现在变得更无节操,更喜欢发起联合宣战。在红绿关系表上,你的领土不连续(2分拍脸流)也成为红色条目。打下城现在可以归还给其创建者。。。。。。。抗美援朝么?ai在战败后更容易议和,但是割地还是一般不肯的。

2012年11月05日 22点11分 1
level 8
有对UA的改动么?
2012年11月05日 22点11分 2
土耳其改了
2012年11月05日 23点11分
奥地利被大削,联姻现在必须得把城邦单位也一并买过来
2012年11月05日 23点11分
还想在奥地利上大做文章的 唉 还好 不是很惨
2012年11月06日 00点11分
level 11
alex1307 楼主

Prize Ships Balance Change: 50% chance of converting ships with equal intrinsic combat strengths. Scales up and down (between 28% and 80%) based on relative intrinsic combat strengths of the two ships. Conversion chance if you do sink the opponent is shown in blue text on combat preview window.
海盗船变得。。。。。。掷硬币了么?不过因为海盗船一般力量不高,所以抢船需谨慎啊
2012年11月05日 23点11分 3
这对荷兰是变相的加强了。海乞丐会很嚣张。
2012年11月05日 23点11分
回复 石鬼面 :反正打不过就逃,还有天生补给。。。。。荷兰海军够猥琐。可惜sea burger只有2级攻城,2级跳帮就碉堡了
2012年11月05日 23点11分
level 11
alex1307 楼主
补充一下:
快帆船 20力
sea burger/海盗船/普通风帆战列舰 25力
英国UU 30力
乌龟船 36力。。。。。。。。
2012年11月05日 23点11分 4
棒子的bug车bug船都没改么
2012年11月06日 00点11分
回复 fasfer5 :改了,对城市200%加成晋升不保留了
2012年11月06日 06点11分
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