我仔细想想 屏幕特性其实可以算是DMT的亮点和特色之一
technika吧
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仅看楼主
level 13
rachelsp 楼主
因为我们都知道 真正的乐器在弹奏时总有一些各自的技术要求 不是说简单地按照旋律弹奏就可以 比如说架子鼓落点必须在鼓的中心左右 否则音色就有问题 还有所有的乐器都有力回馈 弹奏的力度要小心掌握等 就算旋律正确 如果这些方面没有照顾到 也不能算
正确的
弹奏 再看音游 所有音游都不必考虑这些个“特殊要求” 只要按键按对了就肯定没问题 但DMT很多时候你光是按键按对是不行的 那么从这个意义上说DMT应该是更有一些真实乐器的感觉
2012年11月01日 02点11分 1
level 12
虽不懂 但觉厉
2012年11月01日 03点11分 2
level 11
☞4代的note直径大小不一 细分为256档 需要以对应的力度戳中才可算作点中 力度错误则以miss或break论
☞4代的note中间的四方形花纹(3代是三角)位置随机 可能在note的左上角 需点击此处方可算作点中 点击右下角则以miss或break论
☞4代的note爆炸效果不一 以扫描线接近时note外圈闪光时间为提示 需要在对应的帧数时间内及时抬手方可算作点中 否则以miss或break论
☞4代的蓝条可以在过程中变大或变小 花纹位置在过程中随机移动 需要及时调整力度和长按的位置 否则以miss论
☞4代的黄条可以在过程中变粗或变细 花纹位置在黄条主note内随机移动 需要及时调整力度和滑动轨迹函数 否则以miss论
☞4代的紫点和紫条参考红点和蓝条 搭配其他种类的note以丰富的变化作为4代最大的亮点和难点
☞4代中入门1级歌曲为
bp
m160左右的单红海
2012年11月01日 04点11分 3
这游戏能玩?
2012年11月01日 10点11分
回复@欱汣苾婚 :应该能 判定改为只有两种 miss和break
2012年11月04日 06点11分
丧卡马表示:这正是我梦寐以求的游戏!
2012年11月07日 15点11分
level 13
楼主满足了
2012年11月01日 04点11分 4
level 13
rachelsp 楼主
四爷你个乐器大触够了![啊!]
2012年11月01日 06点11分 5
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