初步设定框架,不定时更新
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level 13
我融合了第一次大讨论的成果与共识,初步把汉化2.0版本的框架做出来,由于个人能力浅薄,该体系尚存诸多错漏,召唤本吧现有17名会员,请各抒己见,完善此体系。只要这一步完成,如果找到绘图高手,此桌游即可上市;如果募得编程高手,此桌游必能推广!诸君共勉!
2012年11月01日 17点11分 1
level 13
总说:卡牌由部曲牌,韬略牌,诏令牌外加一张都城牌构成。
具体概念:1,戎旃(zhan):军队的战斗番号,为一至三,数大者先行动(时序)
2,壁垒:军队的防御设施,n级壁垒可抵挡n个方向远程进攻(装甲)
3,辎重:军队的命脉,每受一点攻击失去一点辎重,辎重消耗完则该军哗变,退出游戏(血量)
4,弋射:远程攻击.5,技击:近程攻击。
2012年11月01日 17点11分 2
level 13
楚军卡牌介绍:
都城牌:郢都(辎重20,相邻部曲弋射+1,都城沦陷则游戏失败)(总部)
部曲牌: 戎旃 壁垒 辎重 弋射 技击 数量
1,春申君(神盾): 无 1 2 无 无 2
2,弓兵(生化战士):3 无 1 1 无 2
3,养由基(高炮): 1 无 2 1 无 1(攻击范围内敌军各受一点伤害,无火力加成)
4,孙叔敖(
小丑
): 2 无 2 无 2 1(若不发动攻击则可发动诏令牌庄王之魂)
5,刺客(猎杀者): 3 无 1 无 4 2
6,阙车(毁灭者): 1 3 2 1 2(同) 1
7,戟兵(护卫): 1 无 2 3 无 1
8,项燕(装甲猎手):2 2 1 无 6 2
9,弩兵(卫兵): 2 无 1 2 无 1
10,骑兵(冲锋): 1,2 无 2 1 无 1
11,蒺藜(瘫痪):(形成两面路障封锁敌军行动)数量为1
12,轻步兵(撕裂者) 2 无 1 无 2(同) 1
13,骖乘(装甲卫兵) 2 1 1 1 无 1
韬略牌:1,问鼎中原(主脑),连接部曲3,弋射技击各+1,数量1
2,克复蛮夷(军官),连接部曲3,弋射+1,数量1
3,厉兵秣马(斥候),连接部曲3,戎旃+1,数量1
4,避敌纳贡(医生),连接部曲3,代承一点伤害后移除,数量2
5,亡秦必楚(主模版),连接部曲1,行动过后额外一行动,数量1
诏令牌:1,庄王之魂(空袭),非边缘互联六格各受1点伤害,对都城无效,数量1
2,盟书(逼退),对手选退一格,数量5
3,虎符(移动),自移一部曲或都城,数量1
4,檄文(战斗),数量4

2012年11月01日 18点11分 3
累惨了,明天慢慢看
2012年11月01日 18点11分
回复 talkotherday :还没睡呢?早点休息吧,不急。
2012年11月01日 18点11分
顶一个。。。
2012年11月01日 23点11分
回复 国米大丈夫 :说点实在的
2012年11月02日 01点11分
level 13
秦军卡牌介绍:都城牌:咸阳(辎重20,相邻部曲技击+1,都城沦陷则游戏失败)(总部)
部曲牌: 戎旃 壁垒 辎重 弋射 技击 数量
1,司马错(游击战士)2 无 1 无 1 3
2,王翦(暴徒): 2 无 1 无 4(2同) 1
3,铁骑兵(歹徒): 3 无 1 无 1 4
4,白起(角斗士): 1 3 2 无 6(3面) 1
5,蒺藜(瘫痪):(形成一面路障封锁敌军行动)数量为2
6,步兵(护卫): 2 无 2 无 3 1
7,掘子军(瘫痪大师)2 无 1 无 1 1(形成两面路障封锁敌军行动)
8,策士(再造战士):3 无 1 1 1 3

