2dfm有很多相对独立的图片坐标系。
1. 屏幕显示区自身存在一个“屏幕坐标系”,我们认定它的位置永恒不变。
其原点在显示区左上角,如图:


2. 系统图片使用“系统图坐标系”, 该坐标系与“屏幕坐标系”重合。
3. 每个过场影片使用一个“影片坐标系”,
该坐标系与“屏幕坐标系”重合。
4. 每个角色都有自己的“角色坐标系”,其原点可通过[移]脚本移动,向上可出屏。
5.
每个场景使用一个 “场景坐标系”。
xy滚轴=0时,“场景坐标系”与“屏幕坐标系”重合。
xy滚轴=100时,其原点的初始位置在屏幕左上方(位置)处,且可移动。


所以,想明确图片相对于屏幕的位置,需要弄清下面两件事。
1. 图片在当前坐标系的位置,
2. 当前坐标系相对于“屏幕坐标系”的位置,
配合2dfm的“预览”功能,所见即所得。