level 10
在《笑傲江湖
ol》的武功秘籍中,独孤九剑紫霞神功等并非《笑傲江湖
ol》所独有,可在所有以武侠为题材的游戏中,真正能将武功落实到动作套路中而非使用炫光特效表现形式的游戏少之又少。《笑傲江湖》强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,一招一式都有着实在的“起、承、转、合”。技能、格挡闪避不再只是人物头顶冒出的文字,而且实实在在的动作呈现。玩家可以通过判定对手的攻击技能以及方向移动来实现闪避及战斗,这些技术手段让玩家在感受到无锁定模式带来的自由度的同时感受到爽快又颇具策略性的战斗感受,自己的未来掌握在自己手中,江湖由自己创造。

这招武当用剑格挡,实实在在地把对手击退倒地。


闪避不再只是数值,跳跃、浮空、侧身或者翻跟头都能实际有效的闪避攻击。画面中人物分别以后空翻和侧身来闪躲攻击。除了技能招数,笑傲江湖应用的物理撞击技术将还原最真实的视觉碰撞特效。笑傲的粒子物理技术把物体分成无数个个体去承受压力,当玩家接触到物体是就会发生物理碰撞,比如花草会被踩倒,海水可以被剑挑起。在武侠剧中经常能看到这样的的场景:几个人在一条笔直的街道追逐着,尽管有很多事要做,但弄翻两旁的小摊是最重要的,这就是笑傲江湖物理碰撞想要展现的真实特效。在战斗过程中所产生的剑气内功也会把周围的岩石震碎也四处飞散。一草一木皆是运用粒子物理技术拼凑完成的,不同的打击效果会造成不同程度的破坏,世界上不可能有两片完全一样的叶子,在笑傲江湖里,同样也不会有两种完全一样的被破坏道具。