2012年11月02日 05点11分 6
韬略牌:1,远交近攻,连接部曲2,戎旃技击各+1,数量1 2,纵横捭阖,连接部曲1,弋射技击可转换,数量1 3,厉兵秣马,连接部曲3,戎旃+1,数量1 4,穆公西霸,连接部曲2,技击+1,数量2 5,始皇御宇,连接部曲3,技击+1,数量1 6,商君变法,连接部曲6,每回合均可移动,数量1
2012年11月02日 10点11分
诏令牌:1,孝公之剑(狙击),对敌军一部曲造成1点伤害,对都城无效,数量1//2,盟书(逼退),对手选退一格,数量2//3,虎符(移动),自移一部曲或都城,数量3//4,檄文(战斗),数量5
2012年11月02日 10点11分
level 13
为嘛发不了了[转圈哭]
2012年11月02日 05点11分 12
而且每人理我!!!!!!!!!?
2012年11月02日 08点11分
回复@东皇太一60 :我流量要过几天才到位,暂时表示无力。。。
2012年11月02日 13点11分
回复 国米大丈夫 :嗯,乖,去吧。[摸头]
2012年11月02日 14点11分
加油,在看呢
2012年11月02日 14点11分
level 12
我觉得没必要搞得这么文绉绉的,我看的都头晕了,别提NHEX都没玩过的人了,还得先查字典这几个字怎么念。。。
2012年11月02日 15点11分 19
这个度的确很难把握,春秋战国本身就是中华文化的孕育和爆发时代,政治经济文化的大爆发产生了诸多极具时代特色的语言和词汇。
2012年11月02日 16点11分
各种攻防战具和战略思想甚至一些稀奇古怪的名字随着时光的流逝逐渐发展与湮没。我们要更深层次地走进那个辉煌的时代,就必然会用到那个时代特有的词汇,这样既可避免穿越之嫌,也有助于让更多人喜欢,了解那段历史,阁下以为如何?
2012年11月02日 16点11分
当然,如果这儿游戏真的汉化成功的话,一系列介绍背景及历史契合度的资料也会推出,该有的总会有的。[微笑]
2012年11月02日 16点11分
我觉得先把人人能一看就懂、快速上手的基本版做出来吧,先把游戏定型再说。文字的修饰可以放到后面再做啦
2012年11月02日 17点11分
level 13
齐军卡牌介绍:
都城牌:临淄(辎重20,相邻部曲在本戎旃行动的下一批获得一次额外行动,都城沦陷则游戏失败)(总部)
部曲牌: 戎旃 壁垒 辎重 弋射 技击 数量
1,田忌(游击队员):2 无 1 无 1 2(每回合可移动一格)
2,孟尝君(重机枪):2,1 无 1 1 无 1
3,长弓兵(指挥官):3 无 1 1 无 5
4,孙膑(机动装甲):2,3 无 1 1 2(同向)1(每回合移动一格)
5,田单(歼灭者): 2 无 1 2 无 2
6,技击士(肉搏专家):3 无 1 无 2(同向)1
韬略牌:
1,尊王襄夷(侦查中心):该牌位于版图,则使用虎符时可移动两格,数量1
2,围魏救赵(破坏者),连接敌军部曲6,戎旃-1,数量1
3,厉兵秣马(斥候),连接部曲3,戎旃+1,数量2
4,委政田卿(医生),连接部曲3,代承一点伤害后移除,数量2
5,葵丘会盟(军官),连接部曲6,弋射+1,数量1
6,反间抗燕(反作用域),连接敌军韬略牌6,作用转移到本部曲,数量1
诏令牌:1,桓公之灵(狙击):对敌军一部曲造成1点伤害,对都城无效,数量1
2,虎符(移动),自移一部曲或都城,数量7
3,檄文(战斗),数量6
2012年11月03日 07点11分 21
level 14
理科生表示各种看不懂的说。。。要是有解几种族,代数种族之类的就好了[汗]
2012年11月03日 14点11分 22
你可以开发个理科杀[瞌睡]
2012年11月03日 15点11分
level 13
晋军卡牌介绍:
都城牌:曲沃(辎重20,相邻部曲戎旃+1,都城沦陷则游戏失败)(总部)
部曲牌: 戎旃 壁垒 辎重 弋射 技击 数量
1,卿帅六军(变种人)2 无 1 无 3 6
2,虎甲战车(屠夫):3 无 1 无 2 4
3,赵盾(瘫痪网战士)1 无 1 无 3(同向)2(与攻击同向形成路障封锁敌军)
4,郤(xi)克(肉搏)2 3 2 无 4(2同向)2
5,狐偃(超级变种人)2 无 1 无 2(同向)1
6,先轸(杀手): 3 无 1 1 无 2(每回合移动一格)
韬略牌:
1,假途伐虢(军官),连接部曲3,技击+1,数量2
2,城濮奇策(高级军官),连接部曲3,辎重技击各+1,数量1
3,厉兵秣马(斥候),连接部曲3,戎旃+1,数量2
4,弭兵会盟(医生),连接部曲3,代承一点伤害后移除,数量1
诏令牌:
1,文公之魄(手雷):消灭曲沃附近一敌军部曲,对敌军都城无效,数量1
2,虎符(移动),自移一部曲或都城,数量4
3,檄文(战斗),数量6

2012年11月03日 16点11分 23
level 13
[Yeah]收工!
2012年11月03日 16点11分 24
level 14
不错。。。只是我感觉理科压力巨大。。。是否能将基础的牌简化些

。。。比如战斗改成一个字的破,乱神马的。。。历史停留于会考层次。。。[拍砖]
2012年11月05日 09点11分 25
这个。。。好挠头的问题。。。你改一份吧,站在理科生的,老少咸宜的角度改,我们看看效果再做决定。
2012年11月05日 10点11分
回复 东皇太一60 :准备月考ing。。。。[打酱油]
2012年11月05日 10点11分
回复 国米大丈夫 :好好考试,从长计议。
2012年11月05日 10点11分
level 13
@1516lzy
2013年03月07日 09点03分 26
来了
2013年03月07日 10点03分
level 13
翻到这个贴居然有种蛋蛋的忧桑[扯花]
2013年03月07日 09点03分 27
level 11
忧伤啥呀忧伤,到现在我还在雾都的公交车上挤着。。。
2013年03月07日 10点03分 28
伦敦?!
2013年03月07日 10点03分
回复 东皇太一60 :no!杭州的新称呼,雾霾之城
2013年03月07日 10点03分
雾都不是重庆么?
2013年03月08日 13点03分
回复 talkotherday :之前微博上看到的,不知道
2013年03月08日 13点03分
level 13
我是来打酱油的
2013年03月08日 01点03分 29
level 12
强势顶起!!!
2013年03月08日 01点03分 30
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