求教关于元素加成是否加成武器dps转化的元素伤害。。。
火炬之光2吧
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level 6
图片狂人 楼主
某些技能是武器dps元素伤害,就是把武器dps转化成元素伤害,请教下这个造成的元素伤害还受其他装备和技能提高百分比元素伤害加成么。。。
还有物理固伤技能也是受专注加成吧,我试了是这样。
2012年11月05日 16点11分 1
level 5

2012年11月05日 17点11分 2
level 11

2012年11月05日 17点11分 3
level 6
图片狂人 楼主
好吧,一人回答一个么,真简洁。
2012年11月05日 17点11分 4
level 3

2012年11月06日 00点11分 5
level 13
1.有加成
2.受专注加成
[汗]
2012年11月06日 01点11分 6
level 5
恭贺楼主早日得道
2012年11月06日 01点11分 7
level 4
所有的固定伤害技能都受专注加成,而DPS伤害技能,理论上不直接受专注加成。但如果你所持的武器含有元素伤害,那么专注加成了你武器的元素伤害,就是提高了你武器的DPS,那么就间接对技能有加成。
另外你装备上+X%的某元素伤害,对固定伤害的某元素伤害技能是有影响的。而对DPS伤害技能是没有直接影响的,道理么跟专注的加成是一样的。
2012年11月06日 01点11分 8
...哪里都能看到你,先测试了再来行不
2012年11月06日 03点11分
回复 WingsofSlavery :这位兄弟,如果没有测试我是不会这样说的,另外我不光是自己测试,外加是一些别人的研究帖子结合起来总结。当然咯,你如果说我没有进行非常精准的测试,那我承认,毕竟我没有这种软件,OK?
2012年11月06日 03点11分
回复 无剑无名 :我测试可是都是相同结论.别人的帖子?别人能全信?
2012年11月06日 03点11分
level 7
某些技能是武器dps元素伤害,就是把武器dps转化成元素伤害,请教下这个造成的元素伤害还受其他装备和技能提高百分比元素伤害加成么。。。
受,用火与星之类的测很明显
还有物理固伤技能也是受专注加成吧,我试了是这样。
受,改成10000专注测很明显
2012年11月06日 02点11分 9
也就是那些dps转化成元素伤害的,专注加点的话带纯元素伤害武器是最优选择了。 顺便请教下,狂战的寒冰加成说是需要近战武器,但是不带近战武器那个元素加成也是依然有效的吧
2012年11月06日 02点11分
回复 图片狂人 :dps指定为某种元素伤害的技能那种带什么属性的武器都可以。比如毒雨,武器不管是什么属性,打出来时都是毒属性,都受力量专注和毒伤百分比加成
2012年11月06日 02点11分
回复 图片狂人 :那个寒冰只有近战攻击触发,你看J面板,带弓之类时是没有冰加成的,带个爪子又有了
2012年11月06日 02点11分
回复 glemgod :嗯,这个我了解了,只是专注加成元素但是不加成物理,如果带物理武器dps就低了,转化的属性伤害少了,但是转化后的元素伤害再次受专注加成,是这样么。
2012年11月06日 02点11分
level 7
只有漂流者的毒爆被动是个奇葩,不受专注以及提升元素百分比的加成。
2012年11月06日 02点11分 10
level 1
某些人不要误导新人了
比如你某装备加10%毒伤害,而你某技能造成%DPS武器毒伤害
你的这个技能有没有受到加成,完全看你拿的武器
你武器上没有毒伤害,那么这10%的加成就不会加到你技能上面
2012年11月06日 02点11分 11
你的意思就是,装备加成的百分比毒伤害,加成的是武器上的这个元素伤害,造成转化的dps武器毒伤害提高。都是间接加成而不是直接加成转化的%DPS武器毒伤害
2012年11月06日 03点11分
回复 图片狂人 :是的 加%伤害只加武器上的相应类型的伤害,和固定伤害技能的伤害
2012年11月06日 03点11分
回复 kanshfcw :你才是误导新人.这类技能,所有毒伤有效的就有加成.
2012年11月06日 03点11分
level 5
那么工程师的火星技能,对齐射技能岂不是没影响了?
因为齐射就是DPS转火伤啊
2012年11月06日 03点11分 12
有影响.楼上各种错,请无视
2012年11月06日 03点11分
回复 WingsofSlavery :是错的就好,不然武器搭配限制多了
2012年11月06日 03点11分
level 11
显然有.不信的.自己测试,贴图.测试要多次测试,不要试一两次就自作主张下结论.
2012年11月06日 03点11分 13
level 11
另外点名11楼,8楼,2楼,回去作实验...
2012年11月06日 03点11分 14
那我请教你一下,这个百分比元素加成是怎么计算的,装备百分比元素伤害,既加成了武器的元素伤害,造成转化的dps元素伤害提高,而转化的dps元素伤害,再次受到装备的百分比元素伤害加成,是这样么?
2012年11月06日 03点11分
回复 图片狂人 :想想都不可能,2次加成,太逆天,我的理论才是正确的
2012年11月06日 03点11分
回复 kanshfcw :谁告诉你会2次的?加成,但是非2次.
2012年11月06日 03点11分
回复 图片狂人 :看16L
2012年11月06日 03点11分
level 1
懒的理14楼
我在解释下
比如A技能,造成100%武器DPS伤害,转化为毒伤
你面板DPS伤害是1000,那么此技能造成的伤害是1000
你有B头盔,加10%毒伤
C武器,伤害构成里没有毒伤
D武器,伤害构成里有毒伤
那么同时装备B,C, 技能伤害不变
同时装备B,D,技能伤害增加
明白了没?
2012年11月06日 03点11分 15
真搞笑,全错
2012年11月06日 03点11分
level 11

