谈谈百分比路线的装备选择
dnf鬼泣吧
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liangwei31 楼主
家里停电了,无聊了到网吧码一帖谈谈未来的百分比主流的装备选择。
其实,百分比职业的装备都是一个方向。看过剑魂EIJI同学34秒视频的童鞋会发现一些亮点。地灵鞋子 高强武器 远古2拔刀套 40戒指之类就不谈了。不得不说eiji童鞋的装备搭配的非常完美。20%的格朗加成 搭配无冲突的灵魂猎者,地灵的无视加成,嗜灵和火焰石的加成 可以说是伤害的多重附加。
反观我们职业,由于法系对地灵系列的绝望,在装备选择上 只有 远古2攻击散件或幻6配合高强武器,由于我们的武器极少有和BM链冲突。所以没必要去追求灵魂猎者。有人会问为什么不谈谈冥炎6件套。我想说的是,冥炎作为一个平砍只附加固定伤害的技能,在FM上必须在魔攻和智力做出选择的条件下, 冥炎对于百分比鬼泣来说,需要的只是它的3刀解放。
有人会问基础攻击 无视伤害 属性强化 智力等属性对于百分比职业的重要性,我们可以在百度上找出伤害的计算公式: 破机打开IE卡了,容我换台电脑
2012年11月04日 01点11分 1
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2012年11月04日 01点11分 2
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2012年11月04日 01点11分 5
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liangwei31 楼主
来了,我不是数据帝,也不能给大家算的有多么精确。
我们知道百分比技能的伤害就是技能百分比*面版。
而面版=武器魔法攻击*(1+智*0.004)+武器无视防御攻击。 这是一个加法,所以才输出的时候技能百分比要同时乘以左右两项 那就是最后的结果。 我们在过去固定伤害的时代都在使劲的堆属性强化。而属性强化只作用于左边一项,对无视无效。而左边一项,我们可以看出重要的一个是武器魔法攻击,这样可以得出结论:武器基础攻击和属性强化加成成正比。在左边我们还可以看出,智力对于百分比职业的输出所占有的比重非常小。几点智力对于非无视伤害的提升几乎可以忽略不计。
再看看加法的右项,也就是无视攻击,很多同学不知道它是什么意思。我简单解释一下,无视就是忽略怪物防御的攻击,但不受智力和属性强化的加成。
就以目前版本的减伤率来说 野猪减伤有90% 也就是说,加号左边项的整体伤害的10%加上右项的全部分别乘上技能的百分比 就是你在野猪图的输出。这样就很明白的解释了为什么有些人说,为什么我面板那么高,却打不出多少伤害,原因就是:怪物减伤太高了,你的无视伤害太低了。
结合目前版本的各大地图减伤率以及各个属性对百分比技能输出的影响,我粗略的为各属性做出一个优先级别顺序 :无视伤害>附加攻击>暴击率>暴击伤害>破招伤害>属性强化>基础攻击>智力
这只是个优先级排序,并不是说哪个比哪个强,只是把它们的回报比做了一个简单的排列。
无视伤害:法系只有靠武器堆
附加攻击:无影 BM链 远古2神怒 幻6 这些对无视都有加成
暴击:不提了,就是无视非无视全部*1.5
暴伤:举个例子 60SS上衣完爆野猪衣
破招:。。。。
破招伤害:。。。
其他都不举例了 差不多了就说这些,我想大家心里也有个数了
2012年11月04日 01点11分 6
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——来自 Windows Phone 客户端(爱贴吧)
2012年11月04日 01点11分 7
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liangwei31 楼主
最后为了表示我不是忽悠大家,上2张图

2012年11月04日 01点11分 8
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留名。
2012年11月04日 01点11分 9
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会火
2012年11月04日 01点11分 10
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liangwei31 楼主
我去游戏 ,求帮顶一会
2012年11月04日 01点11分 11
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顶一个。
2012年11月04日 01点11分 12
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会火
2012年11月04日 01点11分 13
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火大了。
2012年11月04日 02点11分 14
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liangwei31 楼主
。。。沉真快,码贴不容易,多点人看见多点价值
2012年11月04日 04点11分 15
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百分比的话,带黑珍珠似乎作用不太大,最帅的鬼影闪永远不会破招,其余的百分比技能也都是近身攻击,破招也不多。所以求楼主推荐个戒指。
2012年11月04日 04点11分 16
明确鬼闪的定位,控场大于输出,鞭剑墓碑三刀才是主要输出技能,鬼闪美中不足也无妨,珍珠冲突比较多,看装备定吧,有霸体刀还是推荐带珍珠,其次属强戒,或幻影戒指凑数
2012年11月04日 04点11分
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好贴当顶之
2012年11月04日 04点11分 17
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