【NPC】从目前的情况来分析宅龙~~
古剑奇谭吧
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仅看楼主
level 11
[大笑]1L 不给看
2012年10月31日 15点10分 1
level 11
[鲁拉][惊讶]按照烛龙习惯,每个月会有一张月历的壁纸,会发现月历的场景都是在古1中不存在的场景【不说相似】,而且月历的
LOGO也是古剑奇谭OL ,而关
于古2单机的资料可以说到目前为止什么也没有,即使遇见节日给出的场景也是古一的场景,当然场景角度会略有不同,所以会猜测的比较多到底是那个场景。
2012年10月31日 15点10分 3
那logo是2+ol啊,一直都是........
2012年11月01日 01点11分
level 11
而单机和网游的不同之处在于,单机有研发周期问题,也就是说有一定的间隔,以古剑1来讲,从最初开始开发到2010年7月开始发售,然后2011年开始古2研发到现在,中间的时间可以不对外界公布,从2011开发至今,也不需要爆料,只需要耐心的做好游戏就行了,也就是说有两年多的空当,相对来讲研发压力会小点,因为项目计划在初期一般都是经过严格的论证的,虽然大部分项目都会延期,但总体计划,不会变太多,只需要按照步骤来就可以了,然后按照预定计划宣传和发布,然后开发新的版本。
2012年10月31日 15点10分 4
level 15
[啊!]我竟然因为2L的话仔仔细细来来回回看了1L的发帖日期
2012年10月31日 15点10分 5
狮子[抱枕]
2012年10月31日 15点10分
我也是
2012年11月01日 00点11分
level 11
而与单机不同的网游,却在人工、时间、项目资金上都是需要持续投入的,从开始决定做网游到上线,然后一直更新,都需要全程的人工去做,网游上线反而不会减少工作量,甚至可能会成倍增加,以目前剑三基本三天一已更新的频率来讲,古OL ,也不会低于这个周期,因为时间过长的网游更新周期会可能产生玩家流失的严重后果,所以更新频率稳定,也就意味着后台必须有随时都在运行的团队去持续的改进网游,而且网游是直接随时面向大众的,游戏质量的反馈速度,可以从更新频率和质量上来看,所以这个团队需要的人会很多,全天候工作。
2012年10月31日 15点10分 6
level 11
另一个问题,应该不是宅龙自己做,就是游戏运营的问题,这一点很重要,在尽力优化的前提下,要求运营商的能力能够承受网游负载,这是很有挑战性的,目测肯定是和国内厂商合作来做运营,因为这一块的前期投入会很高,在网游初期不太可能大包大揽,都自己做。
2012年10月31日 15点10分 7
古剑OL就是gamebar自己运营,合作是不可能的,那是把自己最大品牌拱手让人
2012年11月01日 00点11分
level 11
以上 欢迎各种分析和吐槽[大笑]
2012年10月31日 15点10分 8
level 12
2L亮了[滑稽]
2012年10月31日 15点10分 9
[88]
2012年10月31日 15点10分
level 15
[拍砖]对不起无意识插楼。。
2012年10月31日 15点10分 10
[傻乐] 可以插楼的[哈哈哈]
2012年11月01日 00点11分
level 11
貌似忘了写结论[啊!]
也就是说网游的宣传似乎不存在周期的问题,从开始有网游计划,就开始着手宣传,目测古剑的月历也出于此目的,而且古OL和古2交叉宣传的可能性很大,也是相互之间能够相互宣传。[Yeah]
2012年11月01日 00点11分 11
level 14
[顶]
2012年11月01日 00点11分 12
[哭着跑]
2012年11月01日 00点11分
level 11
2l的话,月历的logo是古剑奇谭OL和古剑奇谭2
2012年11月01日 00点11分 13
宅龙还真省资源[汗]
2012年11月01日 01点11分
回复 古剑奇谭NPC :临时logo而已,用的剑还是灰色的焚寂,估计不想太早爆料
2012年11月01日 03点11分
回复 古剑奇谭NPC :应该都是代表古剑2和古剑OL资源共享的场景会在两个作品中都出现
2012年11月01日 08点11分
level 13
ol跟2共用部分场景……所以……呃,那设定图……加上商标是ol 贰
2012年11月01日 00点11分 14
感觉场景共用没太大的用途,不知道会不会对反盗版有用[Love]
2012年11月01日 01点11分
回复 古剑奇谭NPC :[什么?]场景公用的好处是节省资源……
2012年11月01日 01点11分
level 13
说了等于没说![汗]
2012年11月01日 01点11分 15
[哈哈哈] 谢谢帮顶~ 只是觉得网游比单机要复杂 占的比例会多一点
2012年11月01日 01点11分
level 12
全去网游了呗
2012年11月01日 01点11分 16
估计有可能[揉脸]
2012年11月01日 01点11分
level 12
2012年11月01日 01点11分 17
[惊讶]
2012年11月01日 01点11分
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