有疑问的自己看
https://tieba.baidu.com/p/1961068224
其中第8章,自己动手算,试试
已经过实际测试
是加成的,但是不存在专注或者其他元素的2次加成.
@图片狂人
@kanshfcw
@yyqooo
不要在此误导新人 
2012年11月06日 03点11分 16
极度怀疑你自己的理解能力,本来我还怀疑自己的理解能力,现在已经不怀疑了,其实我觉得是由于你的表达能力有限,很不理解你所写的话的意思。至少我所说的跟你发的连接里的解释是一模一样的,只不过我说得比较直白而不是那么啰嗦。
2012年11月06日 03点11分
回复 无剑无名 :我写的话没有歧义.自己算一遍验证,OK?
2012年11月06日 04点11分
你这种FAQ类的解释,会让许多新人看得一头雾水。 直白地剖析,虽然也会看起来比较复杂,毕竟这个问题本身比较复杂,但是我觉得新人更容易懂,如果对一些名词再加上注解 那么才更合理。
2012年11月06日 04点11分
回复 WingsofSlavery :你写的是没有歧义,但是很多新人看不懂,OK?
2012年11月06日 04点11分
level 1
你的意思是%DPS伤害类型转化为某元素伤害, 先把武器DPS转化成某元素伤害,然后看专注&百分比加成,是这样吗?
那这种技能岂不是比DPS伤害为物理伤害的技能多享受了一个专注的加成?
2012年11月06日 03点11分 17
所以毒雨IMBA啊
2012年11月06日 03点11分
对.不过从来没有"DPS转化为物理"的技能.相比于普通DPS技能,转化元素技能的某些部分在武器为多种伤害时享受了更多的来自专注/装备/被动的加成倍数.因此这些技能存在实际伤害上的优势.
2012年11月06日 03点11分
先转属性,再看力量专注和百分比加成
2012年11月06日 03点11分
回复 glemgod :+1
2012年11月06日 04点11分
level 1
好吧,我误导新人了,我有罪,向11楼道歉
果然活到老学到老啊
2012年11月06日 03点11分 18
计算实例刚刚补上,在那个帖子50L.
2012年11月06日 04点11分
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